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/dev: Dettagli sulle ricompense classificate 2019

Ecco altre risposte alle vostre domande su split e ricompense della stagione classificata 2019.

Ciao a tutti! Sono Ed “SapMagic” Altorfer e sono tornato di nuovo per parlare delle classificate. Nel nostro ultimo video abbiamo approfondito il funzionamento degli split e i modi migliori per ottenere le relative ricompense. Inoltre, abbiamo risposto ad alcune delle vostre domande più frequenti. In questo articolo affronteremo alcuni degli argomenti che non siamo riusciti a inserire nel video: le ricompense stagionali, i legami tra onore e classificate, e come abbiamo intenzione di premiare i giocatori che si impegnano al massimo per dimostrare la propria abilità.

Come viene scelto l’aspetto Vittorioso?

Volevamo inserire questo argomento nel video perché è una domanda che ci viene fatta spesso, ma facendo delle ricerche abbiamo scoperto di aver già risposto nell’articolo Chiedi a Riot: Campioni Vittoriosi del 2017. Dategli un’occhiata!

Perché l’aspetto Vittorioso è legato al livello Oro?

Vogliamo che l’aspetto Vittorioso rappresenti per i giocatori di alto livello il riconoscimento definitivo per la propria abilità in League of Legends. È quindi necessario che sia qualcosa di esclusivo a cui puntare, e la chiave per renderlo un obiettivo significativo sta proprio nel trovare il giusto livello di esclusività.

Se il traguardo per ottenere l’aspetto Vittorioso fosse troppo lontano, i giocatori non lo vedrebbero come un obiettivo perché sarebbe troppo difficile da raggiungere. D’altro canto, se fosse troppo facile i giocatori avrebbero la sensazione di poterlo ottenere senza impegnarsi.

Il livello Oro rappresenta un buon equilibrio fra questi due estremi: statisticamente circa un terzo dei giocatori delle classificate raggiunge o supera il livello Oro, e questo rende l’aspetto Vittorioso un traguardo allettante e raggiungibile, ma non senza una buona dose di impegno.

La “soglia” per arrivare al livello Oro cambierà?

In breve: non molto. Dato che dall’anno prossimo aggiungeremo due livelli per fornirvi maggiori riconoscimenti e feedback durante il vostro viaggio, la distribuzione dei giocatori fra i vari livelli cambierà leggermente. Tuttavia, stiamo cercando di conservare il più possibile il significato dei livelli. Questo vale soprattutto per il livello Oro, che ha un grande valore storico per quanto riguarda la valutazione delle abilità di un giocatore.

Ecco una regola generale su come stabilire quale potrebbe essere il vostro livello per l’anno successivo: entro la fine della stagione successiva, facendo conto che giocherete un numero simile di partite allo stesso livello di abilità, dovreste poter ottenere un livello uguale o leggermente superiore rispetto alla stagione attuale. Una volta terminate le anteprime regionali per i gradi posizionali, questa nuova funzionalità aumenterà ulteriormente la precisione del vostro livello (se non addirittura arriverà a darvi una spintarella), dal momento che le partite in autoriempimento o fuori posizione che giocherete saranno separate meglio da quelle che affronterete nella vostra posizione preferita.

Perché il mio livello onore influenza le ricompense stagionali?

Alcuni giocatori potrebbero ritenere illogico il fatto che blocchiamo alcune ricompense ma premiamo i progressi al di sotto di una certa soglia di onore, ma per noi la sportività competitiva è una faccenda seria, sia all’interno che all’esterno di LoL.

I giocatori classificati di maggior successo sono quelli che riescono a mantenere la calma sotto pressione, a guidare i propri compagni in situazioni difficili e a collaborare con la squadra per vincere gli incontri. Le ricompense classificate sono motivo di vanto e riconoscimento per questo successo, quindi l’onore serve per assicurarci che siate buoni compagni di gioco prima di consegnarvele. 

Come funzionerà l’onore per le ricompense dei singoli split?

Legare l’onore alle classificate è un modo per assicurarci che otteniate le ricompense solo se siete giocatori sportivi. Questo funziona bene per le ricompense stagionali, dato che possiamo controllare il vostro livello di onore a fine stagione e decidere se le meritate o meno.

Per quanto riguarda i singoli split, la situazione è diversa. A partire dalla prossima stagione sbloccherete ricompense ogni volta che guadagnerete abbastanza Punti Split, quindi dovevamo capire come comportarci con l’onore. Abbiamo optato per la seguente soluzione: finché avrete un livello di onore pari a 1 o più, potrete ottenere Punti Split; dal livello 2 in poi guadagnerete punti bonus per le ricompense degli split.

Questa soluzione impedisce ai giocatori poco sportivi di conquistare ricompense e dà una marcia in più ai giocatori che hanno un impatto positivo sulle partite a cui partecipano. Ricordate, evocatori: GG<3!

Work in Progress

Dato che aggiungerete il livello Ferro, il livello Bronzo otterrà un bordo?

In realtà riceverete un’armatura classificata e un bordo della schermata di caricamento a prescindere dal vostro livello. Questo significa che sia Bronzo che Ferro riceveranno i propri bordi all’inizio della nuova stagione.

Perché questo cambiamento? Quando abbiamo iniziato a pensare agli aggiornamenti da fare nelle classificate, uno dei nostri maggiori obiettivi era fornirvi tappe regolari e traguardi significativi, a prescindere dal vostro grado di abilità. Per farlo è importante che possiate vedere e comprendere i vostri progressi man mano che proseguite nella vostra scalata.

Se l’armatura classificata o il bordo della schermata di caricamento non fossero disponibili sotto un certo livello, si perderebbe quella gratificante sensazione che si prova passando da Ferro a Bronzo e vedendo la propria armatura e il proprio bordo salire di livello quando si entra di nuovo in coda. Il modo migliore per differenziare i giocatori di alto livello è rendere le loro armature e i loro bordi più curati, sfavillanti e maestosi, che è esattamente ciò che faremo d’ora in avanti.

Cosa succederà alle ricompense fisiche per i giocatori Challenger?

Qualche anno fa abbiamo introdotto le ricompense fisiche per i giocatori Challenger in modo da stimolare la competizione ai livelli più alti, specialmente verso la fine della stagione. Abbiamo pensato che fosse bello dare ai giocatori qualcosa di tangibile per festeggiare il fatto di essere tra i migliori di un server.

Finora, i risultati sono stati…. contrastanti. Pensiamo ancora che sia stata una buona mossa regalare ai giocatori qualcosa per ricordare il loro successo, ma questa scelta è stata accompagnata dai notevoli ritardi dovuti all’enorme sfida rappresentata dal dover spedire tali ricompense. Allo stesso tempo, non abbiamo registrato un incremento significativo e continuo del grado di competizione ai livelli più alti della classifica.

Per il momento abbiamo deciso che non offriremo ricompense per il livello Challenger alla fine della stagione 2019. Sarà invece possibile fin dall’inizio della stagione conquistare il tanto atteso richiamo base Challenger, che riteniamo un valido sostituto, dato che riflette il livello di abilità e può essere sfoggiato in ogni partita. In futuro potremmo testare altre ricompense come questa. Se avete idee, le ascolteremo volentieri. 

Aspettate… Quindi le classificate stanno per cambiare?

Ah ah! Già. Mesi fa abbiamo stilato un programma per rielaborare le classificate che comprendeva feedback più chiari durante i piazzamenti, matchmaking migliorato, livelli più precisi, tappe e traguardi significativi a prescindere dalle capacità e nuove ricompense per un impegno serio e continuativo.

Se volete fare un ripasso dei nostri articoli precedenti, usate i link qui sotto!

Post 1: /dev: Aggiornamenti alle partite classificate per il 2019: Il nostro grande viaggio è iniziato ad aprile! In questo articolo abbiamo dato inizio a un dialogo con voi presentando i nostri obiettivi e i piani generali per le classificate 2019.

Post 2: Tutto sulle classificate 2019: In questo articolo abbiamo riassunto tutte le vostre impressioni sui nostri piani e sui nostri obiettivi.

Post 3: /dev: I vostri feedback sulle classificate del 2019: In questo articolo abbiamo parlato di come modificheremo i gradi posizionali in base ai vostri feedback.

Post 4: /dev: Nuovi passi per i gradi posizionali nel 2019: In questo articolo abbiamo illustrato il nostro piano definitivo per l’introduzione dei gradi posizionali: anteprime regionali seguite da un’implementazione più ampia a livello globale.

Post 5: /dev: Nuovi livelli e piazzamenti nelle classificate 2019: In questo video io, Primus e Thiago abbiamo fornito dettagli sul nuovo sistema di piazzamenti e sui nostri piani per l’aggiunta dei livelli Ferro e Grandmaster.

Post 6: /dev: Modifiche ai livelli superiori delle classificate 2019: In questo articolo abbiamo spiegato come i livelli più alti verranno interessati dalle modifiche alle classificate.

Post 7: /dev diary: Ricompense e Split Classificate 2019: Questo è il video che accompagna questo /dev blog, e che illustra la stagione a tre split e il modo in cui guadagnerete le ricompense dal prossimo anno.

Post 8: /dev: Dettagli sulle ricompense classificate 2019: È quello che avete davanti agli occhi. Ciao!


Purtroppo il tempo a nostra disposizione è finito. Come sempre siamo pronti ad ascoltare i vostri feedback, e siamo certi che avrete un milione di domande. Continuate a scrivercele (insieme a qualsiasi altro dubbio) nei commenti, o ancora meglio tramite il pulsante Chiedi a Riot in basso. Grazie di tutto. Ci vediamo nella Landa!

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