Recapitulación de muerte
Además, las épocas de Runaterra y la comida de los campamentos de la jungla.
Hoy hablaremos sobre la recapitulación de muerte y de las épocas de Runaterra.
¿Hay novedades sobre la recapitulación de muerte? ¿Comenzará a funcionar como debería? Juego desde la T2 y todavía no funciona correctamente.
¡SÍ! Hemos trabajado arduamente en la reescritura y recodificación del seguimiento del daño subyacente en el juego como parte de la actualización sobre la recapitulación de muerte que viene en la próxima versión. Una de las mayores prioridades de esta actualización es hacer que la información sea algo en lo que puedas confiar en un 100%.
Otra de nuestras metas principales es que los jugadores puedan responder sus preguntas más urgentes lo más rápido y fácil posible:
“¿Qué tipo de daño me asesinó?”.
“¿Qué campeones son los más peligrosos?”.
“¿A qué hechizo debo prestarle mucha atención?”.
¿Todos los campeones de LoL cohabitan en la misma era o existen épocas distintas?
Sin duda, la historia de Runaterra se puede dividir en algunas épocas: la era actual se define vagamente como “todo lo posterior a las Guerras Rúnicas”, e incluso ese lapso abarca casi mil años. Solo hay un par de campeones que han vivido todo ese tiempo, y algunas naciones como Noxus, Demacia y Aguasturbias ni siquiera existían como ahora las conocemos antes de eso.
Otra pregunta sería: “¿Todos los campeones han estado siempre activos en el mundo?”. La respuesta es: ciertamente no. Sabemos la edad de algunos campeones, y también sabemos que algunos acaban de despertar después de períodos de inactividad.
Pero, para mí, la verdadera pregunta sería: “Si nacieran campeones mortales, ¿significa que morirían en algún momento?”.
Y eso, queridos amigos, está por verse.