RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

En uzun oyun

Değişken hasar, Yasuo'nun konuşma dili ve en uzun Dereceli oyun rekoru.

Riot'a Sor'a hoş geldin! Soruların var mı?

Gelin biraz değişken hasardan, Yasuo’nun konuştuğu dilden ve en uzun LoL oyunu rekorundan bahsedelim.

S

Değişken hasar nasıl hesaplanıyor?

C

Değişken hasar, değişken YG/SG’ye benzer şekilde aldığınız eşyalara göre belirleniyor. Eğer eşyalarınız size yetenek gücünden çok saldırı gücü sunuyorsa, değişken hasarınız fiziksel oluyor. Durum bunun tam tersi olduğunda değişken hasarınız büyü hasarı olarak çalışıyor.

Beraberlik durumlarındaysa değişken hasar şampiyonun genellikle tercih ettiği niteliğe göre belirleniyor.

Teknik Oyun Tasarımcısı, Oyun Sistemleri
S

Yasuo yeteneklerini kullanırken hangi dilde konuşuyor?

C

Yasuo’yu yazarken savaş naralarının “kadim bir Ionia lehçesinde” olduğuna karar verdik ve böylece kullandığı yapay Asya dilini hikâye temellerine oturttuk. (Bu arada kendisi kadim Ionia lehçesini kullanan ilk şampiyon değildi; Karma Mantra kullanırken ne söylediğine dikkat edin.) Gerçek şu ki Yasuo’nun yetenek kullanırken çıkardığı sesleri dünyadaki mevcut bir kültüre bağlamak istemedik; çünkü bunu yapmamız halinde hem Runeterra’nın kurgusuna zarar verecek hem de yerelleştirme yaparken eşit derecede farklı ve akılda kalıcı cümleler bulmak zorunda olan arkadaşlarımızın işini gerçekten zorlaştıracaktık.

Yasuo’nun yazarlarından biri olan ManWolfAxeBoss bir dönem Japonya’da yaşadığından Japoncayı akıcı şekilde konuşabiliyor. Bu yüzden biz de ondan Yasuo’nun önemli anlarda söylemesi için kulağa samuray filmlerinden fırlamış gibi gelecek ama Japonca kelimeler içermeyen sözler hazırlamasını istedik. (Bu League of Legends’ı yazarken karşılaştığımız eğlenceli ve uçuk zorluklara tipik bir örnek.) LoL topluluğu içerisinde “hasegi!” çığlığının ne denli efsanevi bir hale geldiğini göz önünde bulundurduğumuzda sanırım iyi iş çıkardığını söyleyebilirim. Bazı şeyler asla körelmez.

Kıdemli İçerik Uzmanı (eski Hikâye Tasarımcısı)
S

Kısa süre önce gerçekten uzun bir oyun tamamladım (bir saatten fazla sürdü). Şimdiyse gerçekten öğrenmek istediğim bir konu var: LoL tarihindeki en uzun oyun ne kadar sürdü?

C

Bu soruyu cevaplamanın birkaç yolu var. En uzun espor oyununu veya tüm sunucular arasındaki (son 12 ayın) en uzun Dereceli tekli sıra oyununu söyleyebiliriz.

Espordan bahsedersek, 2013 yılında Hong Kong Attitude ve AHQ e-Sports Club arasında gerçekleşen bir oyun 90 dakikadan uzun (91 dakika 23 saniye) sürmüştü. Önemli uzunluktaki diğer bir oyunsa 2014 Dünya Şampiyonası’nda Fnatic ve OMG arasında gerçekleşmiş ve neredeyse 72. dakikaya kadar uzamıştı.

Espordan hepimizin oynadığı oyunlara dönersek, bu yılın en uzun süren Dereceli tekli sıra oyunu iki haftadan kısa süre önce Okyanusya’da gerçekleşti. Oyun 2 saat 42 dakika 28 saniye sürdü. Evet, doğru duydunuz.

Bu oyunun öne çıkan bazı özelliklerinden bahsetmek gerekirse:

  • Nihai altın farkı yalnızca on bindi.
  • Veigar 3000 YG’ye ulaşmaya çalışıyordu (ne yazık ki bunu başaramadı).
  • Nidalee, rakip takıma (50. dakikada) eğer ittirmeye veya grup olarak hareket etmeye yoğunlaşsalardı oyunu 15 dakikada bitireceklerini söyledi.
  • Graves 53. dakikada neşeyle “Sanırım bu gördüğüm en uzun Dereceli oyun xD!” dedi. Tabii bunun aslında gelmiş geçmiş en uzun Dereceli oyun olacağından haberi bile yoktu.

İkinci sıradaysa 1 saat 56 dakika 59 saniyeyle neredeyse 2 saat sınırına ulaşan bir Kuzey Amerika oyunu bulunuyor. Ancak Okyanusya oyununun aksine, bu oyun 74 binlik bir altın farkı ve 120/12/12’ye ulaşan bir Kindred’le tamamlandı. Vay be.

Oyun verilerini bulup çıkardığı için Riot Peaches’a teşekkürler.

Kuzey Amerika Canlı Operasyonları (eskiden iyi bir League of Legends oyuncusuydu)

Sorularınız mı var? Aşağıdaki düğmeye tıklayın ve LoL hesabınıza giriş yapın. Yapmanızı önerdiğimiz ve önermediğimiz noktaları göz önünde bulundurarak bize sorunuzu gönderin.

Bütün soruları okumak için elimizden geleni yapıyoruz; ancak hepsini cevaplayacağımızın garantisini veremiyoruz. Bazı sorular zaten farklı bir mecrada cevaplanmış olabilir veya Riot’a Sor bölümüne uygun olmayabilir. Bu bölüm, yeni ürün veya özellikleri duyurmak için en iyi mecra sayılmaz ve başka yerlerde daha ayrıntılı bir şekilde ele aldığımız konuları burada yeniden ele almamayı seçebiliriz. Elbette anlaşılmayan bazı noktalar olursa onları aydınlatabiliriz!

Cevap verilmese bile gönderdiğiniz bütün sorular önemli ve bu soruları merak ettiğiniz konular üzerinde doğrudan çalışan Riotçularla mutlaka paylaşıyoruz.

SONRAKİ MAKALE

Şirin şampiyonlar ve E-Sıçra