Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Ellenálló Illaoi: majdnem kész

Frissült Ellenálló Illaoi (korábbi nevén Csatagép Illaoi) töltőképernyője és hangeffektjei.

Közeledünk a közösség által megszavazott Illaoi-hőskinézet munkálatainak a végéhez, ami azt jelenti, hogy már csak egy hír maradt a kinézet fejlesztéséről. A fejlesztés korábbi beszámolóit itt megtalálod.

Végre megvan a neve! Bemutatjuk: Ellenálló Illaoit.

Az Ellenálló Illaoi elnevezést több dologra alapoztuk. Először is ő nem egészen Csatagép-robot – csak félig robot, aki más robotokat pusztít el. Akárcsak Penge, ám a menő, vámpírtémájú egysorosok helyett fénylő robotcsápokkal hadonászik. Tulajdonképpen ugyanaz a kettő.

Másodszor pedig a kinézetgyűjtemény frissítésével kezdjük jobban megérteni, hogy mely hőskinézetek mely LoL-tematikába tartoznak, és hogy mely frakciók mely világban léteznek. Tudjuk, hogy a Csatagép-univerzumban van egy emberek által vezetett ellenállás, és hogy Illaoi nem robot, szóval természetesnek tűnt, hogy egy félig robot robotvadász leginkább ebbe a világba tartozik.

Ez a döntés egy másik kinézetet is bizonytalan helyzetbe hozott: Ellenálló Caitlynt. A menő svájcisapkája meg még néhány egyéb vizuális eleme miatt beleillik a gerillaharcosos témába, de nincs hőskinézet-sorozata a tágabb LoL-univerzumban. Végül logikusnak tűnt két legyet ütni egy csapásra: megalapítottuk az Ellenállást Ellenálló Illaoival, és végre hivatalosan is otthonra lelt Ellenálló Caitlyn a Csatagép-univerzumban.

A töltőképernyő

A töltőképernyők képeit akár hónapokba is telhet elkészíteni. A rajzolók gyakran ülnek össze a fejlesztés elején, hogy kitalálják a megfelelő pózokat, az általános témát és a hős kinézetét, de amint láthattátok, egy kinézet többször is megváltozik a tervek véglegesítése előtt.

A fenti GIF-en a töltőképernyő különböző változatait láthatjátok. A művész folyamatos módosításokat végzett, ahogy a fejlesztők finomították a kinézet tervét, míg el nem készült a végleges verzió:

Hacsak nem történik nagyobb változtatás, ez lesz Ellenálló Illaoi végleges töltőképernyője.

A hangeffektek létrehozása

Egy kinézet új hangjainak megalkotásakor a hangzástervezőn van a felelősség, hogy megvédje az alap hőskinézet legfontosabb játékmenet-elemeit, még ha újra is kell tervezni a fantáziavilágot. Kihívások és lehetőségek egyaránt vannak egy hőskinézet hanganyagának megalkotásakor, mint például a következők:

  • Az alap kinézet hanganyagának mely fontos aspektusait szeretnénk megtartani?
  • Vannak olyan részei a kinézetnek, ahol meg lehet szegni ezeket a szabályokat? Ha igen, melyek azok?
  • Milyen az alapkinézet hangzásvilága? A képességek hangja mély és komor, vagy magas és sistergő?
  • A visszhang „nyirkosnak” hat, mintha egy hosszú folyosón keresztül érne a füledbe, vagy inkább „száraznak”, mintha olyan közelről szólna, hogy meg tudod érinteni?

A cél a kinézet jellegzetességeinek lenyűgöző egyediségét beépíteni a képességeibe úgy, hogy az emberek azt mondják: „ez teljesen másképp hangzik, de nagyon jó – simán felismerem benne Illaoi E-jét.”

Hallgasd meg ezeket a példahanganyagokat (a már jól ismert és imádott) Illaoiról és az Ellenálló hasonmásáról:

Alap Illaoi – Csápcsapás találata

00:00

Ellenálló Illaoi – Csápcsapás találata

00:00

Alap Illaoi – Kemény lecke aktiválása

00:00

Ellenálló Illaoi – Kemény lecke aktiválása

00:00

Alap Illaoi – Lelki próbatétel használata

00:00

Ellenálló Illaoi – Lelki próbatétel használata

00:00

Alap Illaoi – A hit ereje elsütése és találata

00:00

Ellenálló Illaoi – A hit ereje elsütése és találata

00:00

Az Ellenállás színei

Sok kérdés érkezett a chromákat illetően, és végre megerősíthetjük: igen, Ellenálló Illaoi is kap chromákat!

Bár még nem készültek el, ezekről tudjuk, hogy a kinézettel együtt fognak megjelenni. Más színeken is gondolkozunk, szóval ha van ötletetek, ne tartsátok magatokban!

Mi jön még?

Ellenálló Illaoi végső frissítésében szó esik majd a vizuális effektek tökéletesítéséről, valamint a tesztelésről, hogy megszabaduljunk az összes (na jó, a legtöbb) idegesítő hibától. Ezek után elérhetővé válik a PBE játékosai számára, remélhetőleg valamikor a 8.5-ös frissítésben.

Következő cikk

Túlélni Noxust – fejlesztői napló