Fejlesztői napló: Rangsorolt Taktikus csapatharc
Hogyan működik? Mik a jutalmak? Meddig tart eljutni a Kihívók osztályába?
Üdv mindenkinek! Ed „SapMagic” Altorfer, Jon „IAmWalrus” Moormann és Ran „Riot Stimhack” Cao jelentkezik a TCH csapatából. Ezúttal a Taktikus csapatharc rangsorolt módját és a fejlődési rendszert szeretnénk bemutatni. A TCH-ban nagyon sok megismerésre érdemes részlet rejtőzik, és szeretnénk díjazni azokat, akik időt és energiát szánnak ezek felfedezésére. Ezért a TCH rangsorolt módja és a fejlődési rendszer egyik elsődleges célja a megfelelő jutalmazás.
Mindig is szerettünk volna egy rangsorolt játékmódot a TCH-ba, amely nem olyan „szigorú”, mint az Idézők szurdokáé. A TCH sokkal inkább egy közösségi játék némi véletlenszerűséggel, ezért nem lenne sok értelme, ha egy az egyben ugyanazt a rangsorolt rendszert kapná. A rangsorolt TCH olyasmi, amit akár a különböző játéktudású barátaiddal is játszhatsz, de ami kellőképpen elismeri, ha nagyon ügyes vagy.
Lássuk, hogyan is fog mindez működni!
Rangsorolt
A jelenlegi tervek szerint a TCH első rangsorolt szezonja a 9.14-es frissítés során kezdődne el. Biztosra kell mennünk, hogy a rangsorolt játékot sziklaszilárd alapokkal indítsuk útjára, de persze már alig várjuk, hogy minél hamarabb nekiláthassatok az LP gyűjtésének.
A rangsorolt TCH sok szempontból hasonlítani fog a rangsorolt Idézők szurdokára. Ugyanazok az osztályok és divíziók lesznek, és a meccsek végén ugyanúgy LP-t kapsz vagy veszítesz. Szeretnénk, ha a TCH-ban kapott rang ugyanolyan jelentőséggel bírna, mint az Idézők szurdokában kivívott rang, annak ellenére is, hogy LP-t kicsit másként lehet szerezni. A TCH-ban elért Gyémánt rang hasonló lesz, mint a LoL-ban elért Gyémánt rang, és csak a legjobbak kerülhetnek be a Kihívók osztályába.
Persze van néhány különbség is:
- Egy TCH-játék megnyeréséért jóval több LP jár, mivel hét másik játékost kell legyőznöd. Általában a 4. vagy jobb helyen végzők fognak LP-t kapni, és az 5. vagy rosszabb helyen végzők veszítenek LP-t, de a középmezőny számára ez többnyire csak minimális nyereséget vagy veszteséget jelent.
- A TCH-ban nem lesznek feljutási sorozatok. Amint eléred a 100 LP-t, a következő divízióba kerülsz, megtartva az e fölötti LP-t. Mivel a TCH-ban elég homályos a „győztes” és a „vesztes” fogalma, nem lenne sok értelme a feljutási sorozatoknak.
- Feljutási sorozatok híján viszont nincs védőháló, könnyebb visszacsúszni. Alacsonyabb divízióba továbbra is csak úgy lehet kerülni, ha 0 LP-d van, és úgy veszítesz.
- Valószínűleg mindenki úgy fogja érezni, hogy a TCH-ban gyorsabban változik a rangja. A feljutási sorozatok és a védelem nélkül gyorsabban lehet feljebb jutni, de könnyebb is visszaesni, amikor jól/pocsékul megy a játék, és sok LP-t nyersz vagy veszítesz.
- A TCH-ban kicsit más korlátozások érvényesek az előre összeállított csapatokra. Arany vagy alacsonyabb rangon legfeljebb öt baráttal léphetsz be a rangsorolt várólistára. Platina és afeletti szinten csak a legfeljebb háromfős csapatok vannak engedélyezve. Az alábbi képen bemutatjuk, ki kivel játszhat együtt.
Rangsorolt jutalmak
Természetesen nagyon fincsi rangsorolt jutalmak lesznek a TCH-ban, de… még nem tudtuk véglegesíteni ezeket. Valószínűleg a szezonvégi rang szerint fogjuk osztogatni őket, és szinte biztos, hogy különbözni fognak az Idézők szurdoka jutalmaitól. Még semmi sincs kőbe vésve, hamarosan jelentkezünk az újabb infókkal!
TCH-bétatesztbelépő
Szeretnénk, ha minden egyes TCH-játék után úgy éreznéd, hogy egy újabb lépést tettél egy jelentős cél felé, ezért teszteljük jelenleg is a TCH-bétatesztbelépőnek keresztelt rendszerünket. A belépő birtokosai különböző heti kihívások tejesítésével jutalmakat szerezhetnek. Ez a rendszer számunkra is újdonságot jelent, ezért még nagyon sok minden változhat vele kapcsolatban. Az is előfordulhat, hogy a saját tapasztalataink és a ti visszajelzéseitek alapján egy teljesen más irányba indulunk tovább.
A Taktikus csapatharc nagyon eltér az Idézők szurdoka hagyományos játékmódjaitól, és jelenleg nem tervezzük, hogy TP-t vagy kék esszenciát adjunk a TCH-játékok után. Nagyon alaposan meg kell fontolnunk, hogyan építünk be a TCH-ba olyan rendszereket, mint a szintlépés vagy a kék esszencia, és a végső cél, hogy azok is élvezhessék, akik a hagyományos játékmódokat is nyomják a TCH mellett, valamint azok is, akik csak az egyikkel játszanak. Előfordulhat, hogy amikor a játékmód már jól szuperál, belevágunk a TP és a kék esszencia bevezetésébe.
Szezonok
Úgy gondoljuk, hogy a TCH legizgalmasabb része a felfedezés, az elméletgyártás és az alkalmazkodás lesz. Ennek érdekében bátrabban fogunk nagyszabású változtatásokat végrehajtani két szezon között, mint például az Idézők szurdokában. Kísérletezni fogunk új hőscsoportokkal, új tárgyakkal és a rendszerek módosítgatásával, hogy minden szezonnak meglegyen a maga egyedi hangulata, és mindig legyenek új kihívások.
A mostani tervek szerint néhány hónapig fog tartani egy-egy TCH-szezon, és az sem kizárt, hogy párhuzamosan fussanak a rangsorolt szakaszokkal. Ezek alapján évente körülbelül négy TCH-szezonra lehet számítani. Ahogy minden más kérdésben, itt is előfordulhat, hogy úgy ítéljük, túl sok vagy túl kevés idő telik el a nagyobb tartalmak érkezése között. Minden szezon után néhány divízióval hátrébb sorolunk minden játékost, mert várhatóan minden szezon alaposan fel fogja rázni az elvárt játékot.
Örülünk, hogy végre beszámolhattunk ezekről a részletekről! Várjuk a véleményeteket a fejlődéssel, a rangsorolt játékmóddal és a Taktikus csapatharc más elemeivel kapcsolatban. A csapat nevében is köszönjük az eddigi segítségeteket, illetve hogy segítettetek jobbá tenni a játékmódot. Várjuk a hozzászólásokat, vagy keressetek minket a közösségi oldalakon (SapMagic, IAmWalrus). Találkozunk az arénában!