/dev: изменения для команд
Мы хотим упростить жизнь всем, кто играет с друзьями… А еще в LoL появится голосовой чат!
Как вы могли заметить, недавно мы внесли изменения в старую систему команд. Раньше ее функциональность была серьезно ограничена: можно было приглашать друзей (если они подходили по определенным условиям), выбирать позиции и… на этом все. После каждой игры приходилось собирать команду заново, нельзя было сменить режим, и вообще инструмент для управления группами не шел в ногу со временем.
Нам хотелось сделать шаг в сторону создания новой системы, которая бы лучше отвечала современным требованиям. Мы надеемся, что более гибкая система с улучшенными инструментами для поиска союзников сделает жизнь проще для тех из вас, кто любит играть в заранее сформированных командах. Если вы предпочитаете играть в одиночку, скорее всего, многие из этих изменений пройдут мимо вас, и в этом нет ничего страшного. Однако мы полагаем, что играть с друзьями станет намного интереснее.
На сегодняшний день мы добавили три значительных улучшения: команды не расформировываются после игры, появилась возможность сменить карту или режим без необходимости повторно собирать команду, а отправлять приглашения можно прямо с послеигрового экрана. Теперь мы хотели бы пролить свет на улучшения, которые будут вноситься в игру на протяжении следующих месяцев. Обратите внимание, что работа над ними все еще продолжается, поэтому на изображениях вы увидите лишь макеты, а не окончательный вариант.
Итак, давайте сразу перейдем к самому интересному и поговорим о новых функциях, которые будут добавлены в первой половине 2018 года!
Улучшения послеигровой статистики
Добавляйте участников в команду прямо на послеигровом экране. В настоящее время приглашение незнакомцев из прошлой игры выглядит следующим образом: вы добавляете нового друга и приглашаете его в лобби. Нам кажется, что иногда игрокам просто хочется начать новый матч с той же командой или в паре с новым знакомым, а не пополнять список друзей. Поэтому мы добавили на послеигровой экран кнопку, которая позволит вам напрямую приглашать игроков в команду без необходимости добавлять их в друзья.
Всегда знайте, кто нажал кнопку “Сыграть снова”. На послеигровом экране можно будет увидеть имена участников команды, которые уже вернулись в лобби, и легко узнать, кто из ваших друзей готов сыграть еще раз!
Открытые группы
Каждый из ваших друзей сможет присоединиться к команде. На экране группы появится переключатель, который позволит сделать ее “открытой”. В открытую команду может вступить как любой ваш друг, так и незнакомец – простым нажатием кнопки. Никаких приглашений и запросов. Один щелчок – и дело в шляпе. Надеемся, так вы сможете находить игроков для парной очереди, собирать команды для выполнения заданий и в целом немного быстрее присоединяться к заранее сформированным командам.
Гибкость в работе с командами. Мы внесем несколько изменений в механизм определения права на присоединение к группе. Сейчас игроки проверяются сразу после вашей попытки отправить им приглашение, поэтому вы не можете пригласить в игру с режимом выбора друга с более низким рангом или вообще новичка. Кроме того, вам приходится заранее определяться с режимом и уже затем подбирать товарищей для игры.
Новая система станет более гибкой. Вы сможете пригласить в группу любого игрока, даже если он не подходит для данной очереди. После этого можно изменить игровой режим или состав команды без необходимости распускать ее и собирать заново. Таким образом вы сможете собрать команду, а затем выбрать режим игры.
Голос League of Legends
Простой и удобный способ общения в команде. Ранее мы уже говорили о голосовом чате, однако теперь рады сообщить о начале работы над этой функцией. Голос League of Legends станет частью новой системы команд – все участники команды будут попадать в один голосовой чат. Если у вас нет микрофона или вы не хотите участвовать в разговоре, просто отключите чат.
Возможно, вам уже не дает покоя один вопрос, поэтому мы сразу на него ответим: пока мы решили предоставить доступ к голосовому чату только заранее сформированным командам. Играть с друзьями обычно намного приятнее, чем с незнакомцами, и мы не станем открывать эту функцию для всех, пока не придумаем способ пресечь оскорбительное поведение. Нам хочется верить, что риск испортить отношения станет сдерживающим фактором при игре с друзьями, а возможность выгонять участников из команды и блокировать их в голосовом чате даст игрокам все необходимое, чтобы поставить на место самых буйных товарищей.
Пока это все, о чем мы готовы вам рассказать. Мы также работаем над другими идеями и надеемся, что позже сможем поделиться с вами результатами. Как и всегда, мы с нетерпением ждем ваших отзывов и предложений по улучшению системы команд! Что нового вы хотели бы увидеть?