Riot GameS
На этой неделе мы ответим на вопросы о Legends of Runeterra, TFT для мобильных и многом другом.
Мы это сделали! Наконец-то можно перестать смеяться над почти десятилетним мемом о RiOt GaMeS. Если вы пропустили трансляцию в честь десятилетия, посмотрите видеоролик с ключевыми моментами всех наших объявлений. А теперь перейдем к вашим вопросам.
Когда можно будет сыграть в новую игру?
Зависит от игры! Вот примерные сроки.
TFT для мобильных устройств с iOS и Android выйдет в начале 2020 года, сперва только в нескольких странах – мы хотим убедиться, что все работает как положено. Затем игра станет доступна во всех регионах Riot. Пройти предварительную регистрацию в Google Play можно уже сейчас.
Legends of Runeterra: уже сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на сайте playruneterra.com, чтобы получить шанс поиграть в демо-версию в ноябре и принять участие в закрытом бета-тестировании в начале следующего года. Полная версия, которая выйдет также на мобильных устройствах, станет доступна в 2020 году. Точной даты пока нет, но мы обязательно сообщим, когда она станет известна.
League of Legends: Wild Rift: скоро в отдельных странах начнут проводиться ограниченные раунды альфа- и бета-тестирования. Сейчас мы планируем выпустить версии для iOS и Android в большинстве регионов до конца 2020 года. Версии для консолей выйдут позже. Пройти предварительную регистрацию в Google Play можно уже сейчас.
LoL Esports Manager: мы планируем выпустить первую версию для LPL в 2020 году, а затем постепенно расширять игру и добавлять игроков из других лиг.
“Проект A”: через некоторое время.
“Проект L” и “Проект F” находятся на ранней стадии разработки, поэтому ждите новостей позже. Мы покажем наши проекты только когда будем полностью уверены, что они достойны вашего времени и внимания.
Примечание: все указанные сроки выхода могут измениться, а также различаться в разных регионах.
Будет ли игровая валюта единой для всех новых игр?
Нет, в наших вышедших и будущих играх не будет единой игровой валюты. Только что анонсированные Legends of Runeterra, League of Legends: Wild Rift и специальная версия TFT будут доступны на мобильных устройствах, а значит, появятся в Apple Store и Google Play, по правилам которых использовать одну и ту же игровую валюту в разных играх не допускается. Из-за этого ограничения, а также из-за сложности поддержания единой валюты на нескольких платформах, мы приняли решение ввести разную валюту в разных играх.
Если говорить конкретнее…
- В League of Legends и Teamfight Tactics для ПК и Mac будут и дальше использоваться RP.
- В TFT для мобильных устройств валюта будет другой, но с ПК и Mac вы будете иметь доступ ко всем своим косметическим предметам (маленькие легенды, образы арены).
- Внутриигровой валютой в Legends of Runeterra будут монеты.
- По поводу остальных игр решение еще не принято.
Кроме того, внутриигровая валюта в разных регионах будет различаться. Смотрите местные каналы, чтобы узнать больше.
Будет ли кросс-платформенная поддержка между версиями TFT для ПК и мобильных устройств?
Да, играть в TFT можно будет как на компьютере, так и на мобильных устройствах. Все ваши маленькие легенды и образы арены останутся при вас, на какой бы платформе вы их ни приобрели.
Поддержка кросс-платформенной игры в разных регионах может различаться. Смотрите местные каналы, чтобы узнать больше.
Будете ли вы добавлять в Legends of Runeterra новые регионы? Как насчет чемпионов, не связанных ни с одним регионом, вроде Фиддлстикса? Неужели в игре они не появятся?
Мы обязательно добавим новые регионы в Legends of Runeterra!
Что же касается чемпионов, которые исторически не связаны с конкретным регионом, то это не причина не включать их в будущие обновления. Мы хотим, чтобы в Legends of Runeterra были разнообразные чемпионы, подходящие тому или иному региону, и некоторые персонажи дают нам больше свободы, чем другие. Например, Гарен или Джарван IV – демасийцы до мозга костей, и мы не стали бы помещать их в другую фракцию. Однако Тимо, Ривен или Таам Кенч вполне могут путешествовать по разным уголкам Рунтерры. Мы используем эту вариативность, чтобы найти каждому чемпиону место в одном из регионов. Чемпионы, не привязанные к конкретной территории Рунтерры, ставят нам менее жесткие условия. Это, например, Фиддлстикс, Брэнд, Райз, Энни и другие.
Считается ли текст на картах в Legends of Runeterra каноном для вселенной Лиги?
Все, что вы увидите в LoR, от надписей до иллюстраций, является каноном. Однако стоит пояснить, что мы под этим понимаем.
Миры этих игр тесно взаимосвязаны, ведь в них действуют одни и те же персонажи. Главное отличие между LoR и LoL заключается в том, что важнейшим элементом карточной игры является выбор игрока и бесчисленные возможности, которые дают комбинации карт. Вы играете так, как хотите, и ваш выбор приводит к тому или иному результату. Игроки решают, что их любимые (а также новые) персонажи делают, кого они встречают, на какие события реагируют. Даже если в официальных рассказах Люкс никогда не бывала на празднике в честь Дня прогресса, в LoR игроки могут дать ей такую возможность и увидеть ее реакцию. Как следует из названия игры, персонажи LoR и их истории могут быть теми самыми внутриигровыми “легендами”. Мы даже можем повернуть время вспять и показать Сенну за миг до того, как Треш поймает ее в свой фонарь, чтобы рассказать историю персонажа до этого события.
Для нас это отличная возможность дать игрокам больше информации о тех героях, которых они знают и любят, добавив к этому совершенно новых персонажей и их легенды.
Станете ли вы уделять меньше внимания League of Legends из-за множества новых проектов, анонсированных во время празднования десятилетия? Будет ли меньше обновлений, меньше внимания к этой игре?
Именно так! League of Legends официально умерла. Покойся с миром…
…
Что, поверили? Конечно, это была шутка! Если серьезно, то мы уже много лет разрабатываем новые игры. На самом деле, команда League of Legends (включая отдел маркетинга) уже давно составляет не более 20% всех сотрудников Riot.
Многие сотрудники из остальных 80% занимались секретными разработками новых игр Riot и создавали глобальную инфраструктуру, которая понадобится для вывода этих игр на рынок. Перед другими стояли творческие задачи, включая работу над нашим первым анимационным сериалом Arcane. Теперь все эти люди наконец могут представить вам плоды своих трудов. А команда League of Legends тем временем продолжает заниматься своим проектом.
Готовьтесь, призыватели! Следующие 10 лет League of Legends обещают быть еще лучше предыдущих!
Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).
Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.