Chiedi a Riot

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aggiornamento Scontro e Chiavi

Rotazione delle modalità di gioco, chiavi e Scontro.

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Questa settimana parliamo di frammenti di chiave, di Scontro e della rotazione delle modalità di gioco.

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Ci sono aggiornamenti su Scontro?

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Per il momento abbiamo eseguito alcuni test regionali (in Vietnam, EUW, EUNE e Turchia) e stiamo lavorando per modificare Scontro in base al vostro feedback. I test della beta non avevano tutte le funzioni in programma, ma siamo comunque al lavoro su vari ritocchi, come il miglioramento del flusso della creazione della squadra, l’aggiunta di più informazioni su cosa aspettarsi dai giorni delle partite e una revisione significativa del sistema dei biglietti, per abbassare il prezzo di ingresso. Stiamo anche lavorando per risolvere un bug che impedisce ai giocatori di entrare nella selezione del campione dal PBE.

Il rovescio della medaglia è che così facendo si è aggiunto del tempo al processo di sviluppo, ma non vediamo l’ora di avviare altri test regionali nelle prossime settimane.

Strategia comunicazioni, sistemi metagioco
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L’assegnazione delle chiavi aumenta con l’aumento del livello onore?

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I frammenti di chiave funzionano allo stesso modo a tutti i livelli: vengono assegnati di tanto in tanto, con un limite di circa 12 al mese. Le Sfere e le Capsule onore, invece, migliorano col livello onore. Potete trovare tutti i dettagli aggiornati sulle ricompense dell’onore sul sito dell’onore.

Comunicazioni, Comportamento giocatori
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Ho notato che questo weekend non c’è la rotazione delle modalità di gioco. Che è successo?

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Abbiamo deciso di smettere con le modalità in rotazione tutti i weekend. Le proporremo più di rado, spesso abbinandole agli eventi di LoL, come la Festa della Luna (Caccia della Luna di Sangue) o Guardiane Stellari: Nuovo Orizzonte (Invasione) dell’anno scorso. Detto questo, ogni tanto continueremo a proporre le modalità più popolari, come ARURF e Uno per tutti, che tornerà presto!

Perché questa modifica? LoL sta crescendo così velocemente che spesso dobbiamo investire tempo e risorse per aggiornare le modalità classiche in modo che funzionino con i nuovi campioni, gli oggetti e le rune, apportando anche varie modifiche tecniche. Per esempio, è da un mese che lavoriamo per risolvere i bug di Uno per Tutti.

Giocare con le modalità di gioco in rotazione classiche è divertente, ma alcune modalità sono diventate trite e ripetitive, visto che fanno parte delle code sin dal 2016. Il tutto, abbinato alla grande risposta che abbiamo visto per le modalità del 2017, ci ha spinto verso l’idea di investire le nostre risorse per creare nuove modalità ed esperienze che vi sorprendano, vi facciano sperimentare e vi regalino momenti di gioco memorabili, che vi facciano venire voglia di rimettervi subito in coda. Che vi facciano pensare: “Ancora una partita!”

Product Lead, Team mappe e modalità

Avete altre domande? Cliccate sul pulsante sottostante, accedete al vostro account di LoL e fate le vostre domande.

Vi promettiamo che faremo del nostro meglio per leggere le domande, ma non possiamo assicurarvi che risponderemo a tutte, perché le risposte ad alcune di esse potrebbero essere già state fornite altrove e altre non sono adatte a questa sezione. Questa non è la sede migliore per annunciare nuove funzioni, per esempio, né per affrontare questioni che abbiamo già analizzato approfonditamente altrove (ma possiamo chiarire singoli punti).

Comunque siamo in ascolto, quindi continuate a chiedere. Faremo arrivare le vostre domande ai Rioter che stanno lavorando su quello che volete sapere.

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