Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Hősfejlemények: 2018. április

Terveink a jövőre nézve, illetve hírek Aatroxról, Akaliról, Nunuról és egy új, sötét támogatóról.

Írta: Reav3

Úgy gondoltam, most, hogy beindult a 2018-as év – és Irelia pengéi is végre az élő szervereket hasítják –, ideje lenne beszélni a Hősökért felelős csapat idei terveiről. De mielőtt még rátérnénk a részletekre, vessünk egy pillantást a jövőbeli terveinkre tágabb perspektívából.

Az új és régi hősökről

Tavaly összevontuk a hősfrissítésekért és az új hősökért felelős két csapatot. Csapataink összevonásának egyik fő oka az volt, hogy így a megjelenéseket sokkal rugalmasabban tudjuk időzíteni, és a játékosok, valamint a LoL igényeihez is jobban tudunk alkalmazkodni. A játék fejlődésével egyre több hős vált elavulttá, amelyek így nagyszabású átdolgozást igényeltek. Ezzel együtt a nyomás is egyre nőtt a csapaton, hogy így, 140 játékbeli hős után az új hősök még mindig tudjanak új élményeket biztosítani a játékosoknak. Legyen szó akár Kayn végleges átalakulásáról, Zoe varázslatlopó képességéről vagy Xayah és Rakan egyedi kapcsolatáról, a legsikeresebb hőseink mindig azok voltak, amelyek egyedi élményeket biztosítottak a játékosok számára a LoL-ban.

Az új hősöknek magas lécet kell megugraniuk, és a jövőben minden új hős új és egyedi élményeket fog nyújtani. Emiatt a jövőbeli hősmegjelenések száma némileg csökkenni fog annak érdekében, hogy minden egyes új hős valamilyen újítást vigyen a játékba. Azt is tudjuk, milyen fontos, hogy a LoL mindig friss és modern maradjon, ezért a VGU-frissítések számát kicsit feltornázzuk, így lehetőségünk lesz az elhanyagolt, elavult hősökre is némi figyelmet fordítani. Már nagyon izgatottak vagyunk a változás miatt, de a ti véleményeteket is szívesen olvasnám a hozzászólások között.

Soha ne fordíts hátat a tengernek

Álljunk meg egy másodpercre, és vessünk egy pillantást a legújabb hősre. Úgy éreztük, itt az ideje egy sötétebb, mélyebb tematikával rendelkező támogató hős bevezetésének. Emellett egy agresszív taktikust is szerettünk volna – valakit, aki nemcsak megmenti a fuldokló szövetségesét, de a saját kezével fojtja meg az ellenfelét.

Figyeld az életerődet, a horizontot, és imádkozz, hogy ne legyen a neved a listán.

A halál csak a kezdet

Legutóbb azt mondtam, hogy Aatrox csak egy játékmenetet érintő frissítést fog kapni, de ahogy egyre mélyebbre merültünk a „kardvívás mestere, aki könyörtelenül üldözi ellenfeleit” stílusú irányt vett képességeiben, rájöttünk, hogy az új Aatrox játékélménye nem igazán illett a jelenlegi kinézetéhez. Aatrox új dizájnja sokkal erőteljesebbnek, súlyosabbnak hatott, és összességében sokkal kihívóbb volt. Ezért úgy éreztük, egy kis modellfrissítés is ráfért, hogy a kinézete ne üssön el az általa nyújtott játékélménytől. Bár ez nem lesz egy teljes VGU-frissítés, hiszen nem cseréljük le 100%-ban az animációit és kinézeteit, de azért finomítunk kicsit a kinézetein is, hogy illeszkedjenek az alapmodell frissítéséhez. Azonban kap új szinkronhangot, ami oda fog csapni az asztalra, és végre felzárkózhat az újabb hősökhöz – elvégre ki ne akarná látni, ahogy Aatrox mind fizikailag, mind verbálisan darabokra szedi az ellenfeleit?

A mesterség eszközei

Na, zsiványkodjunk egy kicsit, és ejtsünk néhány szót Akali közelgő VGU-járól. A legutóbbi Hősfejlemények-cikkünkben már említettem, hogy a Homálygömb képességét, amely egyediséget kölcsönöz neki, és kiemeli a többi orgyilkos közül, meg szerettük volna őrizni. Bár az alapvető működése nem változott, mégis eszközöltünk Akali Homálygömbjén néhány komolyabb változtatást, hogy az „erős támadás, pozícióváltás, majd újra támadás” stílus sokkal lebilincselőbb legyen az Akali-játékosok számára. Emellett úgy éreztük, hogy a mozgékonyság egy fontos tulajdonsága, különösen a nindzsastílusa miatt, amelyhez tökéletesen illik is, szóval számíthattok rá, hogy ez megmarad.

Egy másik tulajdonsága, amit szerettünk volna megtartani, az a kétirányú fejlődése, amelynek köszönhetően Akali egy rugalmas hős, aki rengeteg különféle fegyvert tud használni, legyen az fizikai vagy varázssebzést okozó fegyver. Ha már a tematikánál tartunk, a jelenlegi háttértörténetét is ki fogjuk bővíteni, amelyben néhány évet előre tekintünk, amikor is képes lesz megmutatni a világnak a nindzsaképességeit.

A barátság igaz ereje

Itt az ideje, hogy előbújjon a jeti a barlangból, és meséljünk a következő nagy VGU-frissítésről. Nunu és Willump eléggé megöregedett az idők során, szóval tetőtől talpig felújítjuk őket. Persze nem fogunk mindent egyből kidobni az ablakon, hiszen van a duónak néhány ikonikus képessége, amelyeket érdemes megtartani, de ami a páros tematikáját illeti, úgy érezzük, hogy egy sokkal hóbortosabb, gondtalanabb világba tartoznak. Szeretnénk felolvasztani kettejük kapcsolatát, és megmutatni, hogy mit is jelent nekik egymás barátsága.

Nununak és Willumpnak azt a gyermeki érzést kell megragadnia, amit az első hógolyócsata nyújt, vagy az, ahogy egy közeli barát mellett melegszünk át egy hideg téli éjjelen. Természetesen ez nem csak a hógolyókról és a forrócsokiról szól, hiszen ha hőseinket sarokba szorítják, Willump megmutatja az ellenségnek egy freljordi óriás igazi erejét.

Mára ennyi! Írjátok meg a véleményeteket a hozzászólásokban.

Következő cikk

Irelia felújítása – A kulisszák mögött