플레이어 여러분 안녕하세요, 격전 소식으로 인사드립니다. 올해 초 격전의 전 세계 출시에 앞서 밟아 나가야 할 모든 단계를 공유해 드렸는데요. 그 후 11개 지역에서 6차례의 주말에 걸쳐 총 22회의 토너먼트를 진행했습니다. 오늘은 최신 격전 시스템이 그동안 지속해서 안정적인 모습을 보였다는 기쁜 소식 전해드립니다. 작은 문제가 몇 개 발생하기는 했지만 모두 수정할 수 있었죠. 그리고 유럽 지역에서도 격전 토너먼트를 성공적으로 마무리하며 끝판왕을 격파하게 되었습니다. (차분하게 기다려주신 유럽 지역 플레이어 여러분께 감사합니다!)
따라서 다음 단계, 모든 지역에서 동시 진행되는 글로벌 베타 테스트로 넘어가도 되겠다는 자신감을 얻었습니다. 여태까지 가장 큰 규모가 될 글로벌 베타 테스트는 12월 7~8일, 12월 14~15일경 2차례의 주말에 걸쳐 진행됩니다.
이번 테스트에서만 획득할 수 있는 새로운 한정 보상도 준비되어 있습니다. 또한 티켓 시스템이 적용되니 임무 또는 격전 웹사이트를 통해서나 파랑 정수로 획득한 기본 티켓이 있어야 토너먼트에 참가 가능합니다.
글로벌 베타 테스트는 소환사의 협곡에 적용될 새로운 격동하는 원소 변경사항을 다음 랭크 시즌 시작 전 더욱 경쟁적인 환경에서 경험해볼 기회이기도 합니다.
이제 어디까지 진행되었을까요?
- 재설계 – 완료했습니다.
- 추가 내부 테스트 – 완료했습니다.
- 지역 테스트 – 지역 테스트도 완료했습니다! 그동안 몇 가지 버그를 발견하고 수정했으며 유럽 지역에서도 테스트가 성공적으로 마무리됨에 따라 다음 단계로 넘어가도 좋겠다고 판단했습니다.
- 글로벌 베타 테스트 (프리시즌) – 현재 진행 중인 단계입니다. 프리시즌 중 2차례의 주말에 걸쳐 격전 토너먼트가 모든 지역에서 동시에 이루어지는 글로벌 베타 테스트를 진행할 계획인데요. 새로운 보상뿐만 아니라 새로운 소환사의 협곡에서 펼쳐지는 경쟁도 만나보실 기회입니다.
- 도입 (2020년) – 글로벌 베타 테스트가 마무리되면 실제 상황에서 격전이 어떻게 돌아가는지에 대해 더 확실하게 이해할 수 있게 됩니다. 베타 테스트 후 문제 해결을 위해 약간의 시간을 가질 예정이지만 전반적으로 순조롭게 진행된다면 2020년 초 격전 출시를 생각하고 있습니다.
마치며
격전이 드디어 눈앞의 현실로 다가오게 되어 굉장히 설레는데요. 격전에 대한 플레이어 여러분의 인내심과 참여, 뜨거운 성원은 저희에게 큰 힘이 되었습니다. 그럼 올 12월 글로벌 베타 테스트에도 많은 관심 부탁드립니다!