Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Rangsorolt játék – különkiadás

Fa osztály, pozíció szerinti rangok, besorolás, visszaállítás és passzív játékosok.

Írta: Riot SapMagic és Gortok
Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban! Kérdésed van?

Sokat beszéltünk mostanában a 2019-es rangsorolt játékról, ezért a Kérdezz a Riottól következő pár kiadását annak szenteljük, hogy megválaszoljunk minél több, a rangsorolt játékkal kapcsolatban felmerült kérdést. Szóval küldjétek őket bátran!

K

Miért Vas osztálynak nevezitek Fa osztály helyett?

V

Amikor eldőlt, hogy hány új osztály lesz a játékban, hosszas belső vita kezdődött az elnevezésükről.

A legfelső sima ügy volt: a Nagymester a Mester természetes fokozása. Az alacsonyabb szinttel viszont voltak gondok, mert több célkitűzésnek kellett teljesülnie. Mindenképpen a Bronz alá akartuk rakni, hogy jó kiindulópont legyen az új játékosok számára. Másrészt valamilyen fémnek kellett lennie, hogy passzoljon az általános tematikához. Végül pedig minden nyelven működnie kellett.

A fa erős, de nem éppen hízelgő jelentéssel bír a nyugati országokban. Egyesek talán viccesnek találnák, hogy a Fa IV osztályban vannak, mások viszont, különösen az új játékosok, sértve érezhetnék magukat, és teljesen elmenne a kedvük a játéktól. Ráadásul nem is fém, egyes országokban pedig elég komoly gondok lettek volna vele… szóval kerestünk inkább valami mást.

A Fa kizárása után a Rézre és a Vasra szűkült a lista. Úgy éreztük, mindkettő jól kifejezi azt, hogy valaki egy hosszú útra indul a ranglétrán, de a réz bizonyos nyelveken… nem volt ideális választás. Japánul például pontosan úgy hangzik, mint a kappák neve, amik ijesztő démoni teremtmények, koreai nyelven pedig egy másik szóra hasonlít, amit úgy lehetne fordítani, hogy „ez bűzlik”. A Vas viszont minden nyelven komplikációmentesen fordítható, ezért esett rá a végső választásunk.

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Olyan, mintha az új fiókok mind az ezüst osztály közepére kerülnének. Szerintem ez is hozzájárul ahhoz, hogy ekkora tudásbeli különbség van az ezüst osztályon belül. Akar változtatni a Riot azon, hogyan sorolja be a rendszer az új fiókokat?

V

Igen, szeretnénk átalakítani az új fiókok besorolásának menetét. Mindig is az „átlagos játékos” szintjére soroltuk az új fiókokat. Ha nem így tennénk, a rangok egy idő után értelmüket veszítenék az újabb fiókok regisztrálása miatt (amelyek egy nagy része eleve törpefiók). Keressük a módját, hogyan lehet a lehető leggyorsabban eljuttatni a játékosokat a tudásuknak megfelelő szintre anélkül, hogy felborítanánk az egész rendszert. Így az újoncok eleinte könnyebb meccseket játszhatnak, ami alapvetően kedvezőbb számukra, és az új játékosokat a következő szezonban a Vas IV divízióból indíthatjuk. Ezáltal ráadásul csökkenthetők a törpefiókok okozta károk is, amíg el nem jutnak a megfelelő besorolásig. Összességében sokat javulhat a meccsek minősége.

A játék előtti folyamatokért felelős csapat tervezője
K

A legutóbbi fejlesztői naplóban nem volt szó a pozíciók szerinti rangokról, ezek szerint kukáztátok az ötletet?

V

Dehogy! A fejlesztői naplók és videók általában a rangsorolt rendszer egyetlen eleméről szólnak, amit részletesen bemutatunk. Legközelebb a szakaszokról és a jutalmakról lesz szó, a pozíció szerinti rangokról legközelebb a szezon kezdete körül szeretnénk beszélni.

Bár nem kérted, azért itt egy rövid összefoglaló a pozíció szerinti rangok helyzetéről: A funkciót áprilisban jelentettük be annak tudatában, hogy még rengeteg munka van és lesz vele, mielőtt ki tudjuk adni. Rengeteg visszajelzést kaptunk a megoldandó gondokról, és nemrég bejelentettük, hogy a következő szezon első szakaszában kipróbálhatóvá tesszük a funkciót néhány régióban. Az eredmények alapján dől el, hogyan folytassuk a munkát.

A pozíciók szerinti rangokkal az a célunk, hogy javuljon a meccskeresés minősége, és hogy világosan látni lehessen, milyen pozíciókban vagy a legjobb. Idővel szeretnénk megjutalmazni azokat a játékosokat, akik több területen is jeleskednek, de jelenleg őszintén szólva a specialistáknak áll a zászló.

Hamarosan ismét írunk erről a témáról, de addig is várjuk a véleményeket és visszajelzéseket, hogy a következő szezon a lehető legjobb legyen.

az elvárt játékkal kapcsolatos rendszerek vezető fejlesztője
K

Megújul a besorolás és új osztályok jönnek. Mi lesz így a rangok visszaállításával? Teljes vagy részleges visszaállítás jön?

V

A jövő év elején a megszokottól eltérően állítjuk vissza a rangokat. A LoL előszezonja során annyi változás szokott történni, hogy a részleges visszaállítás indokoltnak tűnhet. Azonban szeretnénk átláthatóbbá tenni, hogyan történik ez a visszaállítás. Ha az előző szezonban volt besorolásod, akkor az első játék után legfeljebb 5 divízióval lejjebb sorolhat a rendszer. Továbbra is a Platina 1 marad a legmagasabb elérhető átmeneti rang, ahova az első meccs után kerülhetsz. Így az sem kizárt, hogy valaki a besoroló meccsek befejezése előtt elérje a Gyémánt osztályt.

A játék előtti folyamatokért felelős csapat tervezője
K

Változtattok azon, ahogy a rangsorolt rendszer kezeli az inaktív játékosokat? Nagyon nagy kiszúrás a 4 játékossal, akik játékban maradnak. Súlyosabb büntetést fognak kapni az inaktív játékosok? Veszíthetne kevesebb LP-t az érintett csapat. Esetleg lehetne finomítani a remake parancson?

V

Nagyon óvatosan kell kezelnünk ezt a kérdést, hogy elkerüljük az ezzel kapcsolatos visszaéléseket. Ha nem figyelünk, olyan kiskapuk kerülnek a rendszerbe, amelyek a játék egészének ártanak. Egy szélsőséges példa erre, hogy az egyik csapattárs elkezd cukkolni téged, hogy dühödben kilépj, és ezzel megspórold neki az LP-veszteséget.

Szeretnénk, ha komoly következményei lennének annak, ha valaki nem segíti a csapatát. A pozíciók szerinti rangok miatt kialakítottunk egy rendszert, amely több játékon át figyeli, hogy egyes pozíciókban hogyan teljesítesz. Ha látványosan rosszul teljesítesz, inaktív vagy, illetve trollkodsz, akkor a vereség nagyobb LP-veszteséget fog jelenteni. A Leaver Buster továbbra is működni fog, ezért az LP- és a LeaverBuster-büntetések együtt hatékonyabbak lesznek, mint most.

A játék előtti folyamatokért felelős csapat tervezője

Kérdésed van? Kattints az alábbi gombra, jelentkezz be a LoL-fiókodba, és már fel is teheted.

Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).

Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.

Következő cikk

100. kiadás