/dev: Maeștri tacticieni ranked
Cum funcționează? Care sunt recompensele? Cât durează până ajungeți în Challenger?
Salutare tuturor, suntem Ed ”SapMagic” Altorfer, Jon ”IAmWalrus” Moormann și Ran ”Riot Stimhack” Cao, din echipa care se ocupă de MT și vrem să discutăm despre ranked și sistemele de progresare pentru Maeștri tacticieni. MT e un mod complex și vrem să ne asigurăm că sunteți mulțumiți de timpul pe care-l investiți pentru a-i cunoaște diversele elemente. De aceea, primul și principalul nostru obiectiv pentru ranked și sistemele de progresare în MT este să vă recompensăm pentru că jucați.
Am știut de la început că vrem să existe ranked pentru MT, dar că nu vrem să fie la fel de solicitant ca ranked pentru Riftul Invocatorului. MT este un joc mult mai interactiv, cu mai multe variații aleatorii, așa că nu avea rost ca sistemul ranked să fie exact la fel. Ranked în MT ar trebui să vă dea impresia că puteți juca cu prieteni care au diverse niveluri de îndemânare, dar că primiți în continuare recunoașterea meritată dacă sunteți foarte pricepuți.
Hai să vedem cum va funcționa.
Ranked
Planul nostru curent este să începem primul sezon ranked pentru MT în timpul patch-ului 9.14. Înainte să inițiem ranked, vrem să ne asigurăm că totul e pregătit și stabil, dar suntem și nerăbdători să puteți lupta pentru LP pe cât de repede posibil.
Ranked în MT va arăta foarte similar cu ranked pentru Riftul Invocatorului. Vor exista aceleași categorii și divizii, iar la finalul fiecărui meci veți câștiga sau pierde LP în funcție de cum v-ați descurcat. Vrem ca poziția în clasamentul ranked pentru MT să fie la fel de satisfăcătoare ca cea pentru Riftul Invocatorului, chiar dacă unele detalii, precum cantitatea de LP câștigată, vor fi puțin diferite. Categoria Diamant în MT ar trebui să fie similară cu cea din LoL. Mai mult, doar cei mai buni jucători ar trebui să poată ajunge în Challenger.
Totuși, există câteva diferențe foarte mari:
- Veți primi mult mai mult LP atunci când încheiați un meci MT pe primul loc, pentru că învingeți alți șapte jucători. Veți câștiga niște LP dacă terminați pe locul 4 sau mai sus și veți pierde niște LP dacă terminați pe locul 5 sau mai jos; dar locurile din mijloc vor înregistra schimbări destul de mici în majoritatea meciurilor.
- Nu există serii de promovare în MT. Imediat ce ajungeți la 100 LP, veți fi promovați și veți păstra mai departe cantitatea suplimentară de LP. Din moment ce nu există un singur câștigător sau învins în MT, seriile de promovare nu ar mai avea același rol.
- Din moment ce nu există serii de promovare, protecția împotriva retrogradării e mai mică și e mai ușor să vă pierdeți locul în clasament. Veți fi retrogradați în continuare doar dacă pierdeți când aveți 0 LP.
- Veți avea impresia că poziția în clasament se schimbă ceva mai repede în MT. Eliminarea seriilor de promovare și scăderea protecției împotriva retrogradării înseamnă că poziția din clasament se va schimba mult mai rapid. Veți câștiga (și pierde) mai mult LP per meci, atunci când lucrurile merg foarte bine (sau foarte prost).
- Restricțiile echipelor prestabilite pentru ranked sunt puțin diferite în MT. Puteți intra în lista de așteptare cu maximum cinci prieteni, dacă sunteți toți în Aur sau mai jos. Dacă vreun jucător este în Platină sau mai sus, vor putea intra doar trei jucători în lista de așteptare. Vedeți imaginea de mai jos pentru detalii despre cine poate intra și cine nu.
Recompense ranked
Vom oferi niște recompense ranked interesante pentru MT, dar… încă nu le-am finalizat. Cel mai probabil le vom oferi în funcție de poziția în clasament de la finalul sezonului și posibil să fie diferite de recompensele ranked pentru Riftul Invocatorului. Nu am stabilit nimic clar încă, așa că fiți pe fază pentru mai multe informații!
Permis beta MT
Vrem să simțiți că progresați spre ceva important cu fiecare joc de MT. De aceea, testăm un sistem nou, care se numește permis beta MT. Cu acest permis, puteți câștiga recompense prin îndeplinirea diverselor provocări săptămânale. E un sistem nou pentru noi și multe detalii se pot schimba în viitor. Există și posibilitatea să mergem în cu totul altă direcție, în funcție de experiența și feedback-ul vostru.
Maeștri tacticieni este foarte diferit de modurile tradiționale, precum Riftul Invocatorului. Momentan, nu avem în plan să oferim XP sau esență albastră pentru meciurile MT. Vrem să ne gândim bine dacă și cum să integrăm MT alături de sisteme precum avansarea în nivel și esența albastră. Vrem ca soluția noastră să se potrivească atât pentru jucătorii care joacă moduri tradiționale și MT, cât și pentru cei care preferă un anumit mod. Poate vom lua în considerare recompensele în XP și esență albastră în viitor, odată ce modul ajunge într-o poziție stabilă.
Sezoane
Credem că MT este cel mai distractiv atunci când descoperiți, creați strategii și vă adaptați. Pentru a încuraja aceste lucruri, vom fi mult mai deschiși cu privire la schimbările majore dintre sezoane, față de cum procedăm pentru Riftul Invocatorului. Vom experimenta cu noi liste de campioni, obiecte și schimbări de sistem, pentru a aduce fiecărui sezon elemente unice și a ne asigura că modul rămâne o provocare pentru voi.
Momentan, plănuim să începem câte un nou sezon de MT la câteva luni, poate chiar împreună cu etapele ranked tradiționale. Asta înseamnă că ar putea exista trei sau patru sezoane de MT în fiecare an. La fel ca în cazul altor detalii, și acesta se poate schimba, mai ales dacă simțim că e prea mult (sau prea puțin) timp între lansările majore de conținut. În perioadele dintre sezoane, veți fi retrogradați cu câteva divizii, pentru că ne așteptăm ca noile sezoane să dea peste cap meta-ul în mod semnificativ.
Suntem entuziasmați să facem toate acestea disponibile pentru voi și vrem să știm părerea voastră despre progresare, ranked și orice alt element din Maeștri tacticieni. În numele echipei, vă mulțumim pentru contribuția voastră la dezvoltarea acestui mod grozav.
Scrieți-ne în secțiunea de comentarii sau pe rețelele sociale (SapMagic, IAmWalrus). Până data următoare, ne vedem în arenă!