Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

chat în ecranul de încărcare

În plus, vorbim despre roboți, chenare ranked și campioni în roluri care ies din tipar.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''! Ai și tu o întrebare?

Salutare, astăzi vorbim despre roboți, chenare ranked, chat și campioni. Nu uita că săptămâna următoare vom publica un nou articol din seria ”Întreabă-i pe cei de la Riot”, apoi revenim la publicarea o dată la două săptămâni.

Î

De ce nu-mi apare în ecranul de încărcare chenarul ranked obținut în sezonul anterior? Am ajuns în Aur și chenarul nu e afișat, cu toate că apare în pagina mea de profil.

R

Nu ai luat-o razna, fii fără grijă! Am schimbat modul în care funcționează ecranul de încărcare, ca parte din modificările sistemului ranked pentru sezonul 2019 (articol în limba engleză). Pe de o parte, ne-a plăcut mult felul în care chenarele i-au făcut pe mulți jucători să țintească o anumită poziție în clasament, cu care să se poată lăuda în fața tuturor de-a lungul unui întreg sezon. Pe de altă parte, chenarul nu reflecta progresul tău curent. În realitate, asta însemna că mulți jucători nu simțeau că erau recompensați corespunzător în timp ce avansau în clasament.

De acum încolo, chenarul tău va reflecta mereu poziția curentă în clasament. Asta înseamnă că, dacă ai ajuns în sfârșit în Aur, chenarul tău se va schimba imediat pentru a reflecta această reușită. Asta nu înseamnă că recompensa pentru poziția ta anterioară în clasament a dispărut; e parte din banner-ul tău, care se află în pagina ta de profil, în lobby și în ecranul de încărcare. Pentru a o vedea în ecranul de încărcare, trebuie doar să dai clic pe cartea jucătorului ca să vezi cealaltă parte.

O scurtă observație: pentru meciurile normale, chenarele ranked sunt momentan legate de faptul că ai ales armura ranked sau chenarul ”Prestigiu” în meniul de selecție a iconiței de invocator. Intenționăm să schimbăm acest lucru, ca să ai mai mult control asupra modului în care te lauzi celorlalți jucători.

designer principal, echipa de sisteme meta
Î

Este adevărat că chat-ul va fi disponibil în ecranul de încărcare înainte de începerea meciului?

R

Aaa, daa, mult-așteptatul ecran de încărcare! Inițial, am plănuit să avem această caracteristică grozavă gata atunci când am lansat noul ecran de încărcare. Din păcate, am descoperit probleme care ar fi avut un impact negativ asupra experienței legate de chat. Vrem ca toți jucătorii să aibă o experiență de început grozavă cu noul model de chat, așa că lucrăm din greu să finalizăm această caracteristică, ca să o putem face disponibilă pentru jucătorii din întreaga lume.

Vom continua să-ți împărtășim noutăți despre planurile noastre viitoare. Îți mulțumim pentru răbdare! <3

lider al echipei care se ocupă de calitate pentru ecranul de încărcare
Î

Când un campion deviază de la culoarul sau rolul pe care l-ați intenționat, încercați să-i susțineți noua poziție sau să-l readuceți pe calea pe care o considerați cea bună?

R

În realitate, depinde de fiecare caz în parte, ceea ce sunt sigur că e frustrant. Ca o regulă generală, încercăm să susținem noua poziție, dar recunoaștem că sunt câteva motive pentru care s-ar putea să alegem să intervenim. Acest lucru se poate întâmpla atunci când gameplay-ul rezultat din jocul în noua poziție nu este benefic și/sau interactiv; sau când vine în defavoarea unei anumite nevoi a jucătorilor, pe care campionul respectiv trebuia să o îndeplinească.

De exemplu, când Pyke a început să pară incredibil de puternic pe culoarul de mijloc, i-am adus niște modificări pentru a-i încuraja rolul de suport ceva mai mult. Am făcut asta pentru că a fost creat să îndeplinească o experiență unică de joc, pe care nu o oferă niciun alt campion. Pentru situații precum actualizarea lui Kayle, este puțin probabil să fim preocupați de faptul că este jucată pe culoarul de mijloc sau cel de sus, pentru că experiența ei de joc nu este menită să fie mai interesantă în mod deosebit în niciuna dintre poziții. Cu toate acestea, am putea lua în considerare niște schimbări pentru ea, dacă ar părea mult mai puternică în junglă decât pe culoar. Asta pentru că ar fi rezultatul încercării de a-i ascunde punctele slabe de la începutul jocului în scenariile PvP.

designer principal pentru Riftul Invocatorului
Î

Cum este privită evoluția roboticii în Runeterra? Cineva ca Orianna ar fi tratată diferit în comparație cu oamenii?

R

Singura regiune în care a fost creat ceva legat de ”robotică” este Piltover/Zaun, iar asta presupune în mare parte augmentarea unor corpuri vii cu ajutorul unei tehnologii avansate. Apare mereu o întrebare interesantă: cât de mult din tine poți înlocui înainte să nu mai fii cu adevărat uman și îți oferă asta o perspectivă diferită asupra lumii sau asupra celor din jurul tău? Aș fi mai mult îngrijorat de felul în care m-aș vedea pe mine, dacă aș fi doar niște organe într-un înveliș mecanic! (Observație: Unii Rioteri deja suspectează că acest lucru ar fi adevărat.)

Există locuri în Runeterra unde golemi de piatră sau lemn cutreieră pământul sau unde oamenii sunt destul de bucuroși să reînvie trupurile celor morți… Dar toate aceste cazuri au la bază mai mult magia, decât tehnologia. Nu prea știu ce ar crede despre automatonii creați fără ajutorul magiei, dacă ar fi vreodată să întâlnească asemenea lucruri.

Blitzcrank este unul dintre singurele exemple pe care le avem ale unui automaton care a dezvoltat vreo formă de conștiință de sine. (Încă lucrează la niște bug-uri, dar are intenții bune.) Chiar și așa, nu este în mod deosebit bine-cunoscut de oamenii din orașul său. Nu din cauză că existența lui ar fi vreun secret, dar s-ar putea ca unii să se simtă foarte amenințați de crearea vieții artificiale, fie că a fost accidentală, fie că nu.

Editor narativ principal

Ai și tu o întrebare? Dă clic pe butonul de mai jos, conectează-te cu contul de LoL și trimite-ne întrebările tale.

Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).

Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.

Următorul articol

moduri de joc și metale