Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

Следующим образом для Иллаой станет…

Игроки проголосовали и выбрали...

Автор: Nerp1186

Игроки проголосовали и выбрали:

МОДИФИЦИРОВАННАЯ ИЛЛАОЙ!

Мы получили более шести миллионов голосов от игроков со всего мира, и они выбрали последнюю надежду органических форм жизни в битве против Создателя Виктора.

Результаты голосования:

  • Модифицированная 45%

  • Открытый космос 30%

  • Авантюристка 25%

А что насчет игроков, для которых Иллаой – основной чемпион? Согласны ли они с мнением неискушенного большинства, не почитающего Нагакейборос? Мы просто обязаны были это выяснить:

КОЛИЧЕСТВО ИГР ЗА ИЛЛАОЙ

 

Среди преданных поклонников щупалец, которые наиграли более 1000 игр за Жрицу Матери Глубин, с большим отрывом также победил модифицированный вариант:

КОЛИЧЕСТВО ИГР ЗА ИЛЛАОЙ

 

Модифицированная Иллаой с легкостью обошла соперниц, которым теперь суждено отправиться на хранение в папку с эскизами.

Что дальше?

Теперь, когда образ выбран, пришло время его создать! Мы планируем выпустить Модифицированную Иллаой в первой половине следующего года. Если все пойдет по плану, от начала разработки до релиза пройдет четыре месяца. 

На этот раз разработка будет проходить не совсем так, как обычно. Мы знаем, что многие из вас интересуются процессом создания образов, и хотели бы в нем поучаствовать. Поэтому мы хотим пригласить вас за кулисы, чтобы вы могли увидеть, как оживает Модифицированная Иллаой.

Мы хотим показать вам весь процесс разработки – эскизы, анимацию, дизайн звука, выбор названия и все прочие этапы создания образа для League of Legends. Поэтому каждые две недели мы будем публиковать отчеты здесь, на нексусе.

Если у вас есть вопросы о разработке, или вас интересует какой-то определенный аспект, дайте нам знать, и мы вам все покажем (если сможем).

Следующая статья

/dev-дневник: путешествие на гору Таргон