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[개발 인사이드] 격전 현황

격전에 몇 가지 변경사항을 준비 중이며 올해 중으로 추가 테스트를 진행할 예정입니다.

글쓴이: RiotIAmWalrus

격전에 대해 제대로 된 소식을 전해드린 지가 꽤 되었네요. 모든 분께 안정적이고 재미있는 격전 경험을 선사하기 위해 몇 달 전에 저희는 여러 지역에서 테스트를 시행했습니다. 하지만 테스트가 바라던 대로 순조롭게 진행되지 못해 여전히 일부 플레이어들이 격전을 즐기는 데 차질을 겪었죠. 이러한 문제로 인해 저희는 격전 도입을 연기하고 격전 모드에 중대한 변경사항을 적용하기로 했으며, 올해 계속해서 격전 테스트를 이어 나가려고 합니다.

최근에 진행된 지역 테스트

작년에 저희는 격전의 매끄러운 진행을 방해하는 문제에 대해 말씀드렸습니다. 핵심만 말씀드리자면, 동시에 너무 많은 게임이 시작되어서 리그 오브 레전드를 실행하는 플랫폼에 과부하가 걸렸고, 그로 인해 격전에 기술적인 문제가 발생했다는 것이었습니다. 최근에 진행된 지역 테스트를 준비하는 과정에서 저희는 시차를 두고 게임을 시작해 격전으로 인한 서버 부하를 줄이는 등의 단기적 해결책을 시행하면서, 게임 시작 시 부하를 줄이기 위해 모놀리식(monolithic, 단일체) 플랫폼을 재조정하는 등의 장기적 해결책 관련 작업을 시작했습니다.

이러한 개선사항에도 불구하고 대진 시작 단계에서 너무 많은 게임이 동시에 시작되었고, 이로 인해 아쉽게도 플레이어 여러분의 격전 게임 시작에 차질이 있었습니다.

그래서 저희는 지역 테스트를 연기하고 격전에 몇 가지 변경을 가하려고 합니다. (지난 테스트 이후 추가 업데이트가 없었다는 점에서 이미 이를 눈치채신 분도 있겠죠.) 저희의 목표는 서버 부하 줄이기와 격전의 진행 방식 유지 사이에서 적절한 균형점을 찾아 격전을 통해 저희가 약속했던 신나면서도 경쟁이 치열한 경험을 여러분께 선사하는 것입니다.

격전 변경사항

이러한 목표 아래, 현재 저희의 격전 변경 계획은 다음과 같습니다.

시차를 두고 대진 시작 – 같은 티어에 있는 모든 팀이 예를 들어 오후 5시에 참여를 확정해야 하는 방식 대신에 정해진 몇 시간 안에 어느 때나 참여를 확정할 수 있게 됩니다. 참여를 확정하고 하나의 대진이 구성될 수 있는 조건이 충족되면 그 즉시 팀이 대진에 배정되고 게임이 시작됩니다. 이렇게 하면 게임 시작 시각에 시차를 둘 수 있고 참여 확정 시각까지 준비를 마치지 못한 플레이어도 토너먼트에 참가할 수 있죠.

하루에 하나씩 두 개의 토너먼트 진행 – 3일에 걸쳐 하나의 토너먼트를 진행하는 대신에, 격전이 있는 주말에 하루에 하나씩 두 개의 개별 토너먼트를 진행하려고 합니다. 이렇게 하면 토너먼트의 복잡함을 크게 낮출 수 있고, 어떤 이유로든 성사되지 못한 대진이나 경기를 복구하기가 용이해집니다. 양일 모두 8개 팀 대진이 구성될 것이며, 양일 모두 참가하거나 하루만 참가할 수도 있습니다.

대진 복구 기능 – 토너먼트의 구조가 단순화됨에 따라, 하나의 특정 토너먼트 진행 중에 나타날 수 있는 문제를 해결하기 위한 추가적인 대진 복구 기술을 마련하고 있습니다. 예를 들어, 상대방이 경기 전에 접속을 종료한다면 원래 진행하려 했던 경기에 참가할 대체 팀을 구해서 대진을 복구하는 것이 가능하게 만들 예정입니다.

앞으로 밟아 나갈 단계

아래와 같은 단계를 거쳐 격전 도입을 준비하려고 합니다.

 

  1. 개발 (진행 중) – 새로운 진행 방식을 만들었으니 그 방식을 구현하기 위해 격전을 수정해야 하죠.
  2. 추가 내부 테스트 (곧 시작 예정) – 격전을 여러분께 선보이기 전에 저희가 테스트할 수 있는 모든 것들을 테스트하고자 합니다.
  3. 지역 테스트 (2019년 여름) – 변경사항에 대해 확신을 가지기 위해 지역 테스트를 시행할 예정입니다. 지역 테스트가 성공하면 (또는 쉽게 해결할 수 있는 문제만 발생한다면), 모든 지역에 격전을 도입할 수 있겠다는 확신이 들 때까지 추가 지역 테스트를 시행할 것입니다.
  4. 글로벌 베타 테스트 (시기 미정) – 지역 테스트를 모두 순조롭게 마무리하면, 여러 지역에서 동시에 더 큰 규모로 베타 테스트를 진행할 것입니다.
  5. 도입 (시기 미정) – 글로벌 베타 테스트를 성공적으로 마무리하면 새로운 격전 시스템의 확장성과 복원력에 대해 더 큰 확신을 가질 수 있고 새로운 시스템이 모든 지역에 확장 적용될 수 있음을 확인할 수 있을 것입니다. 드디어 격전 도입 준비가 완료되는 것이죠.

 

마치며

여러분만큼 저희도 격전이 성공하기를 바라고 있습니다. 위에 말씀드린 단계에 도달하면 여러분께 소식 전하겠습니다. 지금까지 격전을 기다려주시고 응원해주신 여러분께 감사드립니다.

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[개발 인사이드] 챔피언 밸런스 체계