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Diário /dev: Novos tiers e colocação nas Ranqueadas 2019

Conheça Ed, Primus e Thiago. Eles estão trabalhando em mais dois tiers e um novo sistema de partidas de colocação.

Aqui está uma transcrição para caso você esteja na aula ou no trabalho e não possa assistir a este vídeo.

INTRODUÇÃO

 Ed “Sapmagic”: E aí, galera, eu sou Ed, o líder da Equipe de Ranqueadas.

Primus “Riot Gortok”: Eu sou Primus, o líder de design das Ranqueadas.

Thiago “Mango Thunder”: E eu sou Thiago. Sou artista e designer visual sênior na equipe.

Sapmagic: Hoje, compartilharemos os tão esperados detalhes sobre as colocações e como vamos atualizar as tiers e divisões.

PARTIDAS DE COLOCAÇÃO

Sapmagic: Ouvimos bastante feedback de como as colocações causam frustação e ansiedade. Elas são quase uma caixa preta e, mesmo que você vença muitas partidas, seu ranque inicial ainda pode te decepcionar. Queremos que as colocações sejam transparentes e recompensadoras, então faremos várias mudanças em como elas funcionam.

Riot Gortok: Primero, você receberá um ranque provisório logo depois da sua primeira partida. Durante o período provisório, só você poderá ver o seu ranque. Quando vencer, você verá grandes ganhos de PdL e até pulará promoções. Quando perder, você não perderá nenhum PdL. Uma vez que terminar sua colocação, você receberá seu ranque inicial oficial e poderá exibi-lo aos seus amigos e tentar subir mais alto. 

TIERS E DIVISÕES

Riot Gortok: Agora que a colocação foi concluída, vamos falar da escalada. Ouvimos por anos que muitos de vocês sentem que estão ficando melhores, mas não veem seu ranque subir. Então analisamos melhor os tiers e divisões e vimos que alguns funcionam melhor que outros.

Veja só um jogador no Bronze, no momento. Ele pode ficar um pouco melhor, mas não sobe de divisão. Já no Diamante e além, as partidas podem parecer muito diferentes no topo e no fundo do tier. Existe uma lacuna de habilidade muito grande nesses casos. Por outro lado, no Ouro, mesmo uma menor mudança na sua habilidade pode fazer você subir ou descer algumas divisões bem rápido. É mais ou menos como uma escada, onde alguns degraus são muito mais espaçados do que outros, o que acaba sendo bem difícil de subir. Queremos achar um bom meio termo onde suas melhoras de desempenho são precisamente refletidas.

Sapmagic: Vamos implementar dois novos tiers. O primeiro tier, Ferro, virá antes do Bronze para dar a esses jogadores uma oportunidade de conseguir um reconhecimento melhor conforme melhoram no jogo. O segundo tier é o Grão-Mestre, que ficará entre Mestre e Desafiante, e nos permitirá realizar uma recalibragem há muito adiada no topo da escada e diferenciar melhor esses jogadores com base em suas habilidades.

Riot Gortok: Se você já está fazendo a escalada em sua cabeça, você deve estar preocupado que vamos adicionar mais esforço repetitivo com os novos tiers. Por esse motivo, vamos diminuir para quatro divisões em vez de cinco. Sim, significa que na próxima temporada não haverá nenhum jogador Bronze V em todo League of Legends.

DESIGN VISUAL

Mango Thunder: No lado artístico, faz tempo que não olhamos para os tiers. No momento, temos uns metais brilhantes, que não parecem se conectar à Runeterra ou à experiência de jogar nas ranqueadas.

O novo aspecto visual para as ranqueadas será inspirado pelas facções, materiais e estéticas de Runeterra. E irá refletir as cicatrizes de batalha da sua escalada. Queremos que a experiência nas ranqueadas pareça ir de um lutador briguento no Ferro e Bronze, para um lorde de guerra no Platino e, por último, uma batalha entre deuses nos tiers mais altos. Ainda estamos na fase de conceitos, então podem nos dizer à vontade o que acharam dessa abordagem.

CONCLUSÃO

 Sapmagic: Todos estamos muito animados para trazer isso e muito mais a vocês na pré-temporada. Mas, como sempre, precisamos do seu feedback. Digam suas opiniões e dúvidas e responderemos o máximo possível nas próximas semanas. Obrigado por jogarem e nos vemos no Rift.

Mango Thunder: pou pou

Se você está no topo das classificações ranqueadas e está se perguntando como essas mudanças afetarão você, acesse nosso Blog do Desenvolvedor para saber mais detalhes. Como sempre, queremos saber o que vocês acham, então mandem suas opiniões e enviem suas perguntas nos comentários ou, ainda melhor, por meio do botão Pergunte à Riot logo abaixo.

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