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Meta e espaços para sentinelas

Recompensas de “killing spree”, espaços para Sentinela de Controle e mudanças intencionais no meta.

Por Fearless, Maple Nectar & Rayven

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Esta semana falaremos sobre a exibição da recompensa “killing spree”, espaços para Sentinela de Controle e sobre mudanças intencionais ou não no meta.

P

Será que há chance de as Sentinelas de Controle ganharem seu próprio espaço algum dia para podermos comprá-las mesmo já totalmente equipados?

R

É bem improvável que implementemos a solução de construir um espaço especificamente para Sentinelas de Controle. Já falamos muito sobre um espaço para consumíveis, tanto para ajudar com funções específicas que acabam com baixo inventário em algum ponto da partida quanto para garantir que mais jogadores usem a visão quando tiverem seis itens. Só que este é um problema bem mais complexo do que parece.

O primeiro problema é que não sabemos se ficar sem espaços é algo necessariamente ruim. É importante que o final da partida seja significativamente diferente das outras fases. Por enquanto, uma das maiores diferenças é que o mapa começa a ficar mais escuro. Embora possa ser frustrante ter que economizar no uso um item, ou então ter que tomar decisões difíceis sobre onde usar alguma coisa, essas escolhas podem ter significado e podem aumentar o sentimento de “recompensas altas” à medida que as partidas se estendem.

O segundo problema é que um espaço para um consumível seria uma solução meio paliativa. Não ficaríamos muito felizes com um sistema de visão atrelado ao sistema de itens, afinal, ele exige muito ouro e, para a maioria dos jogadores, está fortemente ligado à posição. Pessoalmente, eu ficaria bem mais feliz em arrumar os problemas fundamentais do sistema de visão em vez de fazer pequenas melhorias no que já temos. Faz tempo que temos feito algumas pequenas melhorias graduais no sistema de visão, e acredito que tenhamos chegado ao limite do que o sistema pode oferecer sem maiores mudanças estruturais.

Designer Chefe, Sistemas de Jogo
P

Vocês fazem mudanças intencionalmente para alterar o meta?

R

Resposta curta: não.

Embora o nosso trabalho definitivamente sempre tenha tido impacto no meta, nunca chegamos a dizer “ok, o meta está igual há muito tempo, hora de fazer as estratégias de cutucada serem dominantes de novo!” Em vez disso, os metas tendem a evoluir ao longo da temporada com base em uma série de fatores, como preferências regionais de Campeões, diferentes níveis de habilidade, recursos do jogo profissional, etc. Então é um processo contínuo de adaptação para os jogadores à medida que eles se aperfeiçoam e à medida que mudamos o jogo a cada Atualização.

Maple Nectar
produtor de mecânica de jogo
P

Tenho uma pergunta sobre barras de Vida. Eu curti bastante o novo estilo e a acessibilidade de informações delas, mas tô com muita saudade das insígnias de “killing spree” perto da barra. Por acaso elas vão voltar?

R

Oi! Que bom que você gostou da atualização! A resposta curta é: não. Ao menos não no espaço de jogo. Sentimos que a exibição da insígnia não fornecia valor tático o suficiente para justificar sua alta visibilidade, então demos outro propósito ao espaço dela de modo a exibir informações mais relevantes e gerais sobre os alvos, como janelas defensivas e mudanças de estados em momentos críticos.

A intenção original da exibição de recompensa era adicionar mais uma camada de complexidade à decisão sobre o alvo, bem como expor novos jogadores ao conceito de abates e compartilhamento de ouro. No entanto, o que percebemos é que, na maioria dos casos, eles aprendiam essas coisas igual, sem o status da recompensa.

Em outras palavras: Digamos que você é o Rengar e identifica alvos fracos coletando efeito azul. Você lança a sua ult e atinge o Campeão mais próximo, rouba o efeito com o Golpear, se enfia num arbusto, pula em outro e dá manda um Pingu. Depois de abater eles, você percebe um silêncio na conversa. Ou talvez seja um confronto de equipe no final de partida e você percebe que o Rammus inimigo tem uma insígnia completa e a retaguarda tem uma ou duas. Mesmo levando em conta as recompensas você provavelmente ainda investiria contra os Campeões mais fracos.

De qualquer forma, o que você fazia com a informação da antiga insígnia? Do que exatamente você tem saudades?

Rayven
Designer de Interface Sênior, Core LoL

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Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas sejam respondidas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estejam trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.

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