ediția ranked
Mai multe despre ranked 2019: ''Rechemarea'' Challenger, auto-distribuire și echilibrare între etape!
Pentru că am vorbit atât de mult despre cum va fi ranked în 2019, continuăm o serie de articole speciale din categoria ”Întreabă-i pe cei de la Riot”, ca să primești un răspuns la orice întrebare ai în minte despre acest subiect. Trimite-ne în continuare întrebările tale!
Voi putea păstra ”Rechemarea” Challenger pentru totdeauna dacă ajung mai jos de această categorie în viitor?
Nu!
Sfârșit.
Glumesc! Iată cum funcționează ”Rechemarea” Challenger: cătă vreme ești în categoria Challenger, vei avea animația de ”Rechemare”. Vrem să încurajăm competiția intensă în vârful clasamentului și considerăm că recompensele exclusive în joc, pe care le ai câtă vreme îți menții poziția, pot fi o motivație destul de bună.
Ne-am gândit ca ”Rechemarea” să aibă la bază o categorie trecută sau să o oferim permanent atunci când un jucător este promovat în Challenger. Am considerat că ambele opțiuni ar fi fost o recompensă grozavă pentru așa o reușită, dar nu am crezut că ar fi atât de eficiente în ceea ce privește încurajarea competitivității în timpul sezonului. Suntem interesați să vedem cum vor merge lucrurile, așa că vom urmări situația în următorul an, ca să ne dăm seama dacă are efectul pe care ni l-am dorit.
Cum va funcționa auto-distribuirea în noul sistem ranked? Ați făcut vreo modificare?
Da! Am făcut câteva schimbări, iar auto-distribuirea nu pleacă nicăieri. Singura clarificare este că aceste schimbări vor avea loc doar în cazul clasamentelor în funcție de rol. În primul rând, dacă ești auto-distribuit și câștigi, vei primi puțin LP bonus pentru poziția ta principală. Ideea este să facem jocurile în care ai fost auto-distribuit mai semnificative. În al doilea rând, din moment ce monitorizăm rezultatele în funcție de rol, meciurile în care ai fost auto-distribuit vor fi mult mai corecte. Mai exact, dacă joci în principal pe culoarul de mijloc și ești nevoit să joci în rol de suport, vei juca cu punctajul MMR pentru suport, nu cu cel al lui Akali de la K-DA. Am discutat despre detalii similare de-a lungul verii și cu siguranță vom vorbi mai multe despre asta în curând.
Dacă sezonul are trei etape, cum va aborda echipa care se ocupă de echilibrare schimbările majore, cum sunt cele din presezon sau de la mijlocul sezonului? Cum se vor descurca cu trei etape?
Ca să fim sinceri, nu suntem încă 100% siguri cum vom face asta. Din moment ce acesta este primul sezon în care vom avea etape, planul nostru este să încercăm câteva lucruri și apoi să facem ajustări în funcție de feedback-ul vostru.
Iată cum vedem lucrurile momentan: Pentru jucători, etapele creează momente naturale de pauză, în care îți poți propune obiective noi, poți câștiga recompense noi și te poți reapuca de jucat meciuri ranked. Pentru noi, asta este o ocazie destul de bună să facem schimbările necesare în joc. Asta nu înseamnă că trebuie să te aștepți la schimbări majore în fiecare etapă. Dar, în general, dacă trebuie să facem schimbări care ar putea avea un impact mai mare asupra jocului, vom încerca să le facem la începutul unei etape și apoi să facem modificări minore.
Vom continua să folosim presezonul, o perioadă importantă de pauză, ca să stabilim fundația pentru anul următor, așa că atunci te poți aștepta la cele mai mari schimbări din joc.
În sezonul următor, dacă ești în Argint și obții îmbunătățiri ale armurii ranked în prima etapă, dar în etapa a doua ajungi în Aur, asta înseamnă că tot setul de armură va fi îmbunătățit?
Da! Armura ta va reflecta categoria actuală în lista de așteptare în care joci. Prin urmare, dacă ești în Aur pentru lista de așteptare solo, dar în Argint pentru cea flexibilă, vei vedea seturi diferite de armură.
Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).
Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.