игровые режимы и металлы
Режимы переменной очереди, металлические сплавы Рунтерры и создание видеоролика "Пробуждение".
Привет, друзья! На этой неделе мы расскажем вам о режимах переменной очереди, металлических сплавах и создании кинематографического видеоролика “Пробуждение”.
Не собираетесь ли вы вернуть в игру старые режимы, например, “Темную звезду: сингулярность”, “Вовсе не Кристальный каньон” или “Вознесение”?
Возможно, когда-нибудь это случится. Но, увы, точно не в ближайшее время.
Многие РПО вроде “Темной звезды: сингулярность” или “Восхождения”, впервые появившись в игре, выглядели по-настоящему новыми и увлекательными, но после второго выпуска игроки начали терять к ним интерес. Особенно это касалось режимов с ограниченным выбором чемпионов (например, “Темной звезды”).
Нас часто спрашивают, почему бы не включить их, сделав доступными в своей игре? Это было бы неплохо, но сначала их нужно подтянуть до актуального уровня качества, а это требует больших затрат. С тех пор, как эти режимы были доступны в последний раз, в основную игру было внесено огромное количество изменений, которые на них повлияют: правки чемпионов, предметов, рун, исправление ошибок и т. д. Все это придется править, поскольку мы не можем себе позволить дать игрокам неоптимизированные режимы.
Сейчас мы сосредоточены на режимах, которые не перестают вызывать интерес даже спустя долгое время после выпуска. “Штурм нексуса” и “А.Р. У.Р.Ф.+” – вот примеры режимов, которые, как нам кажется, еще долго будут оставаться привлекательными для игроков. Другими старыми РПО мы пока не занимаемся, однако работаем над кое-какими новинками и думаем (надеемся!), что они вам понравятся.
Какие виды металлических сплавов существуют в мире Рунтерры? Меч Гарена сделан из петрицита? А топор Дариуса?
В Рунтерре множество различных металлов и традиций металлообработки. Нам точно известно о существовании золота, серебра, железа, свинца, меди и многих других металлов – возможно, даже таких, которых в реальном мире не существует.
Добавив измельченный камень в сталь высшего качества, вы, скорее всего, сделаете ее более хрупкой. Однако столичные оружейники Демасии явно используют петрицит для неких целей, и ходят слухи, что демасийская сталь устойчива к колдовству. Может быть, когда-нибудь мы и узнаем правду…
Топор Дариуса – смертоносное ноксианское оружие, с которым он уже давно ходит в бой. Сам он утверждает, что оружие и броня Трифарианского легиона изготовлено из лучшей руды в империи, добытой в Делверхолде, что в Железных горах. Полагаю, он это знает не понаслышке.
В ролике “Пробуждение” глаза Камиллы из желтых становятся голубыми. Что это значит? Это видео можно считать каноном?
Изменение цвета глаз Камиллы – это отсылка к ее пассивному умению (она получает щит, прочность которого зависит от типа урона пораженной цели). Этот кадр в ролике как бы говорит: Камилла поняла, что Джин расставил ловушку. Она реагирует вполне ожидаемо – анализирует угрозу, прежде чем броситься в бой.
Изображая способности чемпионов в кинематографических роликах, мы обычно задаем себе вопрос “Какая задумка за этим стоит?” Отдел разработки чемпионов проделывает великолепную работу, рассказывая о персонажах с помощью их внутриигровых умений, и бывает очень увлекательно развивать эти задумки, представляя, как герои проявляют свои способности в мире Рунтерры. Иногда мы изображаем умения в ролике точно такими же, как в игре, но чаще немного меняем их, чтобы они лучше раскрывали персонажа и историю, которую мы рассказываем.
Что касается каноничности… Безусловно, в ролике представлены актуальные места и события из мира Рунтерры. Дошли ли мы до этих моментов в историях персонажей? Нет, но в этом и следующем году игроков ждет еще много интересного…
Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).
Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.