Chiedi a Riot

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Edizione classificate

Livello Legno, gradi posizionali, piazzamenti, azzeramenti e giocatori AFK.

Benvenuti in Chiedi a Riot! Avete delle domande?

Visto che stiamo parlando molto delle Classificate 2019, abbiamo deciso di dedicare all’argomento qualche edizione speciale di Chiedi a Riot per chiarire tutti i vostri dubbi. Continuate a mandarci le vostre domande!

D

Perché avete scelto “livello Ferro” invece di “livello Legno”?

R

Dopo aver deciso quanti livelli avremmo aggiunto, abbiamo dovuto affrontare un rigoroso processo per la scelta dei loro nomi.

Il livello più alto era piuttosto semplice: Grandmaster era la naturale evoluzione di Master. Il livello più basso invece era più complicato, perché doveva rispondere a certi criteri. Prima di tutto si sarebbe collocato sotto il Bronzo, come punto di partenza per i nuovi giocatori. Secondo, doveva essere un metallo per adeguarsi agli altri livelli adiacenti. Terzo, doveva essere un nome efficace in qualsiasi lingua.

Il legno era piuttosto efficace nel trasmettere l’idea (specialmente per i paesi occidentali), ma non era molto rispettoso. Alcuni giocatori avrebbero potuto ritenere divertente trovarsi a livello Legno IV, ma molti altri (specialmente i neofiti) si sarebbero sentiti alienati, e questo andava evitato. Inoltre non era un metallo ed era poco consono per alcune regioni, quindi abbiamo scelto qualcosa di più… neutro.

Dopo aver scartato Legno abbiamo ristretto le possibilità a Rame o Ferro. Entrambi erano adeguati per l’inizio di un viaggio competitivo, ma in alcune lingue la traduzione per “rame” era… piuttosto inappropriata. Volete un esempio? In giapponese la traduzione si pronuncia “kappa”, proprio come il nome del famoso mostriciattolo acquatico, mentre in coreano ricorda vagamente un altro termine che significa “puzza”. Ferro invece funzionava bene per qualsiasi lingua, quindi abbiamo scelto quello.

Progettista capo Sistemi di metagioco
D

Ho notato che i nuovi account tendono a essere piazzati a metà del livello Argento. Credo che ciò crei un enorme dislivello all’interno di questa categoria. Avete in progetto di cambiare il punto di ingresso degli account appena entrati nelle classificate?

R

Sì, stiamo pensando a come modificare l’ingresso dei nuovi account nelle classificate. Abbiamo sempre inserito i giocatori a livello “medio” per evitare che un livello perdesse lentamente di significato man mano che i nuovi account entravano nel sistema (specialmente perché molti erano account smurf). Stiamo lavorando su come identificare e spostare i giocatori al livello più adeguato più rapidamente senza causare questo tipo di problemi. Questo ci permetterà di far iniziare i nuovi giocatori con partite più semplici, migliorando la loro esperienza iniziale; per tale motivo nella prossima stagione introdurremo i nuovi giocatori nel livello Ferro IV. Questi interventi ci permetteranno anche di ridurre i danni collaterali causati dagli smurf prima di essere inseriti al livello adeguato, aumentando la qualità delle partite per tutti.

Designer
D

Nell’ultimo dev blog dedicato alle classificate non sono stati citati i gradi posizionali. L’idea è stata scartata?

R

No! Abbiamo deciso di dedicare i nostri ultimi video e dev blog a specifiche parti del sistema delle classificate per poterli approfondire a dovere. Nel prossimo appuntamento parleremo degli split e delle ricompense, e poco prima dell’inizio della stagione analizzeremo nel dettaglio i gradi posizionali.

Casomai v’interessasse, ecco un breve riassunto dei gradi posizionali: abbiamo annunciato questa funzionalità ad aprile, sapendo che avremmo dovuto raffinarla a dovere prima di implementarla. Abbiamo ricevuto molti feedback sui problemi da risolvere e recentemente abbiamo annunciato che attiveremo in anteprima i gradi posizionali in alcune regioni per il primo split della nuova stagione. A quel punto penseremo a come estenderli anche alle altre leghe.

I nostri obiettivi per i gradi posizionali sono di fornire un miglior matchmaking rispetto al passato e una maggiore trasparenza riguardo all’abilità di un giocatore in ciascuna posizione. Prima o poi penseremo anche a come premiare i giocatori che hanno ottenuto una grande padronanza in tutte le posizioni, mentre ora stiamo incentivando soprattutto gli specialisti.

Presto vi daremo altri aggiornamenti. Nel frattempo, continuate a mandarci feedback e opinioni per aiutarci a rendere la prossima stagione ancora migliore.

Progettista capo Sistemi di metagioco
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Come funzioneranno gli azzeramenti con l’arrivo dei nuovi livelli e dei nuovi posizionamenti? Saranno parziali o completi?

R

Gli azzeramenti delle classificate all’inizio dell’anno saranno leggermente diversi. Alla luce dei cambiamenti apportati al gioco durante le pre-stagioni di LoL, l’inizio della nuova stagione è un buon momento per effettuare un azzeramento parziale. Tuttavia, vogliamo fornire più trasparenza sul come verrà effettuato l’azzeramento. Se avete partecipato alle classificate nella stagione precedente, al termine della prima partita provvisoria non verrete piazzati a più di 5 divisioni sotto quel livello. Platino I resterà il livello di partenza più alto, ma ora potrete ottenerlo anche dopo il vostro primo incontro provvisorio: questo significa che potrete puntare al Diamante anche prima di terminare le partite di piazzamento.

Designer
D

Ci saranno dei cambiamenti nella gestione dei giocatori AFK nelle classificate? Sono dannosi per gli altri 4 membri della squadra. Ci saranno altre penalità per i giocatori AFK? I PL eventualmente persi dal resto della squadra verranno regolati? Implementerete modifiche al “remake”?

R

È una questione da affrontare con grande cautela per evitare di fornire incentivi ingiusti all’abbandono delle partite. Il rischio è quello di fare più danni che altro, creando delle scappatoie che finirebbero per essere abusate. Per esempio, immaginate che qualcuno della vostra squadra voglia spingervi a un abbandono per frustrazione pensando di poter evitare di perdere PL.

Vogliamo che ci siano serie conseguenze per chi non si impegna durante le partite. Nello specifico, per i gradi posizionali abbiamo un sistema che tiene traccia delle prestazioni dei giocatori nelle singole posizioni nel corso di più partite. Se le prestazioni sono molto basse, se il giocatore va AFK o fa il troll, a ogni sconfitta perde più PL anche nelle altre posizioni. Il sistema LeaverBuster rimarrà attivo, quindi la combinazione delle sue penalità e di quelle ai PL dovrebbe risultare più efficace rispetto alle penalità attuali.

Designer

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Vi promettiamo che faremo del nostro meglio per leggere le domande, ma non possiamo assicurarvi che risponderemo a tutte, perché le risposte ad alcune di esse potrebbero essere già state fornite altrove e altre non sono adatte a questa sezione. Questa non è la sede migliore per annunciare nuove funzioni, per esempio, né per affrontare questioni che abbiamo già analizzato approfonditamente altrove (ma possiamo chiarire singoli punti).

Comunque siamo in ascolto, quindi continuate a chiedere. Faremo arrivare le vostre domande ai Rioter che stanno lavorando su quello che volete sapere.

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