Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

/dev: principii de design pentru Maeștri tacticieni

Măiestrie, competiție veselă și descoperire.

De Volty

Salutare, tuturor! Sunt Volty și conduc echipa de design de joc care lucrează la Maeștri tacticieni. Bun venit la primul nostru dev blog pe tema designului!

După cum mulți dintre voi probabil ați văzut deja, Maeștri tacticieni este varianta noastră a jocului de luptă automată, un gen inspirat de Dota Auto Chess la începutul anului. Abia așteptăm să ajungă în mâinile voastre. Mulți dintre noi s-au îndrăgostit de gen când a apărut și, la fel ca unii dintre voi, ne-am întrebat cum ar arăta un joc cu luptă automată bazat pe multiversul League of Legends. Modul Maeștri tacticieni este rezultatul! De la alegerea campionilor preferați, până la optimizarea sinergiilor de caracteristici, echiparea lor cu obiecte și trimiterea în luptă, sunt o mulțime de lucruri care ne plac la acest joc și abia așteptăm să vedem ce părere aveți.

Este ușor să vă apucați de Maeștri tacticieni (MT), dar jocul are și ceva profunzime. Astăzi vă voi povesti despre trei principii de design pentru MT: măiestrie, competiție veselă și descoperire.

Măiestrie

Experiența dobândirii îndemânării este una dintre cele mai atrăgătoare părți ale modului și sunt multe abilități de stăpânit. Fie că jucați pentru a mia oară sau pentru prima dată, vrem să ne asigurăm că simțiți că deveniți mai buni și evoluați. Așadar, am vrut să includem mai multe zone de măiestrie când am dezvoltat jocul, iar fiecare dintre acestea are multe abilități secundare și elemente de stăpânit.

Cunoaștere: puteți să vă concentrați pe alegerea celor mai puternici campioni, alcătuirea sinergiilor de caracteristici complexe și conexe și echiparea celor mai bune obiecte. În acest caz, trebuie să vă perfecționați cunoașterea elementelor jocului prin studiu și analiză.

Flexibilitate: puteți să vă bazați mai mult pe improvizații, să fiți influențați de campionii pe care îi vedeți în listă, să profitați de ocaziile pe care le vedeți și să construiți compoziții în mod flexibil. Pentru asta, trebuie să înțelegeți cum funcționează jocul și să fiți deschiși la alegerea celei mai bune strategii în orice situație. Aceste lucruri vă testează flexibilitatea.

Noroc: poate că vă încercați norocul cu butonul de reîncărcare a listei de campioni, care vă oferă șansa să alcătuiți compoziții puternice încă de la început. Puteți fi dispuși să riscați mult pentru păstrarea unui șir de victorii sau pentru găsirea obiectului perfect, care să completeze o combinație. Aceste direcții de joc vă testează norocul – abilitatea de a gestiona șansele și rezultatele imprevizibile, atât bune, cât și rele.

Percepție: poate că veți studia mișcările adversarilor. MT vă recompensează pentru înțelegerea fiecărui meci. Fiți atenți la campionii și strategiile posibile și către ce build-uri se îndreaptă adversarii. Cu ajutorul percepției, puteți alege copii ale campionilor disponibili și construi echipe care contracarează punctele forte ale adversarilor.

Viteză: MT este un joc complex, cu multe lucruri de luat în calcul. Viteza în gândire va constitui un avantaj în fața adversarilor care ezită și nu sunt siguri pe ei. Jucați cu încredere și veți avea timp să puneți la cale planuri și să anticipați următoarele mutări.

Am creat MT pentru a permite evoluția măiestriei în aceste domenii. Modul în care alegeți să jucați MT schimbă zonele de măiestrie pe care se pune accent, creând propriul stil de joc. În plus, am considerat că e important să minimizăm accentul pe alte abilități, astfel încât cele de mai sus să fie în prim-plan. De exemplu, MT nu vă va recompensa pentru că aveți abilitatea de a da clicuri precise pentru a ucide 300 de minioni, că aveți viteza de reacție pentru a vă feri de loviturile de îndemânare sau că aveți abilitatea de a vă coordona cu coechipierii. Măiestria este fundamentul genului de luptă automată, așa că suntem încântați de abordarea noastră.

Competiție veselă

Așadar, ce e unic în Maeștri tacticieni? Mai presus de faptul că oferă un joc profund și satisfăcător, MT este și o experiență împărtășită – una care este competitivă și provocatoare, dar și interactivă, socială și, ei bine, veselă! Competiția veselă înseamnă promovarea unei atitudini voioase față de competitori și de joc, luând jocul în serios, dar încântând prin spectacolul împărtășit al unui joc cu luptă automată.

Competiția veselă ne-a motivat să creăm mai multe caracteristici în MT. Prima constă în luptele în doi. În fiecare rundă din MT, te vei confrunta cu unul dintre adversari. Unul dintre voi va călători printr-un portal rotitor, alături de echipa sa, ajungând în arena celuilalt jucător. Acolo veți lupta o singură dată, în care unul va învinge și unul va pierde în runda respectivă.

Luptele în doi înseamnă că veți împărtăși o rundă de luptă cu un alt jucător. Când veți vedea cum Gnar aruncă mai mulți campioni în suprema lui Kennen, veți ști că și altcineva a văzut aceeași fază. Dacă vă învingeți adversarul, veți ști că daunele pe care i le-ați provocat au meritat.

Suntem încântați că jucătorii vor folosi micile legende ca avataruri în MT. Acestea au personalitate și este grozav de văzut varietatea pe care alți jucători o aduc în joc când intră în arena voastră sau viceversa. Jucătorii pot activa animații, precum salut sau dans, și le pot folosi și pe cele din League of Legends.

Un alt element care promovează competiția veselă este draftul comun – jucătorii îi mai spun și ”caruselul”. Periodic, toate micile legende ale jucătorilor sunt aduse laolaltă pe o singură insulă centrală. Acolo, zece campioni sunt creați într-un inel rotitor, iar jucătorilor li se permite să alerge către cel mai bun campion înainte ca ceilalți să-i întreacă. Dacă vi se pare nebunesc, să știți că așa și este! În plus, i-am adăugat fiecărui campion câte un obiect, pentru a face decizia și mai interesantă.

Draftul comun creează o serie de alegeri dificile, interacțiune între jucători, competiție și strategie. Este caraghios într-un fel, dar și foarte nuanțat – am descoperit în jocurile foarte competitive că factorii care sunt luați în calcul în draftul comun sunt surprinzător de complecși. E mai important acest campion sau acel obiect? Puteți prezice ce vor face ceilalți jucători? Aveți doar câteva secunde să decideți!

Sper că ați înțeles ce înseamnă pentru noi competiția veselă și cum o punem în practică în Maeștri tacticieni.

Descoperire și viitorul MT

Ultimul subiect de azi este legat de atitudinea noastră cu privire la MT și la viitor.

Când veți juca prima dată Maeștri tacticieni, vor exista 50 de campioni în joc. Acest număr de campioni este potrivit pentru a ne permite să explorăm o serie de teme familiare și să creăm un gameplay grozav în lupta automată. Deoarece există 144 de campioni în LoL (momentan!), poate vă întrebați de ce nu l-am inclus pe preferatul vostru în MT. Pe scurt: vrem să adăugăm mai mulți campioni în MT în viitor.

Planul este să facem acest lucru în două moduri. Primul este să adăugăm unul sau doi campioni în joc la interval de unul sau două patch-uri. Vom crește numărul campionilor din joc în acest fel până când ajungem la aproximativ 60. Această includere graduală de campioni este importantă deoarece ne permite să pornim de la un joc familiar și să introducem noi opțiuni și strategii, care vor prelungi experiența de explorare și descoperire. Poate că și voi aveți câteva idei în legătură cu ce campioni am putea adăuga, pe baza campionilor și caracteristicilor care există deja.

Al doilea mod prin care vom adăuga campioni în MT este mai exploziv. Credem că MT este o experiență care nu doar include descoperirea, dar aceasta este unul dintre factorii-cheie. Când discutați despre joc, urmăriți streameri și citiți ghiduri, vă dezvoltați măiestria din joc, adesea repede. Această perioadă de evoluție rapidă este foarte plăcută, iar misterul – atunci când nu știți la ce să vă așteptați sau ce este posibil – e foarte puternic.

Vom folosi adăugarea lentă a campionilor pentru a mai scoate lucrurile din monotonie, dar credem că vă veți plictisi la un moment dat de aceleași strategii (sau strategii foarte asemănătoare). Vă veți complăcea în a folosi build-uri pe care știți să le jucați. Jocul meta va deveni tot mai predictibil, iar meciurile vor începe să fie repetitive.

Răspunsul, credem noi, este să lansăm periodic noi seturi de campioni. Un nou set include noi campioni și caracteristici, reîmprospătând potențialul pentru explorare și descoperire. Obiectivul nostru este să vă oferim o experiență proaspătă în Maeștri tacticieni, printr-o multitudine de mecanici și teme. Veți avea această experiență, aplicând în același timp ceea ce ați învățat în seturile anterioare – regulile din MT și o parte din conținut, precum obiectele, vor rămâne la fel.

Ca dezvoltatori, apreciem noile ocazii să ne îmbunătățim munca, învățând din ceea ce vă place și ce nu, apoi punând în aplicare cele învățate. Suntem încântați că putem face exact asta, cu ajutorul seturilor!

Astfel ajungem la ultimul subiect. Mai devreme am menționat multiversul League of Legends. Există aproape 1.000 de skin-uri în LoL. Folosind această selecție incredibil de creativă și diversificată, putem explora o varietate uriașă de teme pe măsură ce trecem de la un set la altul. De exemplu, Yasuo apare în primul set ca un maestru al tăișurilor exilat, folosind ”Furtuna de oțel” în skin-ul de bază. Într-un set viitor, ar putea reveni ca un asasin din Odisee, folosind ”Zidul de vânt” cu un skin adecvat.

Suntem abia la început cu setul de lansare și am păstrat o temă destul de familiară cu Riftul Invocatorului și canonică pentru League of Legends. În seturile viitoare, vom explora secțiuni ale multiversului LoL, folosind skin-uri și serii de skin-uri uimitoare, precum și caracteristici noi, inspirate de acele teme. Sper că sunteți la fel de încântați ca mine!

Următorul articol

Riot Pls: Maeștri tacticieni și detaliile morții