Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

Ошибки и танцы

О поиске и устранении ошибок, танцах чемпионов и о том, каково быть проглоченным Таамом Кенчем.

Добро пожаловать в ''Спросите Riot''! У вас есть вопрос?

На этой неделе речь пойдет о поиске и устранении ошибок, танцах чемпионов и о том, каково быть проглоченным Таамом Кенчем.

В

Как вы выбираете танец для чемпиона? ヽ(⌐■_■)ノ♪♬

О

Мы предпочитаем придумывать танцы и эмоции (шутки, насмешки и т.п.) для чемпионов ближе к окончанию разработки, чтобы у всех была возможность подкинуть пару интересных идей. В этом может принять участие любой член команды, но окончательное решение принимают аниматоры. Рассматривая варианты, мы в первую очередь задаемся несколькими вопросами:

  • Какие размеры, форма и очертания персонажа?
  • Насколько чемпион серьезен или забавен по своей натуре? (Иногда танец может разбавлять образ персонажа – как и шутки, – порой бывает весело попробовать что-нибудь нестандартное.)
  • Не напрашивается ли сама собой связь дизайна персонажа с известным образом из поп-культуры? Пример: Варвик и его версия танцевальных движений из клипа Thriller, которые идеально ему подходят.

Добавляя новых чемпионов, мы следим за тем, чтобы их танцы не были похожи на те, которые уже есть в игре. Игрокам, как правило, нравятся короткие анимации танцев, которые можно использовать быстро, практически не сбавляя темп, или в качестве насмешки, – и мы стараемся это учитывать.

Изредка мы создаем уникальные совместные танцевальные номера, вроде танцев Рэйкана и Шаи или Иверна и Маргаритки. Это особенные анимации, в которых движения чемпионов синхронны.

главный художник-аниматор, команда создания чемпионов
В

Как вы ищете и исправляете баги?

О

Баги? Какие баги? У нас нет багов, только фичи!

А если серьезно, мы работаем в нескольких направлениях. Читаем отчеты об ошибках, которые вы отправляете с помощью функции, встроенной в игру (оттуда вы попадаете на эту страницу), отслеживаем сообщения в соответствующем разделе форума, читаем Reddit, сообщения в Твиттере, а иногда наши коллеги сообщают нам, что у нас что-то поломалось… или еще хуже – что из-за нас что-то поломалось у них.

С этого момента мы вносим ошибку в базу данных и отслеживаем ее исправление.

В заявке указано, где обнаружена ошибка (во внутренней среде, на основных серверах или PBE), в чем она заключается и как ее воспроизвести. Обычно к записи прилагаются ролики и изображения, на случай, если мы не знаем, что искать. Такое бывает, когда речь идет об образе для чемпиона, за которого я не играю, – то есть практически для любого из них, за исключением Нами. ; )

Итак, ошибки найдены! Что дальше? Мы сортируем их по степени важности (от самых серьезных до незначительных) и отправляем разработчикам, чтобы они их изучили, разобрались, что пошло не так, и внесли исправления в следующую сборку для тестирования. После этого аналитики из отдела по контролю качества (и я среди них) проверяют, удалось ли избавиться от неполадки, и, если да, закрывают заявку. В противном случае, мы снова обращаемся к разработчикам.

Иногда проблему можно решить за пять минут – например, если нужно восстановить потерянную привязку реплики чемпиона. Но некоторые ошибки не удается устранить без привлечения геймдизайнеров, а на работу может потребоваться час, два, а то и больше – в зависимости от сложности.

При выпуске новой версии все оставшиеся ошибки (а остаются только незначительные) сохраняются в журнале просроченных заявок, и мы продолжаем исправлять их по мере возможности. Наша команда старается вносить по несколько исправлений для старых ошибок с каждым обновлением.

Нашли ошибку и хотите сообщить нам о ней? Перейдите по ссылкам, указанным выше, и оставьте заявку!

Старший аналитик отдела контроля качества
В

Каково быть проглоченным Таамом Кенчем? Изнутри он теплый, холодный, мокрый или липкий? Меня друг спрашивает.

О

Представьте себе позднее утро. Вы только что проснулись и осознали, что вам совершенно ничего не нужно делать и никуда не нужно бежать. Вы свободны от всех обязательств. Весь день в вашем распоряжении. Можно валяться в постели сколько угодно. Поэтому вы закутываетесь в одеяло так, чтобы было мягко и удобно, и, утопая в убаюкивающих объятиях, уплываете в волшебную страну грез. Прижимаясь щекой к подушке, вы слышите умиротворяющую мелодию.

Наполняясь ветром, вздымаются расправленные паруса. Они влекут вашу лодку в неведомые края, вдаль, к тонкой линии горизонта. Перед вами будто открыта чистая страница. Все ошибки остались в прошлом, а впереди – лишь новые приключения и неизведанные миры. И даже не возникает мысли оглянуться назад. Ведь будущее невыразимо прекрасно. Воображение рисует картины, от которых невозможно отвести взгляд. Вы чувствуете, что лодка невероятно легко и естественно скользит по зеленой поверхности моря, и вам кажется, будто вся ваша жизнь была лишь вступлением, подготовкой к этому головокружительному плаванию. Вы протягиваете руки и ощущаете прохладу от брызг морской воды.

Эти ощущения можно сравнить с чувством, которое возникает, когда, по крупицам собрав свою смелость, вы наконец решаетесь произнести заветное “люблю”, заранее готовясь встретить отказ… но вместо этого видите особенный блеск в глазах любимого человека, который трепетно берет вас за руку и дрожащими губами произносит: “Зачем было так долго молчать?” А потом ваши губы сливаются в долгожданном поцелуе.

Но это блаженство длится всего мгновение.

А затем светлые грезы оборачиваются самым страшным кошмаром, от которого нельзя пробудиться. Одна за другой накатывают темные волны, увлекая вашу отчаявшуюся душу в бездну забвения. Улыбка любимого человека превращается в ехидный оскал, и вы слышите дребезжащий издевательский голос, воспоминание о котором невозможно стереть. И тогда вы чувствуете, что значит быть проглоченным демоном, с которым вы заключили сделку. Вы станете для него легкой закуской, мимолетной усладой. Проскользнув в глубины этой утробы, вы поймете, что значит быть съеденным.

редактор, исследования и разработка

Хотите задать вопрос? Нажмите на кнопку ниже, войдите в свою учетную запись League of Legends и вперед!

Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).

Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.

Следующая статья

пинг и украденный ключ