Já disponível

Pergunte à Riot

Faça uma pergunta sobre League ou a Riot e tentaremos respondê-la. As respostas vão ao ar toda terça-feira pela tarde.

O que você quer saber?

Algo deu errado. Opa, tente perguntar de novo.

Obrigado por fazer uma pergunta!

Próximo artigo

Mapa dos Campeões: Janeiro de 2018

Irelia, Aatrox e Akali. E mais: um novo atirador e um friozinho.

Por Reav3

Chegou 2018, o que significa que outro ano de novos Campeões e AVMs (Atualização Visual e Mecânica) começou! Por isso pensei que seria um ótimo momento para falar um pouco sobre os planos da Equipe de Campeões para este ano. Vamos pular as introduções longas e ir direto para o que vocês vieram saber: deliciosos teasers de Campeões.

Preparando um novo Atirador

Para começo de conversa, vamos falar um pouco sobre o novo Campeão em que estamos trabalhando. Olhando para os últimos atiradores que lançamos, descobrimos um vazio constante no grupo: um atirador de alto risco com grandes recompensas, no estilo da… Vayne.

Com isso em mente, nós nos concentramos em um atirador que recompensa jogadores que não têm medo de caçar pela oportunidade perfeita, seja aonde for. Os melhores jogadores deste Campeão vão prosperar ao entrar fundo no território inimigo, enquanto jogadores fracos perecerão, para nunca mais se ouvir falar deles novamente.

Paz nem sempre é a resposta

A violência às vezes é necessária, o que me leva ao nosso próximo tópico: Irelia. Quando começamos a reformulação da Irelia, nosso principal objetivo era transformá-la na mestra das lâminas flutuantes que seu tema sugere. Ele deveria entrar de cabeça na batalha, onde ela poderia perfurar os escudos de seus inimigos antes de cortá-los em um turbilhão de lâminas dançantes.

Como mencionei anteriormente, vamos manter seu Q atual, Surto da Lâmina, pois acreditamos que é uma ótima habilidade e algo essencial para Irelia, e vamos deixá-la ainda mais interessante dando mais oportunidades de reiniciá-la.  O resto do seu kit vai passar por umas mudanças mais pesadas para ajudá-la a alcançar seu tema. Ainda queremos que ela seja forte contra Campeões de ataque à distância e também que ela possa lutar de uma distância relativamente maior (para uma lutadora), cutucando seus inimigos com milhares de pequenos cortes antes de pular para o abate.

Como uma heroína de guerra, Irelia também precisa de algumas ferramentas para iniciar uma luta e sinalizar para seus companheiros de equipe de que não há mais tempo para negociações e que é hora de atacar. Preparem-se para entrar na batalha com a Irelia ainda esse ano. 

Vai ter sangue

Em seguida vamos falar sobre a Espada Darkin, o Aatrox. Como dito anteriormente, as mudanças do Aatrox serão a maior atualização de mecânica de jogo que já fizemos e está levando um pouco mais de tempo do que havíamos imaginado. Achamos que Aatrox não está correspondendo ao seu tema de Mestre da Guerra Darkin e precisa ser repensado do zero.

Depois de muitas iterações e vários experimentos, nós finalmente decidimos uma direção de design com a qual estamos felizes: “um colosso sedento por sangue empunhando uma espada.” Queremos que os ataques e habilidades de Aatrox tenham uma sensação de peso e poder e ao mesmo tempo mantenham a natureza de duelo de um mestre da espada. E ele definitivamente vai ter uma espada demoníaca gigante que se alimenta da morte e destruição de toda a humanidade. Sabe como é, né, coisa de darkin.

Envolta em mistério

Agora vamos para a próxima AVM grande que sairá da nuvem de fumaça: Akali.

Akali sempre foi uma Campeã muito querida, mas o tempo não fez bem para ela. Seu padrão de assassina é muito “tudo ou nada”, então às vezes é difícil que ela obtenha sucesso a não ser que ela consiga um efeito bola de neve com abates no início da partida. Queremos lhe dar mais opções de se sair bem melhorando sua habilidade de se esconder a olhos vistos. Achamos que sua Proteção do Crepúsculo é uma habilidade incrível e icônica e queremos levá-la adiante.

Akali tem problemas para lutar na rota contra a grande maioria dos Campeões atuais do League, então vamos tentar lhe dar um padrão de rota mais forte para colocá-la mais em linha com as necessidades atuais dos Campeões solo. Isso vai permitir reduzir seu potencial de efeito bola de neve, já que ela dependerá menos de seus abates no início da partida para se sair bem.

Em geral, estamos bem satisfeitos com o tema de alto nível da Akali de uma “Ninja Assassina”, mas sua execução atual é um pouco genérica. Então vamos adicionar mais características únicas à Akali para elevá-la além desse tema comum. Quanto à narrativa, queremos uma abordagem semelhante à que usamos para a AVM do Gangplank, o que significa que queremos estender sua narrativa ao invés de reformulá-la. Em vez de uma nova Akali, essa será uma história de crescimento e mudanças.

E é isso por hoje! Ainda é um pouco cedo para falar dos planos de AVM depois da Akali, mas podemos dizer que a Equipe de Campeões tem sentido um friozinho ultimamente…

Próximo artigo

Swain