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리그 오브 레전드나 라이엇 게임즈에 대해 궁금한 점을 남겨 주시면, 일부를 선정하여 담당자가 격주 금요일 오전 5:30(한국시간 기준)마다 답변을 드립니다.

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패치 과정을 여러분과 함께합니다!

패치 과정이 여러분께 실시간으로 공개됩니다.

글쓴이: shio shoujo

지난 수년간 리그 오브 레전드의 소위 “밸런스 팀”에 대해 많은 분이 칭찬, 경멸, 사랑, 증오를 포함한 온갖 감정을 표현해주셨습니다. “밸런스 팀”은 공식적으로 존재하는 팀은 아니며, 소환사의 협곡 팀 직원 중 모든 플레이어를 대상으로 하는 챔피언, 아이템, 게임 내 시스템 변경사항을 담당하는 직원의 집단이죠.

밸런스 팀은 데이터, 직관, 경험을 통해 챔피언을 상향/하향 조정하거나 더 큰 규모의 챔피언 변경사항을 도입해 재미있고 공평하며 신나는 소환사의 협곡을 여러분께 선사하려 노력합니다. 하지만 지금까지 이 과정이 완전히 투명하게 진행된 적은 없었죠. 그래서 이제 그 과정을 여러분께 공개하려고 합니다!

이번 주부터 패치를 준비하는 과정을 기록해 열심히 일하는 기획자, 엔지니어, QA(품질 보증) 분석가, 데이터 분석가가 왜 여러분이 가장 좋아하는 챔피언에게 사망 선고를 내리는지 알 수 있게 될 것입니다. (이유 없는 사망 선고는 없다는 것은 확실히 말씀드릴 수 있습니다.)

챔피언 상향/하향 조정 기준에 대한 밸런스 조정 시스템을 이미 보신 분은 있겠지만, 이제 실제로 작업에 어떻게 진행되는지 볼 수 있습니다. 미국 현지 시각 기준 6월 4일경부터 개발자들이 토론하며 작업을 테스트하고 결정을 내릴 때 어떤 생각을 하는지 직접 확인할 수 있죠. Riot Repertoir, Riot Jatt, Riot Captain Gameplay 등의 담당자가 6월 19일까지 작성한 모든 트윗을 여기에 정리할 예정입니다. 원하신다면 개별 담당자를 직접 팔로우할 수도 있습니다!

플레이 숙련도 조건을 충족 하는 것이 하나라도 있다면 하향 모두 조건을 충족해야 상향
평균적 플레이
골드 1 이하

금지율이 평균보다 낮을 경우 승률 54.5% 이상 

~

금지율이 평균의 5배일 경우 승률 52.5% 이상

승률 49% 이하

숙련된 플레이
플레티넘 4 ~ 그랜드마스터

금지율이 평균보다 낮을 경우 승률 54% 이상

~

금지율이 평균의 5배일 경우 승률 52% 이상

승률 49% 이하

최상위권 플레이
챌린저

금지율 45% 이상

등장률 5% 이하

프로 플레이
상위 5대 리그

(LPL, LCK, LEC, LCS, LMS)

현재 패치 기간 등장률 90% 이상

또는

연속 패치 기간 등장률 80% 이상

등장률 5% 이하

여러분의 목소리도 들려주세요! 개발자의 트위터 페이지에서 트윗을 리트윗하거나 ‘마음에 들어요’ 버튼을 누르고 직접 소통하시면서, 여기에서는 한 주 동안 결정된 사항과 테스트했던 내용을 다시 보여주는 주간 요약 글을 확인해보세요.

패치 작업 과정에서 트윗을 작성할 담당자들은 다음과 같습니다.

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[개발 인사이드] 격전 현황