Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

все о Нико

Старые варианты умений, эскизы, яйца и прочее.

Автор: SolCrushed, Skekses и FauxSchizzle
Добро пожаловать в ''Спросите Riot''! У вас есть вопрос?

На этой неделе вся статья целиком посвящена Нико, Любопытному хамелеону!

В

Были ли у Нико какие-то безумные умения, которые не добрались до релиза?

О

В какой-то момент в качестве абсолютного умения у нее была ловушка с большой дальностью действия (около 2000 единиц), которая долго заряжалась, но наносила огромный урон. По задумке игрок должен был размещать ее там, куда мог пойти враг: например, Нико могла замаскироваться под союзного чемпиона и завести жертву в ловушку. Однако играть против такой Нико было очень неприятно, потому что противники понятия не имели, где могут быть ловушки, и боялись передвигаться по карте.

игровой дизайнер
В

Как выглядела Нико на ранних эскизах?

О

Мы почти сразу пришли к идее вастайи-хамелеона, поэтому внешний вид Нико почти не отличается от первых эскизов. Разве что на ранних набросках она выглядит более дикой – кажется, что цивилизация почти не оказала на нее влияния. Но Нико постоянно учится, пытается подражать людям, и это отразилось на ее внешнем виде: она стала больше походить на человека, а не зверушку.

старший концепт-художник и художник по персонажам
В

Были ли у Нико какие-то прообразы?

О

Skekses: Когда у меня появилась идея создать вастайи-хамелеона, одним из первых источников вдохновения стала Лилу, персонаж из фильма “Пятый элемент”. Мне нравится, как она учится, как двигается и насколько она любопытна.

FauxSchizzle: Придумывая ей характер, я вдохновлялся Старфайр, Мантис из “Стражей Галактики”, Одиннадцатой из “Очень странных дел”, X-23, Стичем… странноватыми персонажами, которые чувствуют себя не в своей тарелке, но при этом обладают огромным скрытым потенциалом. Обычно они сильнее, чем сами считают, однако всегда остаются добродушными и открытыми.

Skekses: Мы взяли всех вышеперечисленных персонажей, добавили игровую изюминку – способность имитировать внешний вид других чемпионов, – и получилась Нико :)

В

Нико – вастайи с человеческой кровью? Или вастайашай’рей?

О

Нико не чистокровная вастайашай’рей, но она ближе к ним, чем большинство других вастайи. Племя уви-кат очень рано отделилось от других вастайских племен и большую часть времени жило в изоляции, поэтому их магия более чистая и древняя, чем у других вастайи. В родословной Нико очень мало человеческой крови.

Те вастайи, что тоскуют по временам, когда их народ еще не утратил свою силу из-за заключенного с людьми соглашения, очень удивились бы, повстречав Нико. К примеру, Шая наверняка бы слегка позавидовала духовной энергии Нико, но при этом у нее появилась бы надежда, что вастайи совсем не так ослабли, как ей казалось.

старший сценарист
В

Какое любимое блюдо Нико?

О

Нико любит постоянно пробовать что-то новое, но сейчас ей больше всего нравятся сырные лепешки – как те, что делают в Валоране, так и похожая выпечка ее родного племени. Интересно, кто первый придумал рецепт этих лепешек?

старший сценарист
В

Как создавалось пассивное умение Нико?

О

Мы уже делали механику мимикрии для Стекляшки обманщика, предмета из “Дебоширов черного рынка”, но там этот эффект создавался за счет объединения существующего кода, а не в виде отдельной системы. А вот для Нико нам нужно было разработать полноценную механику. Для этого требовалось не только переписать код, отвечающий за мимикрию, но и почистить существующие системы – вроде взаимодействия клонов с усилениями и ослаблениями. В пассивном умении Нико остались кое-какие мелкие ошибки и пограничные случаи, которые предстоит исправить, но с новым кодом все это можно решить системно, а не писать миллион исключений для каждого отдельного случая.

игровой дизайнер
В

Нико – маг. Так почему же во время использования абсолютного умения ей нужно находиться в самом центре боя?

О

Мы решили дать ее умениям относительно небольшую дальность, потому что игровой процесс с мимикрией и клонами становится гораздо интерактивнее, когда чемпиону нужно идти на риск. Кстати, это еще одна причина, по которой мы отказались от абсолютного умения в виде ловушки. Кроме того, необходимость совершать необычные поступки вроде прыжка на вражескую переднюю линию за дальнобойного чемпиона позволяет игрокам за Нико понять, смогли ли они на самом деле перехитрить оппонента.

игровой дизайнер
В

…откладывает ли Нико яйца?

О

Хватит. Это. Спрашивать.

(нет)

старший сценарист

Хотите задать вопрос? Нажмите на кнопку ниже, войдите в свою учетную запись League of Legends и вперед!

Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).

Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.

Следующая статья

Эвелинн из K/DA и поро