Pergunte à Riot

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A partida mais longa da história

Dano Adaptativo, idioma falado do Yasuo e a partida ranqueada mais longa já registrada.

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Vamos falar sobre Dano Adaptativo, sobre qual idioma o Yasuo fala e sobre a partida mais longa já registrada.

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Como o Dano Adaptativo é calculado?

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O Dano Adaptativo, semelhante ao PdH/DdA Adaptativo, é baseado nas suas aquisições de itens. Se os seu itens dão mais Dano de Ataque do que Poder de Habilidade, o Dano Adaptativo será físico; se for o contrário, o Dano Adaptativo será mágico.

Em caso de empate, cada Campeão tem um padrão definido com base nas preferências usuais desse Campeão.

Designer Técnica de Jogo, Sistemas de Jogo
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Que idioma o Yasuo fala quando usa suas habilidades?

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Quando fizemos a narrativa do Yasuo, nos referimos às suas frases de combate como “um antigo dialeto ioniano”, que era um jeito canônico de justificar seu léxico pseudoasiático (aliás, ele não foi o primeiro a falar em um antigo dialeto ioniano, é só conferir as falas da Karma quando ela conjura o Mantra). A verdade prática da história é que optamos por não atrelar os grunhidos de habilidade de Yasuo a nenhuma cultura já existente na Terra, pois isso 1) quebraria a ficção de Runeterra e b) dificultaria a localização para todas as regiões que tivessem de traduzir as falas em frases igualmente distintas e memoráveis em suas línguas nativas.

O co-escritor do Yasuo, ManWolfAxeBoss, morou no Japão e fala japonês fluente, então pedimos que ele escrevesse falas para os momentos épicos do Yasuo gritar que evocassem o poder e a emoção de um filme de samurai – mas sem palavras japonesas de verdade (este é só mais um exemplo típico dos desafios absurdos – mas divertidos! – pelos quais passam os roteiristas do League of Legends). Considerando o quão lendário virou o bordão “hasegi!” na comunidade do League, acho que ele fez um trabalho maravilhoso. Algumas coisas não cansam nunca!

Especialista em Conteúdo Sênior (ex-Designer de Narrativas)
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Recentemente, eu joguei uma partida longa pra caramba (mais de uma hora de jogo) e agora fiquei muito curioso: qual foi a maior partida já registrada na história do League?

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Ah, tem vários jeitos de responder essa pergunta! A gente pode considerar a partida mais longa nos Esports ou a partida mais longa na fila solo ranqueada em todos os servidores (nos últimos 12 meses).

No caso dos Esports, teve uma partida de mais de 90 minutos (91:23) entre a Hong Kong Attitude e a AHQ e-Sports Club em 2013. Outra concorrente notável foi no Mundial de 2014, quando a partida da Fnatic vs. OMG chegou a quase 72 minutos.

No caso das partidas locais, a partida em fila solo ranqueada mais longa do ano aconteceu há menos de duas semanas na Oceania. O jogo durou 2:42:28. Isso mesmo que você leu.

Algumas características notáveis da partida incluem:

  • Uma diferença final de ouro de apenas 10 mil.
  • O Veigar tentando chegar a 3000 de PdH (infelizmente, ele não chegou lá).
  • A Nidalee dizendo à equipe inimiga (aos 50 minutos) que se eles simplesmente focassem em avançar e se agrupar, o jogo terminaria em 15 minutos.
  • O Graves dizendo alegremente “Acho que essa é a ranqueada mais longa que eu já vi! xD” aos 53 minutos. É aí que ele se engana: foi a partida mais longa da história mesmo.

Outra forte concorrente ao prêmio foi uma partida na América do Norte que durou pouco menos de 2 horas: 1:56:59. No entanto, ao contrário daquela partida na Oceania, esta acabou com uma incrível diferença de 74 mil de ouro e com os Kindred em 120/12/12. Eita.

Obrigado à Riot Peaches por cavar essas informações de jogo!

Ambiente de Produção na América do Norte (ex-bom jogador de League of Legends)

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Faremos o possível para ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas serão respondidas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas pelos Rioters que estão trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.

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