Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Kinézetek és hősök

Így kezdünk bele új kinézetek, egyszerű hősök és új hősök tervezésébe.

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban! Kérdésed van?

A héten az új kinézetekről és hősökről beszélünk.

K

A kedvenc hőseim között több olyan is volt, amelyeknek egyszerűen megtanulható képességeik vannak, és könnyű velük játszani, pl. a régi Cho’Gath, régi Swain vagy régi Taric. Tervezitek, hogy csináltok még új hősöket egyszerű, könnyen megtanulható játékmechanikával?

V

Az egyszerűen játszható hősöknek megvannak az előnyeik és hátrányaik, de azzal mindenképpen egyetértünk, hogy fontos szerepük van a LoL-ban. A legnagyobb előnyük (legalábbis néhány játékos számára, főként az újaknak) az a játékstílus, amely inkább a döntésekre támaszkodik, mint a komplikált játékmenetre. Ám a gyakori hátulütőjük az, hogy alacsony Elo-szinteken túl erősek, ha pedig kiegyensúlyozzuk, akkor magasabb szinteken játszhatatlanok. Az egyszerű hősök sokkal könnyebben esnek abba a helyzetbe, hogy vagy ők dominálnak, vagy túlságosan lemaradnak az ellenféltől, mivel nincsenek megfelelő eszközeik az ellenséges hős kijátszására.

A kérdésedre válaszolva: Valószínűleg nem fogunk több „régi Taric” stílusú hőst készíteni, mivel a jelenleg ebbe a kategóriába eső hősök bőven kiszolgálják ezeket az igényeket. VGU-k esetében megpróbáljuk az egyszerű hősöket megtartani egyszerűnek, ha lehet. Szerintem erre Warwick egy remek példa, hiszen sok jó változtatást eszközöltünk rajta anélkül, hogy túlbonyolítottuk volna a játékmechanikáját.

Vezető játékmenet-tervező
K

Szoktatok amiatt aggódni, hogy egyszer egy olyan jó hőst készítetek, hogy mindenki azzal akar majd játszani, és emiatt otthagyják a régi hőseiket?

V

Őszintén szólva emiatt egyáltalán nem aggódunk. Mindig arra törekszünk, hogy a lehető legjobb hősöket készítsük el, és nem bánjuk, ha az emberek emiatt otthagyják az aktuális hőseiket. Valójában ez a jelenség szükségszerű minden új hősmegjelenésnél, különben az új hősöknek nem lenne játékosbázisuk. Ideális esetben minden hősünk megüt egy bizonyos szintet, tehát a játékosok nem aszerint választanak hőst, hogy melyik a legújabb, hanem hogy milyen játékstílus vagy téma érdekli őket jobban. Még hosszú út áll előttünk, mielőtt minden hőst fel tudnánk hozni arra a „bizonyos szintre”, éppen ezért készült egyre több VGU az elmúlt években.

A hősfrissítések vezető producere
K

Hogyan szoktatok nekifogni új kinézetek készítésének? Azt mondjátok, hogy „csináljunk egy új szupergalaktikus kinézetet”, vagy hogy „csináljunk egy új kinézetet Dariusnak”? Gyakoribb az egyik megközelítés, mint a másik?

V

Nemrégiben még az volt a stratégiánk, hogy „Csináljunk egy új kinézetet Dariusnak! Ötletek?!”. De miután észrevettük, hogy a játékosoknak tetszenek a tematikus kinézetcsomagok, és rájöttünk, hogy a különböző tematikák nagyon jó alapot adnának nagyobb LoL-os eseményekhez is, stratégiát váltottunk, és inkább a másik irányba indultunk el. Mostanra valahogy így néz ki a dolog: „A játékosoknak biztosan tetszene egy újabb Ellenfelek esemény két legendás hőskinézettel. Na, melyik hősök legyenek azok?”

Ennél a módszernél van egy extra lépés is, amelyben azt nézzük meg, hogy hány kinézetük van már a potenciális hősöknek, mikor kaptak utoljára kinézetet, stb. Különben kapnánk egy évben három Jhin-kinézetet csak azért, mert egy csomó király, betervezett tematika ráillik a karakterre… öö, várjunk csak… 

Sokszor előfordul, hogy ránézünk hősökre, amelyeknek szeretnénk új kinézetet, majd egy kicsit mindkét irányba elindulunk. Azt hiszem, a legújabb Galio-, Illaoi- és Shen-kinézetek jó példák erre. Galio már jó ideje nem kapott új kinézetet, de mivel volt neki jó néhány komoly hőskinézete, úgy gondoltuk, ráférne egy kis vidámság – így kapott április bolondjai témájú kinézetet (egy vicces kinézeteket tartalmazó csomagban). Illaoi viszont a megjelenése óta egyetlen kinézetet sem kapott. Akármennyire is tetszett a közösség azon ötlete, hogy kapjon egy „használtautó-kereskedő” kinézetet, attól féltünk, hogy ez Illaoi legelső hőskinézeteként trollkodásnak hatna, és nagyot csalódnának azok, akik már régóta vártak egy kinézetet a hőshöz. Az ő esetében inkább azon gondolkoztunk, hogy „Vajon milyen téma illene Illaoihoz leginkább, függetlenül az idei tematikus csomagoktól?” Aztán – mint tudjátok – szavazott a közösség.

Néha pedig egyszerűen jól állnak a csillagok. Shennek már nagyon érett egy új kinézet, a Pulzustűz univerzum pedig izgalmas otthonnak ígérkezett a számára, így az idei tematikus csomag része lett.

Akkor ez most azt jelenti, hogy mindkét megközelítést használjuk? Attól függ. Mondjuk, hogy az arány 70%-ban „csináljunk egy új <tetszőleges tematika>-kinézetet Dariusnak” és 30%-ban „csináljunk egy új Darius-kinézetet”. De azért ezt ne vegyétek készpénznek. : )

Ui.: A következő hónapokban megjelenő Aurelion Sol- és Urgot-kinézetek közül az egyik az egyik kategóriába, a másik pedig a másikba sorolható.

Termékmenedzser

Kérdésed van? Kattints az alábbi gombra, jelentkezz be a LoL-fiókodba, és már fel is teheted.

Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).

Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.

Következő cikk

Bilgewater és az egyensúly