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hablemos sobre clasificatorias

Partidas de posicionamiento, rangos de posición, descenso y más.

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Esta semana, contestamos tus preguntas sobre clasificatorias con Riot SapMagic, jefe del equipo de clasificatorias.

P

¿Qué tal van los rangos de posición?

R

Hemos tenido una semana de locos desde que lanzamos los rangos de posición en algunas regiones, pero nos sentimos cautelosamente optimistas en general. Los tiempos de emparejamiento, las tasas de asignación de posición y la calidad de las partidas en general son iguales o mejores que en la temporada anterior y hemos recibido comentarios positivos de jugadores que agradecen poder experimentar y jugar con un rol que aún no dominan. También hemos recibido mucha retroalimentación constructiva. Con base en esto, aquí están los tres temas principales que tenemos en mente:

  • Cambios de posición: la semana pasada corregimos un error (enlace en inglés) que permitía a los jugadores aprovecharse de los cambios de posición en MMR altos. En el futuro, nos mantendremos atentos a posibles casos de abuso similares con el fin de garantizar que los sistemas que construimos para mitigar el mal comportamiento funcionen correctamente.
  • Incentivos: la transferencia de PL debería ser un incentivo por dos razones. Primeramente, obtienes PL adicionales para tu posición principal en partidas en las que juegas como comodín automático, lo cual debería sentirse genial puesto que una derrota tiene un impacto menos severo. En segundo lugar, si parece que no estás esforzándote al máximo, la transferencia negativa (que afecta a tu posición principal) comenzará a crecer rápidamente, dando más importancia a lo que está en juego. Estamos evaluando cómo mejorar la efectividad de estos incentivos.
  • Ritmo de ascenso: estamos echando un ojo a los jugadores que juegan muchas posiciones distintas para determinar si necesitamos ajustar las transferencias o las recompensas. Ya estamos planeando algunos cambios a las series de promoción que deberían ayudar a los jugadores que son comodín.
Jefe de diseño para Sistemas de metajuego
P

¿Cómo funciona el descenso con los nuevos rangos de posición? ¿Aplicarán un descenso para posiciones con las que no se haya jugado recientemente o se mantendrán los rangos seguros mientras continúes jugando al menos una posición?

R

El descenso no cambiará demasiado con los rangos de posición. Estas son las reglas:

  • El descenso ahora comienza a partir de Diamante IV, en lugar de Platino IV.
  • Cada posición que es elegible para sufrir descenso tiene su propio temporizador de descenso.
  • Cuando juegas una posición, reiniciamos el temporizador para dicha posición y para cualquier otra posición que tenga un rango inferior.

Las reglas de descenso para Maestro o superior no han cambiado respecto a la temporada pasada:

  • Cada partida que juegues en Maestro, Gran Maestro y Retador se guarda en tu “reserva de partidas”, hasta un máximo de 10 partidas.
  • Cada día se elimina una partida de tu reserva.
  • Si tu reserva de partidas llega a 0, perderás 100 PL cada día hasta que agregues más partidas a tu reserva.

Tanto las victorias como las derrotas cuentan para tu reserva de partidas; lo importante es que juegues.

Jefe de diseño para Sistemas de metajuego
P

¿Por qué los rangos de posición están disponibles únicamente en dos regiones?

R

Con los rangos de posición, nos interesa conocer qué tan satisfactorias son las partidas en las que no se juega la posición principal, qué tan eficaz es la transferencia para desalentar el comportamiento negativo y si los jugadores valoran tener un panorama más preciso de su nivel de habilidad. No podemos evaluar la mayor parte de esta información sin permitir a los jugadores que lo experimenten por sí mismos durante la temporada.

En esencia, los rangos de posición son un cambio enorme. Estamos tomando medidas (como mantener un registro del progreso de los rangos de posición y rangos actuales en todas las regiones) para garantizar que los jugadores no pierdan su avance en caso de que surjan problemas técnicos o de otro tipo (enlace en inglés), pero creemos que debemos lanzar esta nueva función con responsabilidad para poder reaccionar a los comentarios antes de que esté disponible para todos.

Jefe de diseño para Sistemas de metajuego
P

¿Por qué no podemos seleccionar un rol que no queremos jugar?

R

A lo largo de los años hemos experimentado con un par de sistemas distintos para la selección de posiciones, incluyendo uno en el que podías vetar una posición. En resumen, resultaba terrible, pues todos vetaban la posición de soporte, lo que disminuía la calidad del emparejamiento y aumentaba en gran medida los tiempos de espera.

El comodín automático se implementó como último recurso para garantizar que los jugadores no esperaran eternamente durante el emparejamiento. Procuramos que te salves del comodín automático lo más posible, pero el reto de diseño es encontrar un equilibrio entre asignarte la posición que elegiste, evitar tiempos de emparejamiento eternos y lograr partidas equilibradas. Actualmente, la única manera en la que el comodín automático no sería necesario es si todas las posiciones tuvieran una demanda similar (el 20% de los jugadores) todo el tiempo. Esta es la parte difícil de alcanzar, pero continuaremos explorando alternativas para que consigas la posición que deseas y sientas que todas las partidas pueden ganarse.

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P

¿Han considerado permitir que las personas escondan su rango para que los demás no puedan verlo en su perfil?

R

De vez en cuando recibimos este tipo de solicitudes, pero la respuesta es: lo más probable es que no suceda.

Se supone que las clasificatorias son una experiencia competitiva pública donde los jugadores miden sus fuerzas entre sí. Es un modo que utilizan para averiguar qué tan buenos son y qué tan buenos son sus amigos. Hacer públicos los rangos de clasificatorias y las partidas para que cualquiera pueda verlas es una parte importante que refuerza este objetivo.

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P

¿Cómo funciona el sistema de posicionamiento provisional? Sucede que gané más partidas que mis amigos en los posicionamientos y me colocaron en Bronce 1 y a ellos en Plata, pero yo solía estar en Plata la temporada pasada.

R

Durante los posicionamientos, consideramos distintos factores: tu rango anterior, tu MMR y tu historial de victorias y derrotas.

Cuando juegas tu primera partida de la temporada, te asignamos un rango provisional de acuerdo con el rango en el que terminaste la temporada pasada. Es normal que sea un nivel de rango inferior, aproximadamente. Luego, a lo largo del resto de tus partidas de posicionamiento, tus ganancias y pérdidas de PL dependerán en gran medida de tu MMR y de los resultados con los equipos que enfrentes.

Algunos de estos factores podrían variar entre jugadores y, si es así, esto podría explicar por qué los resultados también son distintos. Pero confiamos en ti, así que suerte en tu ascenso. ¡Sin duda llegarás a Oro en un abrir y cerrar de ojos!

Jefe de diseño para Sistemas de metajuego

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