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diarios /dev: rangos de posición explicados

Riot SapMagic y Riot Gortok explican los rangos de posición del 2019 y responden tus preguntas.

Añadimos la transcripción del video abajo en caso de que no puedas ver el video en este momento.

INTRODUCCIÓN

Ed ”SapMagic”: ¡Hola! La temporada está por comenzar y estamos de regreso. Soy Ed, líder del equipo de clasificatorias.

Riot Gortok: Y yo soy Primus, diseñador jefe de clasificatorias.

SapMagic: Ya pasó tiempo desde el último blog de rangos de posición, así que hoy hablaremos de qué son, por qué son importantes y cómo los lanzaremos. Son varios temas, así que comencemos.

ASPECTOS BÁSICOS SOBRE RANGOS DE POSICIÓN

SapMagic: Desde el debut de la selección de posiciones, los jugadores han conseguido su posición principal más seguido. Genial, ¿no? Sin embargo, cuando juegas en otra posición (especialmente cuando eres comodín automático), es posible que no tengas tanta habilidad y que sientas que no vas a ganar. No podemos quitar el comodín sin triplicarlo o hasta cuadruplicar los tiempos de espera, así que vimos cómo podríamos hacer que las partidas fueran más justas.

Riot Gortok: Con los rangos de posición, tendrás un índice de emparejamiento y de rango por cada posición que juegues. Esto nos da una medición más precisa de tus habilidades por posición y así podemos colocarte en partidas más justas sin importar en qué cola estés. Al final de la partida, obtendrás PL para la posición que jugaste y una parte de esos puntos pasará a tus otras posiciones. Porque si estás progresando en una posición, algo de esa habilidad se transfiere a las demás.

SapMagic: Dados los distintos índices por posición, no recibirás penalización si te aburres de jugar con Malzahar en el carril central y decides enfocarte en la jungla. De igual forma, alguien que es comodín en tu partida no debería hacerte sentir que no puedes ganarla. Y dado que la clasificación se divide por posición, sabrás qué tan hábil eres con tu campeón principal.

VISTA PREVIA DE LOS RANGOS DE POSICIÓN

SapMagic: Nos emocionan los rangos de posición, pero queremos ser minuciosos, estar preparados y ser muy abiertos para recibir comentarios a este cambio tan grande. El año pasado probamos el emparejamiento por posición en el Reclutamiento Normal para comprobar que estuviera listo y los resultados han sido prometedores. El tiempo de espera y la frecuencia de obtención de campeones principales no cambiaron, pero las tasas de victoria en posiciones secundarias mejoraron muchísimo. En resumen: es un cambio integral al emparejamiento. Para los rangos de posición necesitamos tus comentarios para garantizar que las clasificatorias tengan la sensación de competencia que esperas. Por esta razón, necesitamos una prueba antes de lanzarlos completamente.

Riot Gortok: Al inicio de temporada, Corea y Norteamérica probarán los rangos de posición. Estaremos analizando de cerca durante la primera parte. Recopilaremos y analizaremos los comentarios, y afinaremos los sistemas, como cuánto PL se transfiere por victoria o por derrota. El resto de los cambios de posiciones, niveles, torneos y recompensas se lanzarán al comienzo de la temporada. Elegimos probar los rangos de posición en Norteamérica y Corea porque ambas son regiones competitivas a nivel mundial. Incluir a Norteamérica nos da experiencia de campo y nos permite recibir comentarios directamente.

SapMagic: Durante la prueba, esperaremos con ansias tus comentarios acerca de la experiencia. También revisaremos la estabilidad general del emparejamiento: tiempos de espera, tasas de comodín automático y equidad en las partidas. Además, estaremos atentos a casos de abuso en el sistema para poder corregirlos.

Riot Gortok: En todas las regiones analizaremos los rangos de posición y los rangos actuales. Así, si hay problemas, ya sean técnicos o de otro tipo, estaremos listos para restablecer todo lo antes posible sin que pierdas tu progreso.

SapMagic: Te informaremos cada mes acerca del progreso y de los cambios que hagamos según tus comentarios. Estos pueden ir desde ajustes del sistema hasta nuevas funciones diseñadas para evitar casos de abuso y preservar la competitividad. Al final de la primera parte, unificaremos las clasificatorias y daremos detalles sobre la experiencia global a futuro. Estamos seguros de que los rangos de posición serán una mejora al emparejamiento y a las clasificatorias, pero seré honesto: estamos abiertos a regresar a lo que había si no llega a funcionar. Dicho esto, nos emociona que lo pruebes y esperamos que sea un éxito. ¡Así que no olvides enviarnos tus comentarios!

SUS PREGUNTAS 

SapMagic: El año pasado vimos mucha discusión acerca de los rangos de posición, así que revisemos los temas en los que hay más dudas.

P: Los rangos de posición son propensos a que los abusen. ¿Qué hay de un cambio de posición al obtener una posición secundaria? Por ejemplo, un carrilero superior Diamante 1 es comodín en jungla en una partida Platino 3 y cambia al carril superior con un dúo o compañero.

Riot Gortok: Los cambios estratégicos son algo que queremos permitir siempre porque eso es lo que los jugadores hacen hoy en día. No queremos reprimir eso para nada. Así que lo que haremos es rastrear a cada jugador y ver qué tan seguido cambian de posiciones. Si eres alguien que cambia de posición con más frecuencia de la normal, vamos a estrechar los lazos entre tus posiciones para los emparejamientos para que, cuando juegues a una partida, esta sea una que consideramos más competitiva con tu mejor posición.

SapMagic: Sí, algo que también es relevante es que cuando juegas una posición y luego cambias en la selección de campeones o al inicio de la partida, lo que pasa es que al final de esa partida vas a recibir PL según la posición que jugaste. Pero el problema con eso es que, si jugaste una partida ”fácil”, también recibirás menos PL por ganar, pero perderás más si termina en derrota.

P: ¿El nuevo sistema requiere más trabajo? ¿En serio jugaré cinco veces más partidas clasificatorias que las del año pasado?

Riot Gortok: Tenemos algunas mecánicas que incorporamos al sistema para ayudarte a subir en tus otras posiciones cuando juegues con tu campeón principal. Primero, la transferencia ayudará a subir las otras posiciones hasta que estén cerca de un rango que nos parezca razonable. Además, a medida que tu mejor rango sube, este comenzará a ser un objetivo para otras posiciones que, cuando suben, obtienen un poco de progreso adicional si intentan emparejarse. Así que será más fácil progresar en la segunda o tercera posición, y así sucesivamente.

P: Dado que las partidas en las que no tengo mi posición principal tienen mucho menos impacto en el rango que me interesa, ¿no puedo solo rendirme cuando soy comodín para tener otra oportunidad de jugar con mi posición principal más rápido?

SapMagic: Esa es la mayor preocupación que tenemos como equipo y que los jugadores nos han expresado todo el año que llevamos trabajando en los rangos de posición.

Riot Gortok: Incluso más.

SapMagic: Sí, probablemente más. Y la respuesta es la transferencia. Hablamos de que cuando ganas o pierdes, algo de ese PL se transferirá a otras posiciones. Eso tiene un lado positivo y un lado negativo. Si haces tu mejor esfuerzo en una posición secundaria, no queremos castigarte por ello. Así que la transferencia comienza baja, pero lo que sí queremos resolver es el abuso sistémico de jugadores que entran en la cola y se rinden o se dejan matar. También queremos combatir situaciones de error de calibración, como cuando uno de los rangos es más alto de lo que debería y comienzan a perder muchas partidas. Así que, a medida que pierdas más partidas y que tu desempeño empeore, la transferencia negativa comenzará a aumentar y tendrá un impacto en las otras posiciones que te importan más; de lo contrario, habría un fallo de calibración.

CONCLUSIÓN

SapMagic: Todos en el equipo agradecemos muchísimo tus preguntas, comentarios y opiniones. Las clasificatorias ya mejoraron mucho gracias a tus contribuciones del año pasado. Te mantendremos al tanto durante toda la prueba, así que envíanos tus comentarios. Buena suerte en tus posicionamientos y, como siempre, ¡nos vemos en la Grieta!

Para ver los rangos de posición en acción y cómo lucirá si eres comodín automático, un carrilero central en posición principal o alguien que intenta subir rápidamente de nivel, visita nuestro blog de desarrolladores. Como siempre, estamos abiertos a tus opiniones: dinos qué piensas. Déjanos tus preguntas en los comentarios; o mejor aún; haz clic en el botón Pregúntale a Riot al final de esta publicación.

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