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A partida mais longa da história

Dano Adaptativo, idioma falado do Yasuo e a partida ranqueada mais longa já registrada.

Por Riot Reinboom, Ransom & Morgageddon

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Vamos falar sobre Dano Adaptativo, sobre qual idioma o Yasuo fala e sobre a partida mais longa já registrada.

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Como o Dano Adaptativo é calculado?

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O Dano Adaptativo, semelhante ao PdH/DdA Adaptativo, é baseado nas suas aquisições de itens. Se os seu itens dão mais Dano de Ataque do que Poder de Habilidade, o Dano Adaptativo será físico; se for o contrário, o Dano Adaptativo será mágico.

Em caso de empate, cada Campeão tem um padrão definido com base nas preferências usuais desse Campeão.

Riot Reinboom
Designer Técnica de Jogo, Sistemas de Jogo
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Que idioma o Yasuo fala quando usa suas habilidades?

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Quando fizemos a narrativa do Yasuo, nos referimos às suas frases de combate como “um antigo dialeto ioniano”, que era um jeito canônico de justificar seu léxico pseudoasiático (aliás, ele não foi o primeiro a falar em um antigo dialeto ioniano, é só conferir as falas da Karma quando ela conjura o Mantra). A verdade prática da história é que optamos por não atrelar os grunhidos de habilidade de Yasuo a nenhuma cultura já existente na Terra, pois isso 1) quebraria a ficção de Runeterra e b) dificultaria a localização para todas as regiões que tivessem de traduzir as falas em frases igualmente distintas e memoráveis em suas línguas nativas.

O co-escritor do Yasuo, ManWolfAxeBoss, morou no Japão e fala japonês fluente, então pedimos que ele escrevesse falas para os momentos épicos do Yasuo gritar que evocassem o poder e a emoção de um filme de samurai – mas sem palavras japonesas de verdade (este é só mais um exemplo típico dos desafios absurdos – mas divertidos! – pelos quais passam os roteiristas do League of Legends). Considerando o quão lendário virou o bordão “hasegi!” na comunidade do League, acho que ele fez um trabalho maravilhoso. Algumas coisas não cansam nunca!

Ransom
Especialista em Conteúdo Sênior (ex-Designer de Narrativas)
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Recentemente, eu joguei uma partida longa pra caramba (mais de uma hora de jogo) e agora fiquei muito curioso: qual foi a maior partida já registrada na história do League?

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Ah, tem vários jeitos de responder essa pergunta! A gente pode considerar a partida mais longa nos Esports ou a partida mais longa na fila solo ranqueada em todos os servidores (nos últimos 12 meses).

No caso dos Esports, teve uma partida de mais de 90 minutos (91:23) entre a Hong Kong Attitude e a AHQ e-Sports Club em 2013. Outra concorrente notável foi no Mundial de 2014, quando a partida da Fnatic vs. OMG chegou a quase 72 minutos.

No caso das partidas locais, a partida em fila solo ranqueada mais longa do ano aconteceu há menos de duas semanas na Oceania. O jogo durou 2:42:28. Isso mesmo que você leu.

Algumas características notáveis da partida incluem:

  • Uma diferença final de ouro de apenas 10 mil.
  • O Veigar tentando chegar a 3000 de PdH (infelizmente, ele não chegou lá).
  • A Nidalee dizendo à equipe inimiga (aos 50 minutos) que se eles simplesmente focassem em avançar e se agrupar, o jogo terminaria em 15 minutos.
  • O Graves dizendo alegremente “Acho que essa é a ranqueada mais longa que eu já vi! xD” aos 53 minutos. É aí que ele se engana: foi a partida mais longa da história mesmo.

Outra forte concorrente ao prêmio foi uma partida na América do Norte que durou pouco menos de 2 horas: 1:56:59. No entanto, ao contrário daquela partida na Oceania, esta acabou com uma incrível diferença de 74 mil de ouro e com os Kindred em 120/12/12. Eita.

Obrigado à Riot Peaches por cavar essas informações de jogo!

Morgageddon
Ambiente de Produção na América do Norte (ex-bom jogador de League of Legends)

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