Сетт
Парень, о котором союзник на верхней линии говорил вам не волноваться.
По сравнению с некоторыми из последних чемпионов Сетт прост, как три копейки, – таким же был и его процесс создания. “Н-но Рито-сама, вы что, уделяли своему сыночку-полукровке меньше внимания, чем его смазливым братьям Каину и Афелию?” Нет, мы искренне любим нашего вастайского альфача. И пусть он не рождался в муках, мы все равно потратили массу сил на его создание.
Ладно, давайте серьезно. Сейчас мы расскажем историю нового красавца-джаггернаута Лиги.
Прыжок и… бам!
“Последним традиционным джаггернаутом для верхней линии был Дариус, – рассказывает младший геймдизайнер Гленн Riot Twin Enso Андерсон. – Пришло время делать нового – и мы решили, что он должен обладать простым в освоении арсеналом и привлекательным образом. Короче говоря, стать любимчиком игроков. Отсюда все и началось”.
В Лиге не было чемпиона, который хватал бы врагов и швырял их как куклы, и команде не терпелось поработать над подобным стилем игры. Взяв за основу образ бойца с крутыми приемами, который буквально может победить в ситуации 1×9, ведущая концепт-художница Джем Lonewingy Лим принялась рисовать.
Lonewingy создала четыре черновых варианта Сетта. Первым была четырехрукая таргонская Сущность силы. (Чтобы лучше хватать, дитя мое.) Вторым стал пилтоверский робот-дворецкий – любимец всей команды.
“Да, настоящий механический дворецкий, – смеется Lonewingy. – Очень опрятный, элегантный мужчина, который умеет готовить суфле и всегда вежлив. Но при этом может и избить вас до смерти”.
Третьим отброшенным вариантом был чудовищный даркин… или, как его любя назвала команда, здоровый динозавр.
Последним был Сетт – само воплощение жесткого борца во всей своей вастайской красе. Мистер Надеру-Тебе-Задницу-и-Уведу-Девушку. Но возникла проблема: с “захватной” частью его способностей все было не так просто, и она требовала пересмотра.
“В дизайне чемпиона, способного физически схватить и переместить другого бойца, есть ряд изъянов, – поясняет старший геймдизайнер Брайан Riot Axes. – Он создает кучу проблем с ясностью, может быть крайне неприятен для врагов и требует массу ресурсов разработчиков, чтобы анимировать все эти захваты”.
Чтобы избежать большинства проблем с захватами Сетта, Riot Axes решил превратить его в простого кулачного бойца… но с изюминкой.
“Когда Riot Axes передал мне дизайн чемпиона, он отдельно рассказал об его особенностях, – вспоминает Riot Twin Enso. – У Сетта уникальная частота нанесения автоатак – 1-2, 1-2, – поэтому игрокам придется иначе подходить к размещению в командных боях”.
Большинство командных боев проходит по принципу “от передней линии к задней” – если не считать убийц, которые исподтишка подбираются к вашему кэрри и мгновенно отправляют его на фонтан. Благодаря своим сборкам и умениям крепкие джаггернауты отлично чувствуют себя в таких сражениях, и если вам нравятся бои “от передней линии к задней”, Босс уже выезжает.
А все потому, что Сетту на руку стандартное размещение в командных боях. Ему нужно впитать как можно больше урона, чтобы накопить силу, а затем схватить самого крепкого бугая вражеской команды и запустить его в более хрупких союзников, которых он должен был защищать. В этом Сетту нет равных, и именно в таких боях он расцветает.
Но так как Сетт из полноценного “хватателя” превратился в кулачного бойца, его четырехрукий силуэт потерял смысл.
Росомаха против барсука-медоеда: кто победит?
“Теперь, когда Сетт больше не хватал врагов, а вместо этого лупил их кулаками, мне надо было пересмотреть его внешний вид”, – рассказывает Lonewingy. Это значит, что пришло время придумать свежий дизайн для нашего нового папочки.
Команда решила вернуться к более традиционном двурукому образу (в таком виде проще отправлять врагов в нокаут), но вскоре возникла еще одна проблема: Сетт выглядел слишком обыденно для главного костолома Ионии.
“При создании новых чемпионов мы стараемся подарить им уникальный силуэт – или какую-то особенность, которую можно перенести и в образы, чтобы игроки всегда понимали, кто перед ними, – говорит Lonewingy. – Поэтому мы начали пробовать различное оружие для кулачного боя, которое послужило бы тем самым уникальным элементом при создании образов”.
«Если верить куче роликов на YouTube “Росомаха против барсука-медоеда: кто победит”, которые я пересмотрела, при нападении у росомах есть небольшое преимущество, – смеется Longwingy. – Зато у медоедов выше защитные показатели. Но мы остановились на росомахе, потому что Сетт – боец, а не защитник. Но выбрать было непросто!»
Жизнь не сахар, когда тебя зовут Сетт
“Riot Axes и Riot Twin Enso создали чемпиона, который вкладывает всю силу в каждый удар, а Lonewingy нарисовала этого крутого парня. Пришло время придумать ему историю, – рассказывает старший писатель Джон JohnODyin О’Брайан. – Сетт дерется грубо и жестко – и соответствующе выглядит, – поэтому не было смысла делать его утонченным и изящным представителем высшего общества”.
Райан Reav3 Мирель, ведущий продюсер в команде по созданию чемпионов, предложил идею: а что, если сделать Сетта криминальным авторитетом? Так его история сложилась практически сама по себе. А вастайское происхождение Сетта позволило команде глубже изучить Ионию – заглянуть прямо в ее бандитское подполье.
“До Сетта Иония была землей крайностей – все либо черное, либо белое, – поясняет Lonewingy. – Зед злой, а Карма и Ирелия добрые. У нас не было ионийского чемпиона, которого можно было бы назвать… серым“.
Команда принялась обсуждать, что же в Ионии может быть “серым”.
“Сетту на все плевать, – смеется JohnODyin. – Его заботят лишь мама и деньги. Если вы не вздумаете шутить над тем, что ему дорого, он даже не обратит на вас внимания”.
Сетт и вправду заботится о матери. Очень-очень заботится. Он даже врет ей о том, откуда берутся деньги, которые позволяют ей жить по закону и обеспечивают семью крышей над головой. (Спойлер: он зарабатывает их в бойцовых ямах).
И вот наш мускулистый джаггернаут готов. У него нет хвоста, зато есть две руки и прическа, которой позавидует любой злодей из аниме; мама, которую он любит; арсенал ярких приемов из реслинга; и проблемы с отцом. Он идеален.
Но пусть его история и написана, команда не могла отказать себе в удовольствии помечтать, каким был бы Сетт, не покинь его отец.
– Вероятно, он вырос бы хорошим мальчиком и окончил университет, чтобы помогать своей маме, – предполагает Lonewingy.
– А тебе не кажется, что он все равно бы решил испытать себя в бойцовых ямах? – спрашивает JohnODyin. – Хотя, наверное, у него бы не было желания сражаться…
– Да, он выбрал этот путь лишь потому, что им с матерью очень тяжело жилось, – соглашается Riot Twin Enso.
– Честно говоря, я не знаю, кем бы он стал, – признается JohnODyin. – Но уверен, что тогда он точно не был бы Сеттом.