Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Diadalmas hősök

Ellenfelek kitüntetése, varázslás a bokorban, mely hősök kapnak Diadalmas kinézetet?

Üdv a Kérdezz a Riottól rovatban! Kérdésed van?

Eheti témáink: Diadalmas hőskinézetek, az ellenfelek kitüntetése, valamint miért nem látni Nunut, amikor a bokorban süti el a végső képességét.

K

Mi alapján döntitek el évről évre, hogy melyik hős kap Diadalmas hőskinézetet?

V

Már tavasszal elkezdjük keresni a jelöltet, aki végül Diadalmas hőskinézetet kap. Minden hőskinézet elkészítése időigényes, de a Diadalmas hőskinézeteket általában már egy hónappal a megjelenés előtt megszellőztetjük. Éppen ezért sokkal inkább előre kell terveznünk a Diadalmas hőskinézetek esetében, mint a hagyományosaknál.

Először is keresünk egy hőst, aki nagy hatást gyakorolt a versenyjátékra a rangsorolt és a profi játékok alapján. Ha már vannak jelöltjeink, akkor a következők alapján szűkítjük a hősök listáját:

  1. Már van Diadalmas, Világbajnok vagy Uralkodó hőskinézete. Nincs értelme Uralkodó és Diadalmas Karma kinézetet kiadni ugyanabban az évben, és nem kell Diadalmas Elise 2.0 sem.
  2. Ugyanaz a szerepe, mint egy nemrég Diadalmas hőskinézetet kapó hősnek. Mivel az előző szezonban felső ösvényest választottunk, ezért idén nem lenne szerencsés egy újabb felső ösvényes.
  3. Hamarosan érkezik egy másik hőskinézete. Arra törekszünk, hogy minél több hős kapjon új kinézeteket, és nem akarunk egyetlen hőshöz rövid idő alatt többet is kiadni.
  4. Nagyon kevés hőskinézete van. Mivel a Diadalmas hőskinézetet nem tudja mindenki megszerezni, nem szeretnénk, ha ez lenne az egyetlen hőskinézet a kedvenc hősödhöz.
  5. Hamarosan jelentős frissítésen fog átesni. Ez egyértelműen a legnehezebb szempont, mert a játékegyensúly állandó változásban van, és majdnem hat hónappal előre meg kell jósolnunk, hogyan fog alakulni a játék e téren.
Tervező, versenyjátékok részleg
K

Miért vannak olyan varázslatok (például Sion fellökése, Nunu végső képessége, Zilean bombája stb.), amelyek láthatatlanok, ha egy bokorban/bokrokból sütik el őket, míg más területre ható képességekre ez nem vonatkozik?

V

A bokorbeli láthatóság főbb szabálya: „Ha megsebzek egy ellenfelet, láthatóvá válok.” Ezt mindig igyekszünk betartani, mert a LoL játékmenetének alapja, hogy a közvetlen sebzésnek és varázslatoktól elszenvedett találatoknak mindig láthatónak kell lenniük, hogy lehessen rájuk reagálni.

Ha a varázslat előkészítése nem okoz sebzést, akkor már nem ilyen egységes megközelítést alkalmazunk.

Mikor nem látható jelző: Amikor úgy véljük, hogy a varázslat eléggé kockázatos és korlátozott ahhoz, hogy legalább a meglepetés ereje a játékos oldalán álljon. Nunu végső képességének például igen magas a töltési ideje, és nagyon hosszú, megszakítható varázslás előzi meg. Éppen ezért logikusan kijár Nununak a bokor jelentette, egyáltalán nem tisztességtelen előny.

Mikor van szükség jelzőre: Amikor a varázslat költsége és kockázata alacsony, vagy jelentős a hatótávolsága. Egyes varázslatok túl nagy fenyegetést jelentenének, ha gyakran, jelző nélkül lehetne velük lövöldözni a bokrokból. Xerath Q-ja jó példa erre. Ha megállás nélkül szórhatná a láthatatlan Q-kat a bokorból, az rontaná a játékélményt, nem pedig javítaná.

Vezető játékmenet-tervező
K

Igazán tetszik az új kitüntetési rendszer, remeknek tartom. Viszont hiányolom azt, hogy az ellenfelet is ki lehessen tüntetni. Néha megérdemlik. Szerintem sokan örülnének, ha valamikor visszahoznátok a játékba. Szép napot!

V

Ezzel egyetértünk! Az ellenfél iránt mutatott tisztelet a sportszerűség egyik alapköve. Számos változatot teszteltünk, amelyekben ki lehetett tüntetni az ellenfeleket. Végül azonban több okból sem volt szerencsés a csapat és az ellenfél kitüntetésének kombinálása.

Kezdjük azzal, hogy sok időt töltöttünk a LoL-beli sportszerűség legfontosabb elemeit körülíró kategóriák kidolgozására. Először is teljesen más kép alakul ki benned a csapattársaidról, mint az ellenfeleidről, ezért nem lehet olyan kategóriákat kitalálni, amelyek mindkettőre ugyanúgy vonatkoznának. Ha 1v1-ben legyőz egy ügyes ellenfél, az nem ugyanolyan, mint amikor egy csapattárs segít megőrizni a csapat hidegvérét, és ezzel elősegíti a győzelmet. Ha viszont általánosabb kategóriákat találunk ki a csapattársak és az ellenfelek számára egyaránt, akkor nem lenne olyan nagy jelentőségük a kitüntetéseknek, hisz bármire vonatkozhatnának. Ha viszont rengeteg, nagyon konkrét kategória közül kellene választani, a játékosnak nem lenne ideje dönteni (ha egyáltalán megtalálja a megfelelőt).

Ezenkívül az ellenfelek és a csapattársak kitüntetése eleve két külön téma. A tesztelők szerint egyrészt nagyon zsúfolttá vált a képernyőn, másrészt hiányos információk álltak rendelkezésükre, ezért nem lehettek biztosak abban, hogy az arra leginkább rászolgáló ellenfelet tüntetik ki. Volt olyan változat, amelyben a rendszer választott neked „jelölteket,” de végül arra jutottunk, hogy az a legjobb, ha teljesen a játékos kezében marad a döntés.

Ezért arra jutottunk, hogy egyelőre a csapatjátékra összpontosítunk, és 2018-ban ezt a rendszert fejlesztjük tovább, az ellenfelek kitüntetésének kérdésére pedig majd csak később térünk vissza.

vezető rendszertervező, játékosi magatartással foglalkozó csapat

Kérdésed van? Kattints az alábbi gombra, jelentkezz be a LoL-fiókodba, és már fel is teheted.

Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).

Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.

Következő cikk

Egy mindenkiért