Pergunte à Riot

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Edição Neeko

Habilidades rejeitadas, arte conceitual, ovos e muito mais.

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Nessa semana, falaremos apenas sobre Neeko, a Camaleoa Curiosa!

P

A Neeko tinha alguma habilidade insana durante o desenvolvimento, mas que acabou sendo rejeitada?

R

Em determinado ponto, ela tinha uma armadilha de longo alcance (tipo 2000 de alcance) como ultimate que levava muito tempo para armar, mas causava muito dano. A ideia era que você colocasse essa armadilha em um lugar onde o inimigo talvez fosse passar, depois se disfarçasse de um aliado para atraí-lo até lá. Mas ela acabou sendo extremamente frustrante de jogar contra porque as pessoas sentiam que não podiam ir a lugar nenhum, já que não faziam ideia de onde ela poderia ter armado as armadilhas.

Designer de Jogo
P

Como a Neeko era na arte conceitual inicial?

R

Já que tivemos a ideia de “uma camaleoa vastaya” bem cedo, ela ficou bem parecida com o conceito inicial. Nas primeiras explorações, ela era mais selvagem e menos influenciada pela civilização. Mas, na verdade, a maneira como ela evoluiu para sua aparência atual se deu porque nossa camaleoa está constantemente aprendendo e imitando outras pessoas, e isso a torna menos selvagem e mais parecida com um ser humano.

Artista de Personagem/Conceitual Sênior
P

Quais foram algumas das inspirações para a Neeko?

R

Skekses: uma das nossas primeiras inspirações quando apresentamos a ideia de “camaleoa vastaya” foi Leeloo, uma das personagens do filme O Quinto Elemento. Eu adoro a maneira como ele aprende sobre o universo, o seu jeito de se mover e quão curiosa ela é.

FauxSchizzle: em termos de personalidade, também tivemos inspirações como a Estelar dos Jovens Titãs, Mantis de Guardiões da Galáxia, Onze de Stranger Things, X-23, Stitch… personagens bem peculiares e meio “peixe fora d’água”, com um tremendo e inexplorado potencial. Eles normalmente são mais fortes do que pensam, mas geralmente possuem um coração gentil e amoroso.

Skekses: tudo isso combinado com um gancho na mecânica de jogo “Campeão que consegue copiar a aparência de outros Campeões” foram os ingredientes perfeitos para fazer a Neeko! :)

P

Neeko é uma vastaya com sangue humano? Ou ela é uma Vasthayshai’rei?

R

Neeko não é uma Vasthayshai’rei pura, mas ela está mais próxima disso do que a maioria dos outros vastayas. A tribo Oovi-Kat se separou das outras tribos vastayas muito cedo e viveu em grande parte em isolamento, então sua magia é mais pura e antiga do que a de outros vastayas. Existe bem pouco sangue humano na linhagem de Neeko.

Alguém como Xayah, que anseia por um tempo antes dos vastayas terem sido reduzidos pelo pacto feito com os humanos, iria surtar ao encontrar Neeko. Ela provavelmente ficaria com um pouco de inveja por Neeko ter uma energia espiritual tão forte, mas isso também lhe daria esperança de que os vastayas não foram tão reduzidos quanto parece.

Escritor de Narrativa Sênior
P

Qual a comida favorita da Neeko?

R

Neeko ama experimentar coisas novas, mas sua comida favorita no momento é pão de queijo, tanto os feitos em Valoran quanto a massa similar feita em sua tribo de origem. Quem será que inventou o pão de queijo primeiro?

Escritor de Narrativa Sênior
P

Como vocês fizeram para a passiva da Neeko funcionar?

R

Apesar de já termos uma mecânica de mímica no modo Lutadores do Mercado Clandestino com o item Vidro do Trapaceiro, ela foi criada combinando um monte de códigos já existentes em vez de um sistema customizado. Com Neeko, precisávamos construir algo que pudesse suportar completamente a mecânica de disfarce. Então não apenas reescrevemos o código de disfarce, mas também demos uma limpeza em sistemas existentes, como interações com clones com efeitos positivos e negativos. Existem alguns pequenos bugs e casos extremos com a passiva da Neeko que precisamos consertar, mas com o novo código podemos resolvê-los sistemicamente em vez de construir um milhão de revestimentos específicos.

Designer de Jogo
P

Por que Neeko tem que estar no centro da luta para usar sua ultimate mesmo sendo uma maga?

R

Mantivemos o alcance dela relativamente baixo, porque a mecânica de disfarce e clone era muito mais interativa quando ela tinha que se arriscar para ser eficaz (isso se conecta com o motivo de termos desistido da habilidade de “armadilha” como sua ultimate). Ter condições incomuns de vitória, como “pular na linha de frente mesmo sendo um Campeão de ataque à distância”, também dava aos jogadores de Neeko mais feedback sobre quando eles realmente conseguiram enganar o inimigo.

Designer de Jogo
P

…a Neeko põe ovos?

R

Parem. De. Perguntar. ISSO.

(A resposta é não)

Escritor de Narrativa Sênior

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Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estejam trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.

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