Piezas de Worlds y metajuego
¿Qué más puedo comprar con las piezas de Worlds? ¿Eligen el metajuego para Worlds? ¿Y la exp de TFT?
Hoy hablaremos sobre las piezas de Worlds, el metajuego de Worlds y de TFT. Nos tomaremos un descanso de Pregúntale a Riot por una edición, porque tenemos otros planes para esa semana. ¡Nos vemos en Halloween!
¿Habrá más cosas que adquirir con las piezas de Worlds?
¡Sí! Añadiremos más artículos para que puedas gastar tus piezas de Worlds durante el transcurso del evento, esto incluye un aspecto prestigioso de Qiyana.
¿Ustedes debilitan y mejoran a los campeones para probarlos y crear un metajuego específico para Worlds?
Sí y no… Por lo general, intentamos evitar ciertos metajuegos y no tener que crear un metajuego específico.
Como en cualquier otra versión, usamos la estructura del balance de campeones para determinar qué campeones vamos a mejorar o debilitar para Worlds, pero los cambios que hacemos tienden a estar más centrados en el juego profesional. Por ejemplo, si creemos que ciertos campeones tendrán un 100% de presencia en Worlds, es probable que intentemos resolverlo mediante debilitaciones directas o mejoras de sus enemigos. Akali y Aatrox pasaron por debilitaciones recientes debido a esta expectativa. Otro elemento que tratamos de evitar son los metajuegos con mortalidad extremadamente baja para Worlds. Un ejemplo reciente de esto es Tahm Kench. Esperábamos que tuviese una alta tasa de selección y una tasa de bloqueo relativamente baja. Creemos que con una presencia tan alta, se degrada la calidad de juego y de la experiencia del espectador. Por eso, redujimos su seguridad en el juego temprano en la versión 9.19.
A fin de cuentas, esperamos que los equipos profesionales opten por ciertas selecciones (y las evolucionen) en el transcurso de un torneo tan largo como Worlds, así que el enfoque que tomamos es tratar de establecer los parámetros. En otras palabras, intentamos anticiparnos a todos los posibles metajuegos de Worlds que podríamos llegar a ver y si creemos que uno de ellos es particularmente indeseable para los jugadores o espectadores, lo mejoraremos o debilitaremos para alejarnos de ellos.
¿Por qué no obtengo experiencia en TFT?
Creamos el sistema de nivel actual pensando en los modos de juego de la Grieta del Invocador y similares, para que se adapte a estas experiencias, tanto en la velocidad para subir de nivel como en los tipos de recompensas que recibes (campeones y Esencia Azul). Nos gustaría que Teamfight Tactics interactuara con estos tipos de sistemas de progreso, pero queremos hacerlo de una forma más personalizada para los jugadores de TFT, incluidos los tipos de recompensas que puedes obtener. Actualmente estamos trabajando en un plan para analizar cómo TFT interactuará con los sistemas de nivel y deberíamos poder compartir más información de esto el próximo año. Mientras tanto, seguiremos entregando recompensas mediante los pases personalizados de TFT.
Haremos lo posible por leer cada una de las preguntas, pero no garantizamos que todas recibirán una respuesta. Algunas preguntas quizás ya tengan respuesta en otra parte y puede ser que otras no sean apropiadas para la sección Pregúntale a Riot. Por ejemplo, este no es el mejor lugar para anunciar características nuevas y es posible que omitamos conversaciones sobre asuntos que ya abordamos con anterioridad (aunque sí podemos aclarar puntos específicos).
Aun así, estamos escuchando; no dejes de enviar tus preguntas. Nos aseguraremos de que los Rioters que trabajan en lo que te interesa las escuchen.