RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

Meta ve totem yuvaları

Seriye bağlama ödülleri, kontrol totemi yuvaları ve metayı bilerek değiştirmek.

Riot'a Sor'a hoş geldin! Soruların var mı?

Bu hafta seriye bağlama ödülünden, kontrol totemi yuvalarından ve metayı bilerek değiştirip değiştirmediğimizden bahsedeceğiz.

S

Kontrol totemlerinin kendi yuvalarına kavuşması ve böylece çantamız tamamen doluyken bile onları alabilmemiz mümkün olacak mı?

C

Öncelikle kontrol totemlerine özel bir yuva oluşturmamız pek olası görünmüyor. Hem oyunun belli noktalarında çanta sorunları yaşayan rollere yardımcı olmak hem de daha fazla oyuncunun altı eşyaya sahip olduğunda bile görüş oyununa katılabilmesi için tek kullanımlık eşyalara özel bir yuva ekleme fikri üzerinde daha önce konuşmuştuk. Tabii bu düşündüğünüzden çok daha karmaşık bir konu.

Birincisi, çanta yuvalarınızın tamamen dolmasının kötü bir şey olup olmadığından emin değiliz. Oyunun ileri safhalarının diğer tüm safhalara kıyasla anlamlı şekilde farklı olması çok önemli. Şu anda gözlemlediğimiz en büyük farklardan biriyse haritanın giderek kararması. Bir eşyayı alamamak veya ziynet kullanırken zor kararlar vermek zorunda kalmak bazen can sıkıcı olsa da, bu seçimler gerçekten anlamlı hale gelebiliyor ve oyun ilerledikçe her şeyin çok daha önemli hissettirmesini sağlayabiliyor.

Burada karşılaştığımız ikinci sorunsa tek kullanımlık eşyalara özel bir yuva oluşturmanın aslında biraz geçici bir çözüm olması. Eşya yuvalarına bağlı bir görüş sistemine sahip olmaktan pek de memnun değiliz. Bu, büyük miktarda altın gerektiriyor ve birçok oyuncu için sistemin büyük ölçüde konuma dayalı hale gelmesine neden oluyor. Benim fikrimi sorarsanız; şu anki oynanış üzerinde küçük iyileştirmeler yapmak yerine, görüş sisteminin temellerini etkileyen sorunları çözmeye başlamak çok daha heyecan verici olurdu. Zaten uzun süredir görüş üzerinde irili ufaklı iyileştirmelere gidiyoruz ve sanırım daha büyük, yapısal değişiklikler yapmadığımız sürece artık sistemi ileriye götürmemiz pek mümkün değil.

Kıdemli Tasarım Yöneticisi, Oyun Sistemleri
S

Bilerek metayı farklı hale getirecek değişiklikler yapıyor musunuz?

C

Kısaca cevaplamak gerekirse: Hayır.

Yaptığımız çalışmalar her zaman nelerin meta olarak görüldüğü üzerinde bir etkiye sahip olsa da asla yılın belli dönemlerinde “dürtme stratejileri çoktandır baskın değil, hadi bunları güçlendirelim,” dediğimiz olmuyor. Bunun yerine meta; sezon boyunca gözlemlenen bölgesel şampiyon tercihleri, farklı beceri düzeyleri ve profesyonel oyunlarda nelerin oynandığı gibi etmenlere göre şekilleniyor. Dolayısıyla bu daha çok biz her yamada oyunu değiştirirken, oyuncuların da sürekli olarak bu yeniliklere uyum sağlaması ve mevcut durumda en iyi sonuç veren seçeneklere yönelmesi üzerine kurulu bir süreç.

Ürün Yöneticisi, Canlı Oynanış
S

Can göstergeleri hakkında bir sorum olacak. Yeni tarzları ve sağladıkları bilgilerin erişilebilirliği çok hoşuma gitti. Ancak can göstergesinin yanındaki seriye bağlama madalyalarını gerçekten özlüyorum. Bunlar geri dönecek mi?

C

Selamlar, öncelikle güncellemeyi beğenmene çok sevindik. Bu sorunun kısa cevabıysa, en azından oyun alanı için hayır. Ödül göstergesinin, görünür olmasına değecek kadar taktiksel değere sahip olmadığını düşündük; dolayısıyla bu alanı savunma aralıkları ve hızlı durum değişiklikleri gibi çok daha önemli bilgiler verecek şekilde yeniden düzenledik.

Ödül göstergesinin başlangıçtaki amacı, hedef seçimine bir karar katmanı daha eklemenin yanı sıra, yeni oyuncuları serileri sonlandırma ve altın paylaşımı gibi kavramlarla tanıştırmaktı. Ancak çoğu zaman oyuncuların ödül durumuna bağlı olmaksızın katletmeleri mümkün olan hedefleri seçtiklerini fark ettik.

Mesela bunu şöyle anlatalım: Rengar oynuyorsun ve birkaç dayanıksız şampiyonun mavi güçlendirmeyi almakta olduğunu görüyorsun. Hemen en yakındaki şampiyon üzerinde ultini kullanıyor, maviye Çarp atıyor, ardından çalıya girip diğerinin üzerine atılıyorsun ve son olarak da bir penguen ifadesi patlatıyorsun. Hepsini katletmenin ardından, sohbet bölümünden seriye dur dediğini öğreniyorsun. Ya da diyelim ki oyunun ileri safhalarında bir takım savaşındasın ve rakip Rammus’un en yüksek madalyaya, arka saflardaki şampiyonlarınsa bir ya da iki skora sahip olduğunu görüyorsun. Ödülleri göz önünde bulundurduğunda bile büyük ihtimalle düşük dayanıklılığa sahip şampiyonlara öncelik vermen gerekiyor.

Bu arada, sizler eski ödül göstergesini ne şekilde kullanıyordunuz? En çok hangi özelliklerini özlüyorsunuz?

Kıdemli Kullanıcı Deneyimi Tasarımcısı, Temel LoL

Sorularınız mı var? Aşağıdaki düğmeye tıklayın ve LoL hesabınıza giriş yapın. Yapmanızı önerdiğimiz ve önermediğimiz noktaları göz önünde bulundurarak bize sorunuzu gönderin.

Bütün soruları okumak için elimizden geleni yapıyoruz; ancak hepsini cevaplayacağımızın garantisini veremiyoruz. Bazı sorular zaten farklı bir mecrada cevaplanmış olabilir veya Riot’a Sor bölümüne uygun olmayabilir. Bu bölüm, yeni ürün veya özellikleri duyurmak için en iyi mecra sayılmaz ve başka yerlerde daha ayrıntılı bir şekilde ele aldığımız konuları burada yeniden ele almamayı seçebiliriz. Elbette anlaşılmayan bazı noktalar olursa onları aydınlatabiliriz!

Cevap verilmese bile gönderdiğiniz bütün sorular önemli ve bu soruları merak ettiğiniz konular üzerinde doğrudan çalışan Riotçularla mutlaka paylaşıyoruz.

SONRAKİ MAKALE

2018’den beklentilerimiz