Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

kérdések a rangsorolt játékról

Besorolómeccsek, pozíció szerinti rangok, LP-vesztés és még sok más.

Írta: Riot SapMagic
Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban! Kérdésed van?

Ezen a héten a rangsorolt játékra vonatkozó kérdéseiteket fogjuk megválaszolni Riot SapMagickel, a rangsorolt játékokért felelős csapat vezetőjével.

K

Mi a helyzet a pozíció szerinti rangokkal?

V

Rendkívül mozgalmas hetünk volt a pozíció szerinti rangok bevezetése óta, de összességében óvatos optimizmussal állunk a dologhoz. A várakozási idő, a pozíciók eloszlási aránya, és az általános játékminőség ugyanolyan, sőt még jobb is, mint a tavalyi szezonban, emellett pedig pozitív visszajelzéseket kaptunk azoktól a játékosoktól is, akik szeretik variálni a dolgokat, és néha olyan szerepben is játszani, amiben még nem annyira jók. És persze sok építő jellegű visszajelzést is kaptunk. Ezek alapján a három legfontosabb téma amivel jelenleg foglalkozunk, a következő:

  • Pozíciócsere – A múlt héten kijavítottunk egy hibát, amelynek következtében a magas MKP-val rendelkező játékosok pozíciócsere révén előnyre tehettek szert. A jövőben tehát továbbra is éberen kell figyelnünk az ehhez hasonló visszaéléseket. Ezzel biztosíthatjuk, hogy a helytelen magatartás kiküszöbölésére bevezetett rendszereink megfelelően működjenek.
  • Ösztönzők – Az LP-csepegtetés kétféleképpen működik ösztönzőként. Először is az automatikus csapatfeltöltéses győzelmeidért az elsődleges pozíciódhoz kapsz bónusz LP-t, ami azért is jó érzés, mert így a vereség miatt is kevésbé kerülsz hátrányba. Másrészt, ha szándékosan veszítesz meccseket, vagy nem igyekszel, hogy a legjobb formádat hozd, akkor az LP-veszteség hatása (amely az elsődleges pozíciódat is érinti) összeadódik, egyre magasabbra emelve a tétet. Jelenleg azon dolgozunk, hogyan tehetnénk még hatékonyabbá ezeket az ösztönzőket.
  • Aprítás – Rajta tartjuk a szemünket a számos különféle pozícióban játszó játékosokon, hogy kiderüljön, kell-e még finomhangolnunk a csepegtetést vagy a jutalmakat. Már tervben van néhány módosítás a feljutási sorozatra vonatkozóan, amelyek a véletlenszerű szerepeket betöltő játékosoknak is segítenek majd.
az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Hogyan működik az LP-vesztés az új, pozíció szerinti rangok esetében? Veszítesz-e LP-t az olyan pozíciókban, amelyekben régen játszottál, vagy a rangjaid biztonságban vannak, amíg csak egyetlen pozícióban játszol?

V

Az LP-vesztés nem változott túl sokat a pozíció szerinti rangok esetében. Íme a szabályok:

  • Az LP-vesztés mostantól a Platina IV-es osztály helyett a Gyémánt IV-es osztályban kezdődik.
  • Minden olyan pozíció, amelyben LP-t lehet veszíteni, saját LP-vesztési időzítővel rendelkezik.
  • Ha lejátszol egy meccset egy adott pozícióban, akkor annak a pozíciónak és minden annál alacsonyabb rangú pozíciónak az időzítőjét visszaállítjuk.

A Mesteri szint fölötti osztályokban az LP-vesztés szabályaira vonatkozóan az előző szezonhoz képest nem történt változás:

  • A Mesteri és Nagymesteri osztályban, valamint a Kihívók osztályában legfeljebb tíz lejátszott játékot „biztonsági tartalékként” tárol a rendszer.
  • Minden nap 1 tárolt játék kikerül a tartalékból.
  • Miután a tárolt játékok száma eléri a nullát, a játékos napi 100 LP-t veszít, amíg nem tölti fel újabb meccsekkel a tartalékát.

A győztes és a vesztes játékok is növelik a tartalékot, a lényeg, hogy játssz.

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Miért csak 2 régióban vezettétek be a pozíció szerinti rangokat?

V

A pozíció szerinti rangok esetében arra vagyunk kíváncsiak, hogy mennyire nyújtanak jó élményt a nem elsődleges pozícióban játszott meccsek, mennyire hatékonyan képes kiküszöbölni a helytelen magatartást az LP-vesztés, és hogy értékelik-e a játékosok azt, hogy pontosabb képet kapnak a játéktudásukról. Ezekben a témákban azonban csak úgy tehetünk szert releváns adatokra, ha a játékosok a szezon során a gyakorlatban is kipróbálhatják a rendszert.

A pozíció szerinti rangok bevezetése alapvetően nagy változást jelent. Ehhez hasonló lépésekre (pl. a pozíció szerinti és az aktuális rangok nyomon követésére minden régióban) azért van szükség, hogy a játékosok a rendszer esetleges technikai vagy egyéb jellegű problémái miatt ne bukják el megszerzett pozícióikat. Emellett úgy gondoljuk, hogy mielőtt mindenki számára elérhetővé válna, érdemes megfelelő óvintézkedések mellett bevezetni az új funkciót, hogy a visszajelzések alapján javíthassunk rajta.

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Miért nem választhatjuk ki inkább azt a pozíciót, amelyikben nem szeretnénk játszani?

V

Az évek során több alternatív pozícióválasztási rendszerrel is kísérleteztünk, köztük olyannal is, amelyikben el lehetett utasítani egy pozíciót. Ez persze nem működött, mert mindenki a támogató pozíciót utasította el, és ezzel romlott a meccskeresés minősége, valamint drámaian megnőtt a várakozási idő.

Az automatikus csapatfeltöltés egyfajta végső mentsvár volt arra, hogy elkerüljük a nevetségesen hosszú várakozási időket. Persze amennyire lehet, igyekszünk kerülni az automatikus csapatfeltöltést, azonban meg kell találnunk az arany középutat aközött, hogy a kedvenc szerepében játszhasson mindenki, hogy ne kelljen a végtelenségig várni, és hogy igazságosak legyenek a meccsek. Jelen helyzetben az automatikus csapatfeltöltés akkor nem aktiválódna egyáltalán, ha mind az öt pozícióban mindig pont ugyanannyian akarnának játszani (vagyis a játékosbázis 20%-a akarna minden egyes pozícióban játszani). Ezt pedig nem egyszerű belőni, ám a továbbiakban is keressük majd a módját, hogy a kívánt pozíciódban játszhass, és minden meccsben úgy érezhesd, van esélyed a győzelemre.

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Gondoltatok már arra, hogy lehetővé teszitek a rang elrejtését, hogy mások ne nézhessék meg azt a profilon?

V

Rendszeresen érkeznek hozzánk ehhez hasonló kérések, a válaszunk azonban továbbra is az, hogy valószínűleg nem.

A rangsorolt játékot nyilvános, egymás ellen vívott versenysorozatnak szánjuk, ahol a játékosok összemérik tudásukat. Olyan játékmódról van tehát szó, amelyben le lehet mérni, hogy te és a barátaid mennyire vagytok jók a játékban. Az, hogy a rangok és meccsek nyilvánosan megtekinthetőek, a rendszer szerves részét képezi.

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Hogyan működik a besorolási rendszer? Az a helyzet ugyanis, hogy a besorolás alatt több meccset nyertem, mint a barátaim, és Bronz 1-be kerültem, ők pedig mind Ezüstbe. Pedig az előző szezonban is az Ezüstben voltam.

V

A besorolómeccsek során több információt is figyelembe veszünk: az előző szezonban megszerzett rangodat, az MKP-dat és a győzelem/vereség arányodat.

A szezon első meccsét követően a tavalyi helyezésed alapján kapsz egy ideiglenes rangot – ez várhatóan a tavalyinál egy osztállyal alacsonyabb lesz. Ezután a többi besorolómeccsed során az LP-veszteség vagy -nyereség mértéke az MKP-dtól és a másik csapat ellen nyújtott teljesítményedtől függ.

Ezek a változók két adott játékos között teljesen eltérőek lehetnek, ami azt is megmagyarázhatja, miért zártátok eltérő eredménnyel a besorolási szakaszt. Menni fog ez! Sok sikert kívánok a feljutáshoz, és biztos vagyok benne, hogy seperc alatt eléred az Arany osztályt!

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője

Kérdésed van? Kattints az alábbi gombra, jelentkezz be a LoL-fiókodba, és már fel is teheted.

Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).

Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.

Következő cikk

Büdös-e Sion?