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개발자 블로그: 파티 시스템이 변경됩니다

친구들과 더 쉽게 플레이할 수 있도록 기획된 기능과 음성 대화 기능에 관해 알려드립니다!

글쓴이: Riot Soundwave

눈치채셨을 수도 있겠지만, 근래 저희는 낡은 파티 시스템을 개선하고 있습니다. 이전에 파티는 아주 기초적인 기능만 가지고 있었죠. 조건이 맞는 친구들을 초대하고 포지션을 선택할 수 있었는데요. 사실상 이게 전부였죠. 게임 한 판 이상 파티를 지속하거나 모드를 변경하는 등, 2017년의 그룹 관리 도구에 걸맞은 기능들이 없었습니다.

저희는 시대가 요구하는 품질의 기대치를 만족할 새로운 시스템으로 나아가고 싶습니다. 더욱 유연한 시스템을 제작하여 친구를 찾고 함께 플레이할 수 있는 더 좋은 도구를 제공함으로써, 사전 구성 팀 플레이를 즐기는 플레이어들이 더 편리하게 게임을 즐길 수 있게 만드는 것이 저희 목표입니다. 만약 혼자 플레이하시는 것을 좋아한다면 이런 업그레이드가 크게 눈에 띄지 않을 수 있죠. 그건 그대로 괜찮습니다. 하지만 친구들과의 플레이를 즐기신다면, 이런 업그레이드로 경험이 크게 향상되길 희망합니다.

지금까지 저희는 다음과 같은 세 가지 주요 변경사항을 적용했습니다: 게임 사이에 파티가 계속 유지되도록 했으며, 파티를 다시 초대하지 않아도 맵과 모드를 변경할 수 있고, 게임 종료 화면에서 초대가 가능해졌죠. 이제 저희는 앞으로 몇 개월간 서서히 공개될 주요 업데이트의 내용을 미리 알려드리고 싶습니다. 참고로 미리 알려드리자면, 해당 기능들은 아직 개발 중이므로 최종 아트워크가 아닌 선 도면도를 이용하여 보여드리겠습니다.

자 그럼, 재미있는 부분으로 넘어가 봅시다. 내년 상반기에 공개될 새로운 기능들입니다!

게임 종료 화면 업그레이드

게임 종료 화면에서 팀원을 파티에 초대하세요 – 현재로서 방금 게임을 같이 플레이한 사람을 초대할 방법은, 먼저 친구로 추가한 다음 로비에 초대하는 것입니다. 가끔은 누군가를 친구 목록에 추가하지 않고도 몇 판을 동일한 팀으로 플레이하거나 간단하게 듀오를 진행하고 싶을 때가 있죠. 그래서 저희는 친구 추가 과정을 거치지 않고도 게임 종료 화면에서 파티에 직접 사람을 추가할 수 있는 버튼을 추가했습니다.

누가 벌써 “하기!” 버튼을 클릭했는지 확인하세요 – 파티 구성원 중 누가 벌써 로비로 돌아갔는지 게임 종료 화면에 표시하여 다시 플레이할 준비가 된 친구들을 쉽게 구분할 수 있습니다!

공개 파티

친구 목록 아무나 파티에 들어올 있게 하세요 – 파티 화면에서 끄고 켤 수 있는 옵션을 통해 파티를 “공개” 상태로 전환하는 기능을 추가할 예정입니다. 해당 기능을 이용하면 본인 또는 친구들의 친구 목록에 있는 사람들이 클릭 한 번으로 파티에 합류할 수 있습니다. 초대나 수락 요청 없이, 공개 파티를 클릭하기만 하면 됩니다. 이 기능으로 듀오를 찾거나, 단체 임무를 완수하기 위한 팀을 꾸리거나, 사전 구성 팀을 구성하기가 조금 더 쉬워질 겁니다.

파티가 유연해집니다 – 파티 참여 조건 처리 방식을 변경할 예정입니다. 현재 저희는 초대 시점에 파티 참여 조건을 확인하는데요. 그래서 자신의 랭크와 너무 차이 나는 친구를 랭크 게임에 초대하거나 리그 오브 레전드를 처음 시작하는 플레이어를 드래프트 선택 게임에 초대할 수 없죠. 즉, 플레이하고 싶어 하는 것을 먼저 정한 다음에야 누구와 플레이할지 결정할 수 있었습니다.

새로운 시스템은 훨씬 유연합니다. 조건에 관계없이 누구든지 파티에 초대할 수 있죠. 그다음 파티 또는 선택한 게임 모드 관련 변경사항을 적용할 수 있습니다. 그러면 처음부터 파티를 다시 구성할 필요가 없죠. 이 방법으로 같이 플레이하고 싶은 사람을 먼저 고르고, 나중에 무엇을 플레이할지 정해도 됩니다.

리그 오브 레전드 음성 채팅 

파티를 위한 빠르고 쉬운 음성 의사소통 – 꽤 오랫동안 이야기해온 주제인데요. 리그 오브 레전드 음성 채팅 기능을 드디어 제작 중입니다. 해당 기능은 파티 시스템에 적용될 예정이므로, 사전 구성 파티에 속해 있다면 모두 같은 음성 대화방을 이용하게 됩니다. 만약 음성 대화 기능을 사용할 수 없거나 참여하고 싶지 않다면, 해당 기능을 사용하지 않도록 끌 수 있습니다.

여러분이 궁금해하실 질문에 답해드리자면, 저희는 음성 채팅을 사전 구성 파티 이외의 팀원들에게 확장할 계획이 없습니다. 친구들과 플레이하는 것은 보통 낯선 사람들과 플레이하는 것보다 안전한 환경을 조성합니다. 낯선 사람과 음성 채팅을 할 때 생겨날 수 있는 악용 및 욕설 사례에 대처할 더 좋은 도구를 마련하기 전까지 저희는 해당 기능을 사전 구성 파티 너머로 적용하지 않을 것입니다. 친구에게 좋지 않은 행동을 한 후의 사회적 여파, 파티원 추방 기능, 개별 파티원 음소거 기능을 고려하면, 사전 구성 파티 내에서는 플레이어들이 행실이 좋지 않은 파티원에 충분히 대처할 수 있다고 생각합니다.


일단 여기까지 알려드리겠습니다. 현재 작업 중인 더 좋은 아이디어들도 있는데요. 이른 시일 내로 여러분께 공개하고 싶습니다. 그리고 언제나처럼, 파티 시스템을 더 개선할 방법에 관한 피드백도 환영합니다! 여러분께서는 어떤 기능을 보고 싶으신가요?

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