Spytaj Riot

Zadaj pytanie na temat League albo Riot, a my postaramy się odpowiedzieć. Odpowiedzi ukazują się w co drugi czwartek o 22:30 CEST.

Co chcesz wiedzieć?

Coś poszło nie tak. Spróbuj spytać jeszcze raz.

Dziękujemy za przesłanie pytania!

Następny artykuł

Brązowi bogowie: tworzenie monumentu

Rzeźbienie naturalnych rozmiarów brązowej statuy na Mistrzostwa było złożonym procesem. Oto fotografie zrobione podczas pracy.

Autorstwa DyQuill

Pomysł brązowej statuetki pojawił się po raz pierwszy przy okazji dziesiątej rocznicy założenia Riot w 2016 roku. Zdarzało nam się zamawiać spektakularne statuetki, ale posąg z brązu wydawał nam się nieco bardziej monumentalny (niezamierzona gra słów). 

Gdy wreszcie postanowiliśmy zamówić rzeźbę, zdecydowaliśmy, że statua o takim rozmiarze powinna znaleźć się w miejscu, w którym zobaczy ją wielu graczy i gdzie będzie reprezentować najważniejszy cel w League: Mistrzostwa. Był to złożony proces, więc postanowiliśmy pokazać wam podróż, jaką przebył ten pomysł, by w końcu stać się rzeźbą, którą tysiące graczy widziało w Pekinie.

Zaczęliśmy od przygotowania szeregu grafik koncepcyjnych, by zorientować się, gdzie możemy ustawić statuę i jakie wrażenie będzie wywierać na graczach oglądających ją osobiście. Jakie uczucia powinna wywoływać?

Jedną z wczesnych koncepcji było starcie Garena z Dariusem. Pomysł spodobał się zespołowi, ale uznaliśmy, że jeszcze lepiej byłoby, gdyby statuetka nawiązywała do teledysku, którego produkcja właśnie trwała. A zatem pojedynek przekształcił się w walkę między trójką bohaterów.

Użyliśmy miniaturek, by ustalić wygląd statuetki, zanim zaczęliśmy ją rzeźbić. Wiedzieliśmy, że statuetka, na której walczy trójka bohaterów, to większe wyzwanie niż uchwycenie konfliktu, w którym biorą udział dwie jasno określone strony i wiadomo, na czym się skupić. Ponieważ w walce mieli brać udział Garen, Ashe i Lee Sin, musieliśmy wziąć pod uwagę duże różnice w ich broni i stylach walki.

Zdecydowaliśmy się przedstawić ich starcie jako swego rodzaju krąg, w którym każdy bohater walczy z dwójką rywali na swój własny sposób. Żaden z nich nie jest na przegranej pozycji, a rzeźba pozostaje wizualnie wyważona. Rozważyliśmy też wpływ „wagi” każdego bohatera na kompozycję. Garen to duży facet w ciężkiej zbroi, więc obciąża rzeźbę, a Ashe jest najmniejsza i najlżejsza, zatem umieściliśmy ją na górze. Lee Sin i jego superumiejętność łączą całą rzeźbę i prowadzą wzrok po okręgu.

W Riot nie zatrudniamy specjalistów od wielkich rzeźb z brązu, więc nawiązaliśmy współpracę z Mettle Sculpture Studio. Rzeźba zaczęła się od ogromnego bloku gliny, który został ukształtowany ręcznie i wsparty przyspawanymi ramami.

Następnie odlaliśmy ją w żywicy, poprawiliśmy jej kompozycję i podzieliliśmy na mniejsze części, które odlaliśmy w brązie. Ten proces trwał jakieś pięć miesięcy.

Rzeźbiąc wyprowadzającego kopnięcie Lee Sina, musieliśmy odwzorować wodę w bardzo sztywnym medium i dodać do rzeźby warstwę detali, które ciężko dostrzec na pierwszy rzut oka.

Byliśmy przekonani, że zaprojektowana w plastiku miniaturowa rzeźba będzie dobrze wyglądać w brązie, ale z ulgą i radością powitaliśmy widok skończonej, odlanej całości. Po zakończeniu odlewu zaczęliśmy go szlifować, polerować i dopieszczać szczegóły.

Parę liczb dotyczących ostatecznej rzeźby: Ashe waży 145 kg, Lee Sin waży 170 kg, a Garen 200 kg. Woda (w tym rury z nierdzewnej stali podpierające rzeźbę od środka) waży 270 kg, a piedestał 200 kg. Statuę wykonano z brązu i wzmacnianej stali nierdzewnej, ma ona wysokość 4,5 metra i zajmuje powierzchnię około 23 metrów kwadratowych.

Mamy nadzieję, że spodobało wam się to przybliżenie procesu tworzenia naszej statuy — świetnie się przy tym bawiliśmy!

Następny artykuł

/dev: Przywoływanie smoka na Mistrzostwach