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/dev: Clasificatorias de Teamfight Tactics

¿Cómo funciona? ¿Cuáles son las recompensas? ¿Cuándo podré llegar a Retador?

Hola a todos, somos Ed ”SapMagic” Altorfer, Jon ”IAmWalrus” Moormann y Ran ”Riot Stimhack” Cao del equipo de TFT y estamos aquí para hablarles sobre las clasificatorias y sistemas de progresión en TFT. TFT tiene una profundidad tan inmensa que queremos asegurarnos de que sientas que todo ese tiempo invertido para dominar los pequeños detalles valga la pena. Es por eso que nuestro primer y más importante objetivo con las clasificatorias y sistemas de progresión en TFT será recompensarte por jugar. 

Desde un principio, sabíamos que TFT tendría un modo de clasificatorias, aunque no queríamos que fuera tan exigente como el de la Grieta del Invocador. TFT es un juego mucho más social con mayor variación aleatoria, por lo cual no tendría sentido que su sistema de clasificatorias fuera exactamente igual. Las clasificatorias en TFT deberían sentirse como algo que puedas jugar con amigos de distintos niveles de habilidad y al mismo tiempo recibir el reconocimiento que mereces si eres un experto.

Veamos cómo funcionará todo esto.

Clasificatoria

Nuestro plan actual es poner en marcha la primera temporada de clasificatorias de TFT durante la versión 9.14. Antes de hacer esto, queremos asegurarnos de que todo se encuentre en un estado más estable. Sin embargo, también estamos ansiosos para que puedan comenzar a obtener PL lo antes posible.

Las clasificatorias de TFT serán muy parecidas a las de la Grieta del Invocador. Los niveles y divisiones serán los mismos y al finalizar cada partida obtendrás o perderás PL según tu desempeño. Queremos que tu rango en TFT se sienta tan satisfactorio como el de la Grieta del Invocador, sin importar si algunos detalles como la cantidad de PL que recibas sean ligeramente distintos. Ser Diamante en TFT será muy parecido a ser Diamante en LoL y solo los mejores jugadores podrán llegar a Retador.

Sin embargo, hay algunas diferencias bastante grandes:

  • El jugador que termine en primer lugar obtendrá muchos más PL al terminar una partida de TFT, ya que básicamente derrotó a otros siete jugadores en esa partida. Por lo general recibirás PL si terminas en cuarto lugar o superior y perderás PL si terminas en quinto lugar o más abajo, pero solo habrá ligeros cambios para los lugares de en medio en la mayoría de las partidas.
  • No hay series de promoción en TFT. En cuanto consigas 100 PL, ascenderás y conservarás todos los PL adicionales que tengas. Como no existe un solo ganador o perdedor en TFT, las series de promoción no funcionarían muy bien que digamos.
  • Debido a que no hay series de promoción, habrá menos protección y será más fácil descender. Sin embargo, solo descenderás si pierdes mientras tienes 0 PL.
  • Sentirás que tu rango cambiará un poco más rápido en TFT. Al eliminar las series de promoción y disminuir la protección contra el descenso, tu rango cambiará con mayor rapidez y obtendrás (y perderás) más PL por partida si todo sale muy bien (o muy mal).
  • Las restricciones de clasificatorias prediseñadas son un poco diferentes en TFT. Podrás entrar en la cola con hasta cinco amigos si todos son Oro o inferior. Si hay alguien que sea Platino o superior, solo podrán entrar como un grupo de tres. Consulta la siguiente imagen para ver el resumen completo de los posibles grupos prediseñados.

Recompensas de Clasificatoria

Vamos a dar algunas increíbles recompensas de clasificatoria para TFT, pero… aún no están listas. Probablemente las otorgaremos según el rango de cada jugador al final de la temporada, y muy probablemente serán distintas a las de las clasificatorias de la Grieta del Invocador. ¡Aún puede haber cambios, así que estén atentos para más información!

Pase Beta de TFT

Queremos que sientas un progreso hacia algo significativo con cada partida de TFT, por lo cual estamos probando un nuevo sistema al que llamamos Pase Beta de TFT. Con dicho pase, podrás obtener recompensas tras completar varios desafíos semanales. Este sistema es nuevo para nosotros, por lo cual hay muchos detalles del pase que quizá cambien más adelante. Es posible que incluso optemos por hacer algo completamente distinto según sus experiencias y comentarios.

TFT es muy distinto a los modos tradicionales como la Grieta del Invocador, por lo cual actualmente no existen planes para otorgar XP o Esencia Azul en partidas de TFT. Queremos analizar detenidamente si integraremos TFT (y cómo lo haremos) a los sistemas como el de subir de nivel y el de Esencia Azul; también queremos que nuestra solución beneficie a los jugadores que juegan tanto los modos tradicionales como TFT, así como a aquellos que prefieren un modo o el otro. Quizá consideremos otorgar recompensas de XP y Esencia Azul en el futuro, cuando el modo haya tenido tiempo suficiente para estabilizarse.

Temporadas

Creemos que TFT es más divertido mientras lo descubres, creas tus propias estrategias y te adaptas. Para apoyar eso, estaremos más abiertos a hacer cambios más importantes entre temporadas de lo que lo estamos para la Grieta del Invocador. Experimentaremos con nuevos grupos de campeones, nuevos objetos y cambios en el sistema para que cada temporada tenga un estilo único y siempre haya nuevos desafíos.

En estos momentos tenemos la intención de iniciar una nueva temporada de TFT cada ciertos meses, puede que incluso inicien junto con las partes de temporada de las clasificatorias tradicionales, lo cual quiere decir que podrían haber tres o cuatro temporadas de TFT cada año. Al igual que con todo lo demás, esto podría cambiar, sobre todo si consideramos que es demasiado tiempo (o muy poco) entre lanzamientos de contenido importante. Descenderás varias divisiones entre cada temporada debido a que esperamos que las nuevas temporadas alteren el metajuego de manera significativa.

Estamos emocionados de que todo esto llegue a sus manos y escuchar lo que piensan respecto al progreso, las clasificatorias y todos los demás detalles de TFT. En nombre del equipo, muchas gracias por trabajar con nosotros para hacer de este un modo increíble. Déjenos sus comentarios aquí o en redes sociales (SapMagic, IAmWalrus, interacciones en inglés). ¡Hasta la próxima y nos vemos en la arena!

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