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Campeões difíceis de balancear

Assistindo League profissional em HD, os Campeões mais difíceis de balancear e a dieta da Kai’Sa.

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Vamos falar sobre o que a Kai’Sa come, a transmissão de Esports em HD e Campeões difíceis de balancear.

P

Vocês já pensaram em oferecer o league of legends competitivo em uma resolução mais alta? Tipo 2k ou 4k

R

Valeu pela ótima pergunta! Se queremos transmissões em alta resolução? SIM, PFVR! Isso está 100% nos nossos planos, mas é um pouco mais complicado do que parece e tem algumas coisas a serem consideradas. A primeira questão é a do bitrate vs. a resolução, pois cada um desses fatores tem um papel importante para a sua experiência como espectador. A gente vive num mundo exclusivamente digital, então o total de bits/segundo é importantíssimo porque está relacionado diretamente à percepção da nitidez e dos detalhes do Rift, especialmente durante movimentos constantes e complexos e efeitos das habilidades dos Campeões. Esperamos que tenham notado uma melhoria visível na qualidade ano passado. Isso porque recebemos a aprovação das grandes plataformas de vídeo para aumentar o bitrate drasticamente e instalamos novos equipamentos que podem lidar com jogos em 1080p60.

A outra questão é a resolução, que está diretamente ligada à sua pergunta. Claro que adoraríamos oferecê-la em 4k, mas antes disso tem um monte de considerações sérias. A primeira é que o jogo em si não é nativamente em 4k, então já teríamos que começar convertendo para cima. Estamos investigando as opções em alta resolução, mas elas ainda não são nativas. O segundo problema é que, sem um bitrate alto o bastante no YouTube e no Twitch, haveria um frame enorme em 4k, mas visualmente ainda seria uma bagunça. O 4k também exige 4 vezes mais de banda larga para enviar as imagens para a sua casa e uma conexão muito maior em campo com o número de câmeras que temos. Por fim, também seria necessário trocar os nossos equipamentos e switchers da sala de controle.

Então… sim, estamos loucos para ver um progresso na resolução, e inclusive essas novidades estão sendo testadas nos bastidores agorinha mesmo, só que ainda não estamos prontos para adaptar essa mudanças a eventos maiores como o Mundial. Alguns dos nossos estúdios estão estudando um modelo UHD, então fique ligado que eu prometo que isso sairá num futuro não tão distante.

Diretor Geral de Conteúdos de Esport
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Qual é a parte mais difícil de balancear os Campeões?

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Depende muito. Não é tão difícil assim balancear um Campeão para um grupo específico de jogadores. O problema mesmo é quando as necessidades de um grupo de jogadores são extremamente diferentes das necessidades de outro. No LoL, geralmente dá para separar isso em três grupos: jogadores de habilidade média, jogadores de alta habilidade e equipes/jogadores profissionais. Jogadores de habilidade média tendem a otimizar as mecânicas básicas do jogo, mas não são tão coordenados assim e são bem suscetíveis a erros. Jogadores de alta habilidade tendem a ter total consciência de todas as nuances e otimizações disponíveis, mas ainda não são 100% coordenados (em outras palavras, a fila solo de alto nível). Já os jogadores profissionais dominaram a maioria das otimizações de habilidades individuais, mas obviamente também ganham com uma equipe altamente coordenada entre si. Queremos oferecer uma experiência balanceada para os três grupos, então os Campeões “difíceis de balancear” são aqueles que são muito bons em um dos grupos, mas não em outro (ou outros).

O Ryze é um bom exemplo de Campeão altamente dependente da coordenação da equipe, bem como da capacidade e reação do Campeão (ou seja, apertar os botões de forma correta em qualquer circunstância), então é complicado fazer com que ele fique balanceado para os profissionais, mas também útil para jogadores de fila solo de todos os níveis. E do outro lado do espectro, temos o Garen, que, se fosse totalmente ajustado para se tornar uma opção poderosa no cenário profissional (ou até mesmo nas filas solo de alta habilidade) provavelmente se tornaria ridiculamente poderoso para a maioria dos jogadores.

Líder de Design de Summoner's Rift
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O que a kai’sa come enquanto está no vazio? Ela come as criaturas do vazio que ela mata? E o que ela bebe?

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A criatura que ela tem em sua pele pode sustentá-la por meio do que ela mata, mas isso não costuma agradá-la. Por sorte, quando ela era criança e caiu lá pela primeira vez, havia muitos restos (odres d’água, frutas podres etc…) deixados por outros antes dela nas catacumbas para ela escavar. Porém, agora que ela sabe como sair do Vazio, ela gosta de comer o que puder achar em Shurima, como proteína animal, frutas e verduras… mas o traje dela também precisa se alimentar para que ela não vire o jantar.

 Ah, e ela jamais recusaria um delicioso pêssego.

Escritor de Narrativa

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Faremos o possível para ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas serão respondidas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas pelos Rioters que estão trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.

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