Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

чат на экране загрузки

А также роботы, ранговые рамки и нестандартные роли чемпионов.

Добро пожаловать в ''Спросите Riot''! У вас есть вопрос?

Привет всем! Сегодня мы поговорим о роботах, ранговых рамках, чате и чемпионах. Кстати, на следующей неделе вас ждет еще один выпуск “Спросите Riot”, а потом они снова будут выходить раз в две недели.

В

Почему на экране загрузки не появляется рамка, которую я заработал в прошлом сезоне? Я добрался до Золота, но это не отображается на экране загрузки, хотя в профиле все видно.

О

Не волнуйтесь, вы не сходите с ума. Просто мы немного поменяли принцип работы экрана загрузки, когда вносили изменения в ранговую систему сезона 2019. С одной стороны, для многих игроков рамки стали стимулом добиваться определенного ранга, который можно будет всем демонстрировать целый сезон, и это нам очень понравилось. С другой стороны, рамка не отражала текущий прогресс, и многие игроки не чувствовали поощрения, поднимаясь к вершине.

В будущем ваша рамка всегда будет отражать ваш текущий прогресс. Иначе говоря, когда вы доберетесь до Золота, рамка тут же изменится в знак этого достижения. Но и предыдущая ранговая награда никуда не исчезнет – она останется частью вашего знамени, которое отображается у вас в профиле, в лобби и на экране загрузки. Чтобы увидеть его на экране загрузки, просто щелкните по своей карточке игрока.

И еще одно небольшое дополнение. В обычных играх ранговые рамки сейчас зависят от того, что вы отметили в меню выбора иконки призывателя – ранговую броню или рамку уровня. Мы собираемся это изменить и дать вам возможность самостоятельно выбирать, чем похвастаться перед друзьями.

ведущий дизайнер метаигровых систем
В

Правда ли, что на экране загрузки перед началом игры появится чат?

О

О да, долгожданный экран загрузки! Чат! Изначально мы планировали подготовить эту супер-возможность после выхода нового экрана загрузки. Но, к сожалению, обнаружились проблемы, которые могли испортить все впечатление. Мы хотим, чтобы вы увидели новый формат чата во всей красе, поэтому продолжаем над ним работать, чтобы порадовать игроков со всего мира.

Мы продолжим рассказывать вам о наших планах. Спасибо за терпение! <3

ведущий специалист по контролю качества экранов загрузки
В

Когда чемпион отступает от предназначенной для него линии или роли, вы стараетесь поддержать эту новую позицию или вернуть его на положенное место?

О

Увы, однозначного ответа я дать не могу, потому что каждый такой случай рассматривается индивидуально. Как правило, мы стараемся поддерживать новую позицию, но иногда все-таки решаем вмешаться. Это происходит по разным причинам. Например, если игровой процесс на новой позиции вызывает у нас опасения и/или кажется недостаточно интерактивным, либо функция, которую должен исполнять чемпион, обходится игроку слишком дорого.

Например, когда Пайк оказался невероятно силен на средней линии, мы сразу же внесли изменения в его механику и слегка укрепили его в роли поддержки, потому что именно там он реализует свои уникальные умения (которые может предложить далеко не каждый чемпион). А при переработке, к примеру, Кейл мы вряд ли будем переживать из-за того, на средней она линии или на верхней, потому что ее умения не должны быть привлекательнее для какой-то одной позиции. Но мы бы задумались об изменениях, если бы она казалась заметно сильнее в лесу, чем на линиях, потому что это намекнуло бы на попытку уберечь ее намеренно слабую игру на ранней стадии от PvP-столкновений.

геймдизайнер, игровой баланс
В

Что вы можете рассказать о развитии робототехники в Рунтерре? Как относятся к таким персонажам, как Орианна – так же, как к людям, или по-другому?

О

Единственный регион, где создается нечто, напоминающее “роботов”, – это Пилтовер и Заун, и то в основном там просто совершенствуют живые тела с помощью активно развивающихся технологий. Всегда остается открытым интересный вопрос: если постепенно заменять части тела механизмами, в какой момент вы перестанете быть человеком… и начнете ли вы при этом иначе воспринимать мир и окружающих людей? Будь я набором органов в механизированной оболочке, я бы беспокоился о самовосприятии гораздо больше, чем сейчас! Примечание: некоторые сотрудники Riot Games подозревают, что на самом деле он такой и есть.

В Рунтерре есть земли, где бродят големы из камня или дерева, а люди не видят ничего плохого в том, чтобы поднимать мертвецов из могил. Но все это имеет магическое, а не техническое происхождение. Я не знаю, как жители Рунтерры отнеслись бы к роботам, созданным без помощи магии, если бы им пришлось с ними столкнуться.

Блицкранк – один из немногих наших роботов, достойных того, чтобы считаться разумными. Конечно, он все еще не идеален, но очень старается. Однако он не слишком хорошо известен даже жителям своего родного города. Не то чтобы его существование держали в тайне, но некоторые люди могут увидеть угрозу в искусственно созданном живом существе – неважно, намеренно его создали или нет.

Ведущий редактор

Хотите задать вопрос? Нажмите на кнопку ниже, войдите в свою учетную запись League of Legends и вперед!

Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).

Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.

Следующая статья

игровые режимы и металлы