Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Ajándékozás és a Toronytörő

A Toronytörő, 2-t 1-ért rúnaoldal-akció és az ajándékozásanimáció.

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban! Kérdésed van?

Beszéljünk az ajándékozásról, a Toronytörőről és a rúnaoldal-akciókról.

K

Miért olyan kiábrándító manapság az ajándékozás? Régebben volt egy király animáció, hogy „Bumm! Ezt csekkold, a spanod küldött valamit!!”, de az üzenet most el van bújtatva valahol az értesítések lapon. A barátaim még csak nem is figyelik az értesítéseiket, honnan tudják, hogy küldtem nekik egy menő kinézetet?

V

Ez egy 2017 eleji kliensfrissítéssel változott meg. Elsősorban arra koncentráltunk, hogy minden biztosan működjön – pl. ha megajándékozod egy barátodat, akkor biztosan meg is kapja az ajándékot. A tesztelés felgyorsítása érdekében először sok animációtól megváltunk. Idő kell nekik, hogy betöltődjenek, és a lassabb gépeken problémákat okozhat. Ahelyett, hogy a csapat arra várt volna, hogy mikor csinosíthatja ki az ajándékozást, miután a funkcionalitás tesztelése lezajlott, inkább egyéb funkciók kliensbe ültetésén kezdtek el dolgozni, mint pl. a „Saját bolt”.

Mikor visszatértünk az ajándékozáshoz, felfedeztük a funkció egyéb problémáit, amiket orvosolni szerettünk volna. Vissza szeretnénk térni hozzá, hogy király animációkkal és hangokkal egészítsük ki *pörgés, szikrák és a „huss!” helye*, illetve egyéb változtatásokat is szeretnénk eszközölni, hogy még lehengerlőbb legyen. Érdekesség: Tudtad, hogy jelenleg nem lehet csomagokat ajándékozni? És hogy néha, mikor ajándékozni szeretnél, csak egy hibaüzenetet kapsz, ami nem igazán írja le a hiba pontos okát? Ez csak néhány azon problémák közül, amelyeket a közeljövőben orvosolni szeretnénk™. 

K

Jelenleg a Toronytörő nem túl hatékony egyetlen játékmódban sem. Van rá esély, hogy valamikor átalakítjátok? Mert a passzívja király, és remek lenne, ha valami ilyesmi ismét bekerülne az elvárt játékba.

V

Mindenképpen van rá esély. Nem titok, hogy a Toronytörő nem túl népszerű, de itt az izgatott várakozásra kell építenünk. Néhányan már belenéztünk a tervekbe, de nem volt olyan ötlet, ami egyszerre volt elég izgalmas és tartott fenn egy hasonló dizájnt, ami indokolná a források frissítésre fordítását. (Merem feltételezni, hogy a „király” dolog, amire utaltál, az a tárgy aktív képessége: a toronybénító mechanizmus. A Toronyiránt egy mocskosul jó passzív, de nem egyedi Toronytörő-képesség, és önmagában nem lenne jó alapja egy teljesen kifejlesztett tárgynak.)

Szuper lenne egy olyan mechanizmus, ami nagy hatással van az Idézők szurdokára (a hősökkel ellentétben), de szinte biztos, hogy eseti lenne. Pedig nem kellene annak lennie. Jelenleg a Vezérzászló tízszer többször szerepel mint a Toronytörő, és mind a két tárgy sokkal kevésbé népszerű, mint a Zz’rot-kapu. Ezek a tárgyak mind azt a célt szolgálják, hogy az ellenséges tornyok támadásával segítsék a csapat előrehaladását, de a Toronytörő jelentősen le van maradva népszerűség tekintetében. Viszont egyértelműen van benne lehetőség.

Szoktunk olyan projekteket csinálni, amelyeknek célja az ilyen lehetőségek kiaknázása (tehát nem egy adott probléma megoldása), de jellemzően nem ezek vannak többségben. Nagyon sok része van a játéknak, amelyekben folyamatosan fejlődhetünk, ezért gyakran a súlyosabb problémákra keresünk megoldásokat egy-egy új projektben. Ez azt jelenti, hogy az ártalmatlan tárgyak a fontossági sorrend végére kerülnek, különösen, ha nem népszerű az adott tárgy, viszont a vásárlása nem is rejt „csapdákat” (mint pl. az Emberfelettiek kardja a legtöbb esetben). Mikor egy ilyen „lehetőségkiaknázó” projekthez nyúlunk, azt is figyelembe vesszük, hogy a játékosok általában nem kötődnek annyira tárgyakhoz, mint hősökhöz. Tehát, ha az egyik hős kicsit a háttérbe szorult (népszerűség tekintetében), akkor valószínűleg a kevésbé népszerű tárgyak – mint pl. a Toronytörő – elé kerül a fontossági sorrendben.

az élő játékmenetért felelős csapat játéktervezője
K

Megint lesz „2 rúnaoldal 1 áráért”-akció?

V

Természetesen! Már egy jó ideje nem volt, mert az átdolgozott rúnákra készültünk fel. Most, hogy már megszoktátok, hogy hogy működnek az új rúnák – az elején én is így éreztem magam: ¯\_(ツ)_/¯ –, hamarosan újra rendszeresíteni fogjuk. A következővel az Esszenciák boltját is visszahozzuk még ebben az évben.

A bevételszerzési stratégiák felelőse

Kérdésed van? Kattints az alábbi gombra, jelentkezz be a LoL-fiókodba, és már fel is teheted.

Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).

Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.

Következő cikk

elvárt játék és őrszemhelyek