Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Riot GameS

Az e heti témáink: a TFT mobilos változata, a Legends of Runeterra és egyebek.

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban! Kérdésed van?

Megcsináltuk! Végre leszámolhattunk az évtizedes RiOt GaMeS mémmel (vagyis… majdnem). Ha lemaradtál volna róla: itt egy összefoglaló videó mindenről, amit bejelentettünk a 10 éves évforduló alkalmából. És most következzenek a kérdések.

K

Mikor játszhatunk az új játékokkal?

V

Játékonként eltérő. Vegyük sorra, mi várható.

TFT Mobile: a TFT várhatóan 2020 elején jelenik meg iOS és Android rendszeren. Kezdetben csak néhány régióban lesz elérhető, hogy biztosan minden jól szuperáljon, csak utána térünk rá más Riot-régiókra. Google Playen már lehet előzetesen regisztrálni.

Legends of Runeterra: Már folyik az előzetes regisztráció a playruneterra.com oldalon. A szerencsések novemberben kipróbálhatják az előzetes verziót, vagy 2020-ban részt vehetnek a zárt bétateszten. A végleges megjelenés – a mobilos változattal együtt – 2020-ban várható. Amint kiderül a pontos dátum, szólni fogunk.

League of Legends: Wild Rift: Hamarosan szűk körű alfa- és bétateszteket indítunk egyes országokban. Reményeink szerint 2020 végére a legtöbb régióban elérhető lesz az iOS- és az Android-verzió, ám a konzolos megjelenésre kicsit többet kell várni. Google Playen már lehet előzetesen regisztrálni

LoL Esports Manager: A tervek szerint elsőként az LPL régióban jelenik meg 2020-ban, majd fokozatosan vonjuk be az újabb régiókat és játékosokat.

Project A: Előbb-utóbb kész lesz.

Project L és Project F: Mindkét játék a fejlesztés korai szakaszában jár, úgyhogy csak később tudunk beszámolni róluk. Sok projektünk fut egyszerre, és csak olyan terméket szeretnénk letenni az asztalra, amely méltó lesz a figyelmetekre.

Megjegyzés: Minden megjelenési idő módosulhat és az egyes globális régiókban eltérő lehet.

K

A megjelenő játékok mind ugyanazt a játékbeli pénznemet fogják használni?

V

A mostani és a később megjelenő játékaink nem fogják ugyanazt a játékbeli pénznemet használni. Az új mobiljátékaink, mint a Legends of Runeterra, a TFT és a League of Legends: Wild Rift mind elérhetők lesznek a Google Play Áruházban és az Apple App Store áruházban, ahol nem megengedett, hogy több játék ugyanazt a játékbeli pénznemet használja. Ez a korlátozás és a többplatformos címek fizetőeszközeivel kapcsolatos nehézségek miatt úgy döntöttünk, hogy mindegyik játéknak saját „valutája” lesz.

Egy pár konkrétum…

  • A League of Legends és a Teamfight Tactics PC-s és Mac-verziójának fizetőeszköze az RP marad.
  • A TFT mobilos változata egy másik fizetőeszközt fog használni, de a megvásárolt kinézetmódosítók (Kicsi legendák, arénakinézetek) a TFT mobilos és PC-s vagy Mac-verziójában is elérhetők lesznek.
  • A Legends of Runeterrában Érmékkel lehet majd fizetni.
  • A többi játék esetében még nincs végleges döntés.

Fontos tudnivaló, hogy a játékbeli fizetőeszköz régiónként eltérő lesz. További részletekért kövesd figyelemmel a helyi csatornákat!

kommunikációs stratégiai felelősök
K

Lesz lehetőség platformok közötti játékra a TFT mobilos és PC-s verziója között?

V

Igen, a TFT teljes körűen támogatni fogja a platformok közötti játékot. Minden megvásárolt Kicsi legendád és arénakinézeted használható lesz, bármelyik platformon is vásároltad.

(A többplatformos játék elérhetősége régiónként eltérő lehet; további információk a helyi oldalakon találhatók.)

kommunikációs stratégiai felelősök
K

Ki fogtok adni további régiókat a Legends of Runeterrához? Mi a helyzet azokkal a hősökkel, akik nem tartoznak egyik régióhoz sem, mint például Fiddlesticks? Ők soha nem kerülnek be a játékba?

V

Igen! Mindenképpen ki fogunk adni további régiókat a Legends of Runeterrához.

Bár tényleg vannak olyan hősök, akik nem köthetők egyik konkrét régióhoz sem, ez sosem fontos szempont akkor, akikor eldöntjük, melyik hős jelenjen meg a későbbiekben. A Legends of Runeterra esetében hősök csapatait kell beillesztenünk az egyes régiókba, de egyes szereplők logikailag több régióhoz is kapcsolhatók. Garen és IV. Jarvan például egyértelműen demaciai, „most és mindörökké.” Ugyanakkor Teemo, Riven vagy Tahm Kench például köztudottan bejárta Runaterra számos táját. Ennek a sokszínűségnek köszönhető, hogy minden hős meg tudja találni a helyét a játékban. A legnagyobb rugalmasságban azok esetében lehet részünk, akik Runaterra egyik területéhez sem kötődnek, mint például Fiddlesticks, Brand, Ryze, Annie stb.

a játékbeli tartalmak termékfelelőse
K

A Legends of Runeterra-kártyák hangulatteremtő szövegei mennyire számítanak bele a LoL-univerzummal kapcsolatos kánonba?

V

A LoR minden eleme – a rajzoktól a hangulatteremtő szövegekig – a kánon részének tekinthető, de beszéljük meg, hogy mit is értünk ezalatt.

A LoL és a LoR ugyanazokat a karaktereket vonultatja fel, és kölcsönösen részt vesznek ugyanazon világ építésében. Fontos különbség a LoR és a LoL között, hogy a kártyajátékokban központi elem a játékos szabadsága, a meglévő eszközök új és izgalmas kombinációinak kitalálása. Szeretnénk, ha mindenki neki tetsző módon játszhatna, és a választásaink határoznák meg a játékbeli élményeinket. A játékosok döntik el, hogy mit tesznek a kedvenc karaktereik (és az újabb karakterek), kikkel találkoznak, és hogyan alakítják az eseményeket, amelyekre reagálhatnak. Lehet, hogy Lux még egyik írásunkban sem járt egy Fejlődés napi ünnepségen, a LoR-ban a játékos elrepítheti őt egyre, és Lux reagálhat is az élményre. A játék neve is azt sugallja, hogy egyes karakterek és történetek akár „legendák” is lehetnek, amelyeket beépítünk a játékunkba. Akár vissza is fordíthatjuk az idő folyását, és megmutathatjuk, hogy Senna milyen ember volt, mielőtt Thresh a lámpásba zárta volna őt.

Izgatottak vagyunk, mert egyszerre adhatunk többet a játékosoknak a jól ismert dolgokból, és megismertethetjük őket új történetekkel és szereplőkkel.

a LoR vezető történetírója
K

Mennyire szorul háttérbe a League of Legends a 10. évfordulón bejelentett többi játék mellett? Kevesebb frissítés lesz, kevesebb figyelmet kap a játék…?

V

Teljesen háttérbe szorul! A League of Legends már semmit sem jelent számunkra. Nyugodjék békében.

… 

Oké, csak vicceltem. Valójában már évek óta dolgozunk a többi játékon. Sőt, a League of Legends csapata (a marketingesekkel együtt) már jó ideje kevesebb mint 20%-át adja a Riot teljes állományának. 

A maradék 80% többsége csendben, a színfalak mögött dolgozott a Riot új játékain, és az ezek piacra kerülését segítő infrastruktúra kiépítésén. Sokan közülük pedig olyan kreatív projektekben vettek részt, mint az Arcane, az első animációs sorozatunk. Ezek a Riot-munkatársak egyre többet oszthatnak meg a munkájukból, de közben teljes gőzzel zakatol tovább a PC-s League of Legends. 

Kapaszkodjatok, Idézők. A League of Legends következő 10 éve még jobb lesz, mint az első 10 volt.

vezető kommunikációs munkatárs (League of Legends)

Kérdésed van? Kattints az alábbi gombra, jelentkezz be a LoL-fiókodba, és már fel is teheted.

Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).

Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.

Következő cikk

A vb-zsetonok és a metajáték