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/dev: La experiencia de ser nuevo

Haremos cambios al tutorial y más para que los jugadores nuevos se diviertan en LoL.

”Oye, Rito, ¿por qué antes no te preocupaste por mejorar el tutorial de League of Legends?”

¿Cuántas bromas oíste sobre Ashe comprando Cota de Espinas? Nosotros oímos muchas.

El sistema de integración en un juego (entre ellos el tutorial y otros elementos que enseñan lo más básico del juego) es uno de los aspectos más importantes para un desarrollador de videojuegos.

El caso de LoL es muy peculiar: a pesar de que el sistema de integración tiene mucho por mejorar, el juego creció a un ritmo mayor al que nadie había previsto. La manera más común, y con la que muchos aprendimos a jugar LoL, fue por medio de nuestros amigos: ellos nos trajeron; nos enseñaron a qué debíamos prestar atención y qué podíamos ignorar. En esencia, la comunidad fue el primer sistema de integración de LoL.

Queremos que LoL sea un juego sin fecha de expiración; que lo jueguen alrededor del mundo durante muchos años más. La atracción de nuevos jugadores es un factor esencial en esta meta. Damos gracias a la comunidad por haber sigo el impulso de integración al juego durante tanto tiempo; sin embargo, es tiempo de que nosotros hagamos nuestra parte. Durante las próximas versiones, habrá algunos cambios en LoL que modificarán la experiencia de los nuevos jugadores en su totalidad.

”¿Intentan atraer otro tipo de personas a LoL?”

No. Queremos hacer hincapié en que, cuando decimos que no nos interesa reorientar el público objetivo de League of Legends, lo decimos en serio.

Este juego es para ustedes.

El auge de LoL fue posible gracias a una comunidad que ama el juego tanto como nosotros, y eso es algo que nunca dejaremos de apreciar. Jamás sacrificaremos la calidad ni la jugabilidad para hacer de LoL más accesible; tampoco buscamos ampliar nuestro público objetivo, ni hacer que LoL sea un juego ”más casual”. Lo único que queremos es facilitar la entrada a los nuevos jugadores que desean descubrir el juego.

”De acuerdo. Entonces, ¿qué cambiará?”

Queremos comenzar por explicar nuestra filosofía, de manera que, cuando los cambios sean visibles, estos resulten coherentes.

Creemos que los tutoriales más eficientes en un videojuego son los que no parecen una lección, y que. Por el contrario, hacen que te concentres en la diversión.

LoL es un juego bastante complejo: necesitas asimilar mucha información antes de que puedas jugar con cierto nivel de efectividad. Sin embargo, creemos que es un error abrumar a los jugadores nuevos con demasiados datos desde el inicio, en especial si aún no han decidido si LoL es un juego en el que valga la pena invertir.

Cualquier jugador dedicado de LoL sabe que nunca terminará de aprender. Si lo que deseas es aprender a conectar mejores combos, irás directo a Twitch o a YouTube, o verás a algún jugador que haga transmisiones en línea de sus jugadas para poder imitarlas. Si buscas un armado de objetos o de runas, es probable que veas los armados de todo nivel que hay en op.gg o Reddit. Tú ya elegiste jugar LoL, así que invertirás tu tiempo para mejorar más y más.

Nuestra meta es hacer lo mismo con los jugadores nuevos. Queremos que ellos entiendan la razón que hace divertido a este juego; solo entonces se tomarán el tiempo de aprender la enorme cantidad de cosas que deben aprender para mejorar su juego.

Si nos preguntaran qué juego supo integrar de manera estupenda a sus jugadores, diríamos que cualquiera de los juegos de Mario para Nintendo. Los juegos de desplazamiento en 2D suelen colocarte en un nivel en el que no hay enemigos cercanos y donde solo tienes que ir hacia adelante. Esos juegos no te bombardean con instrucciones intrusivas que dicen ”presiona B” o ”salta hacia allá”. Solo comienzas a apretar los botones y experimentas. Tarde o temprano te moverás hacia adelante, o tendrás que saltar para seguir jugando. Tarde o temprano te toparás con un enemigo y tendrás que saltar sobre él para vencerlo.

Es importante mencionar esto ya que, si alguna vez decides ver nuestro nuevo tutorial, tal vez te sorprendas de las cosas que no incluye. No enseñará a dar golpes de gracia a súbditos. Ni siquiera enseñará a comprar objetos. Sabemos lo complejo que LoL puede llegar a ser; por eso se siente la necesidad de agregar instrucciones con tanta frecuencia (y sabemos que muchos lo entienden). Todo eso, sin embargo, llegará con el tiempo.

Ya comenzamos a mejorar el proceso de descarga y de registro en LoL, por lo que pronto también verán algunos cambios en el cliente para los nuevos jugadores. Nuestra visión consiste en crear tres tutoriales pequeños: cada tutorial preparará al nuevo invocador en todo lo relacionado a bots de iniciación, partidas cooperativas y, como gran final, a jugar en PvP.

Un avance en el diseño del primer tutorial nuevo. Aquí, los controles aparecen en pantalla solo cuando el jugador ya lleva un tiempo sin progresar.

Si estos cambios resultan exitosos, hay mucho más que queremos hacer a largo plazo. Queremos crear una opción que permita a los jugadores experimentados omitir el tutorial. Esto permitirá que los jugadores nuevos puedan jugar junto a otros de su nivel en sus primeras partidas. Nos gustaría, además, simplificar la manera en la que se traen amigos al juego. Queremos hacer que ciertos pasos (como el de elegir el Nombre de invocador) puedan hacerse después. Además, nos encantaría darle solución algunos problemas bastante complejos, entre ellos reducir el tiempo que tarda la descarga inicial.

Conclusiones

Esperamos que esto amplíe un poco la perspectiva. Disfrutamos mucho leyendo sugerencias; pero hay que recordar lo difícil que resulta, para quienes estamos tan familiarizados al juego como Rioters y los veteranos, entender la mentalidad del jugador nuevo. Queremos recalcar que no es nuestra meta atraer jugadores que, tarde o temprano, no sabrán disfrutar el juego. Lo que sí queremos es ayudar a aquellos jugadores que pueden llegar a considerar LoL como parte de su vida.

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