Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

bug-uri și dans

Cum găsim și eliminăm bug-uri, stilul de dans al campionilor și cum e să fii înghițit de Tahm Kench.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''! Ai și tu o întrebare?

Săptămâna aceasta vorbim despre găsirea (și eliminarea) bug-urilor, stilul de dans al campionilor și cum e să fii înghițit de regele râurilor.

Î

Cum decideți ce stil de dans are un campion? ヽ(⌐■_■)ノ♪♬

R

De obicei ne decidem asupra stilului de dans sau altor animații (glume, provocări etc.) spre finalul procesului de dezvoltare. În acest fel, toată lumea are șansa să vină cu idei. Fiecare membru al echipei este bine-venit să contribuie, iar animatorii iau decizia finală. În ceea ce privește ideile, ne punem mai întâi câteva întrebări esențiale:

  • Ce dimensiune, formă și siluetă are campionul?
  • Este tonul acestuia unul mai amuzant sau mai serios? (Uneori, dansul poate fi un moment prin care spargem tiparul unui personaj, în mod similar cu animațiile glumelor, așa că poate fi distractiv să testăm ceva puțin diferit.)
  • Este vreun element în design-ul personajului care sare în evidență și este asemănător cu ceva cunoscut în cultura pop? Un exemplu: Warwick și dansul vârcolacului din videoclipul melodiei ”Thriller” s-au potrivit perfect.

În plus, vrem să încercăm să aducem noi stiluri de dans în joc cu noi campioni, așa că suntem atenți să nu creăm un dans care este prea asemănător cu cele existente deja. În general, majoritatea jucătorilor preferă secvențe rapide de dans – ceva ce pot face repede în timp ce cutreieră harta, aproape ca o tachinare scurtă – așa că ținem cont de asta.

Rareori putem face o secvență specială de dans, cum a fost cazul dansului dintre Rakan și Xayah sau dintre Ivern și Daisy. Acestea sunt momente cu totul unice și sincronizate care au fost gândite să meargă împreună.

animator senior, echipa care se ocupă de campioni
Î

Cum adunați și rezolvați bug-urile?

R

Bug-uri, ce bug-uri? Te referi la insecte și Kha’Zix? Da, asta merge exact cum ne-am propus.

Acum serios vorbind, sunt mai multe feluri în care adunăm bug-uri. Folosim opțiunea de raportare din client (îți aduce în față acest formular simpatic), discuția de pe forumurile oficiale ”Raportează un bug”, Reddit, diverse postări pe Twitter și chiar vreun coleg care ne atrage atenția că am dat-o în bară și am stricat ceva… sau, și mai rău, că i-am stricat ceva.

Mai departe, investigăm problema în baza noastră de date.

Tichetul ne va spune unde este localizată (testări interne, PBE, live etc.), care este exact problema și cum putem reproduce bug-ul. Va include și câteva clipuri video și imagini sofisticate, pentru cazul în care nu suntem siguri la ce să ne uităm. Asta mi se întâmplă atunci când lucrez la un skin pentru un campion pe care nu-l joc, așa că toți în afară de Nami. ; )

Așaa, am găsit bug-urile! Ce facem mai departe? Le acordăm prioritate (rezolvăm problemele principale mai întâi, apoi continuăm cu cele minore sau neînsemnate) și le încredințăm dezvoltatorilor. Aceștia verifică bug-ul, identifică ce a mers greșit, rezolvă problema și o verifică din nou în sistem. Analiștii QA, ca mine, vor verifica apoi că soluția aplicată funcționează și închid tichetul. Dacă soluția nu a funcționat, atunci o retrimitem dezvoltatorilor pentru o a doua analiză. 

Unele probleme durează cinci minute să fie rezolvate, poate o replică s-a pierdut pe drum, dar altele necesită ajutor din partea designer-ului de joc și pot lua în jur de o oră sau două să fie rezolvate (sau chiar mai mult), în funcție de complexitate!

Odată ce lansăm ceva, toate bug-urile deschise care au rămas (minore sau nesemnificative) vor fi în continuare deschise în lista noastră de bug-uri. Alegem din listă și rezolvăm probleme vechi oricând este posibil. În general, echipa mea intenționează să rezolve mai multe bug-uri vechi în fiecare patch.

Ai găsit un bug pe care vrei să-l investigăm? Folosește link-urile de mai sus și dă-ne de știre!

Analist QA senior
Î

Cum e să fii înghițit de Tahm Kench? E cald, rece sau lipicios? Întreb pentru un prieten.

R

Ca și cum te-ai trezit alene într-o dimineață înviorătoare și îți dai seama că nu trebuie să ajungi undeva, nu trebuie să dedici timp pentru ceva anume, nu trebuie să mulțumești sau să dezamăgești pe nimeni. Ziua îți aparține cu totul și poți dormi cât de mult vrei. Așa că tragi pătura peste cap și te culcușești în îmbrățișarea pernelor moi, alunecând ușor înapoi în lumea caldă a viselor care te întâmpină cu pupici pe obraji, iar un cântec de leagăn plutește pe aripile adierii.

Asemeni velelor desfăcute care se unduiesc și se umflă deodată cu zgomot atunci când vântul le prinde de mâinile întinse din pânză, împingându-ți barca spre marele necunoscut al orizontului auriu. Un nou început, toate greșelile iertate și o nouă lume plină de aventură te așteaptă. Nici măcar nu te uiți înapoi. Viitorul e atât de promițător. Nu-ți poți lua ochii de la el. Simți cum barca ta alunecă din inerție într-o adâncitură lină deasupra mării verzui, ca și cum întreaga ta viață ar fi dus la acest moment nemaipomenit. Îți întinzi mâinile și lași marea să-ți stropească pielea cu picături mărunte, asemeni unor bucățele de confetti plutind în aer.

Îți aduni întreg curajul din adâncurile cele mai profunde ale inimii tale pentru a mărturisi într-un final ”Te iubesc”, așteptându-te ca durerea și dezamăgirea să urmeze cuvintele tale ca o umbră. Dar în schimb, ochii iubirii tale strălucesc, buzele îi tremură când îți ia mâinile în ale sale în timp ce răspunde: ”De ce nu ai spus mai devreme?”, apăsându-și buzele asemeni petalelor de trandafir de ale tale, într-un sărut pe care-l așteptai de atât de multă vreme.

Dar totul durează o clipă.

Și când visul tău se tulbură și se transformă într-un coșmar plin de venin din care nu te poți trezi, când valuri întunecate se izbesc peste tine, scufundându-ți sufletul la capătul unui abis uitat de lume; când iubirea ta începe să râdă, cu un ton crud și plin de milă în voce pe care nu-l vei putea uita vreodată – atunci vei ști. Vei ști ce înseamnă să fii înghițit de demonul cu care ai căzut la învoială. Pentru că ești doar o înghițitură pentru gura lui, un aperitiv pentru limba lui, iar atunci când alunecarea dulce în urma înghițirii ajunge la sfârșit, vei deveni în mod cert mâncarea lui.

Editor, cercetare și dezvoltare

Ai și tu o întrebare? Dă clic pe butonul de mai jos, conectează-te cu contul de LoL și trimite-ne întrebările tale.

Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).

Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.

Următorul articol

ping și o cheie furată