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Desarrollo: Nuevas ligas y posicionamientos de 2019

Conoced a Ed, Primus y Thiago, responsables de las ligas nuevas y del nuevo sistema de posicionamiento.

A continuación tenéis la transcripción del vídeo por si estáis en clase o en el trabajo y no podéis verlo. 

INTRODUCCIÓN

 Ed “SapMagic”: ¡Hola! Soy Ed, jefe del equipo de clasificatorias.

Primus “Riot Gortok”: Y yo Primus, diseñador jefe de clasificatorias.

Thiago “Mango Thunder”: Y yo soy Thiago, artista y diseñador visual sénior en el equipo.

SapMagic: Hoy compartiremos detalles muy esperados sobre los posicionamientos y los futuros cambios en las ligas y divisiones.

POSICIONAMIENTO

SapMagic: Hay muchos comentarios sobre lo frustrantes que pueden ser los posicionamientos y la ansiedad que pueden provocar. Resultan complejos: incluso si ganáis la mayoría de partidas, vuestra clasificación inicial puede decepcionaros. Queremos que el posicionamiento sea transparente y gratificante, por eso cambiaremos radicalmente su funcionamiento.

Riot Gortok: Primero conseguiréis una clasificación provisional tras la primera partida. Durante este periodo provisional, solo vosotros veréis dicha clasificación. Al ganar, obtendréis muchos PL e incluso podréis saltaros fases de ascenso. Si perdéis, no se reducirán vuestros PL. Tras las partidas provisionales, conseguiréis una clasificación inicial oficial. Podréis presumir de ella y tratar de ascender. 

LIGAS Y DIVISIONES

 Riot Gortok: Con el posicionamiento claro, hablemos del ascenso. Hace años que los jugadores afirman que notan su mejora en el juego, pero aun así no suben en la clasificación. Revisando las ligas y las divisiones, observamos que algunas funcionan mejor que otras.

Pensemos en un jugador en Bronce. Quizá ha mejorado su destreza, pero no sube de división. De Diamante en adelante, las partidas pueden ser muy diferentes en ambos extremos de la liga. Hay demasiada diferencia de habilidad entre estas posiciones. Por otra parte, en Oro, hasta el cambio más pequeño en habilidad puedo haceros variar entre un par de divisiones rápidamente. Es como una escalera, cuyos peldaños se encuentran a diferentes distancias. Una escalera por la que cuesta subir. Por eso queremos dar con un punto medio, para que los avances puedan verse reflejados adecuadamente.

SapMagic: Decidimos añadir dos ligas nuevas. La primera liga, Hierro, se encuentra justo debajo de Bronce para dar una oportunidad a los jugadores de recibir más reconocimiento a medida que mejoran en el juego. La segunda liga es Gran Maestro, y se sitúa entre Maestro y Aspirante. De esta manera, podemos al fin recalibrar la cima de la clasificación y dividir como es debido a los jugadores según su habilidad.

Riot Gortok: Si ya estáis haciendo cálculos mentales, es posible que penséis que estamos añadiendo una dificultad más con las ligas nuevas. Por eso lo hemos reducido a cuatro divisiones y no cinco. Es decir, en la próxima temporada no habrá ningún jugador Bronce V en todo League of Legends.

DISEÑO VISUAL  

Mangothunder: En cuanto al arte, hace mucho que no le dedicamos tiempo a las ligas. Hay muchos metales brillantes, pero no parecen relacionados con Runaterra ni con la experiencia de jugar clasificatorias.

El nuevo arte de las clasificatorias estará inspirado en las facciones, los materiales y la estética de Runaterra. Reflejarán las heridas de guerra sufridas durante vuestro ascenso. Queremos que las clasificatorias sean un recorrido, desde matón de segunda en Hierro y Bronce hasta señor de la guerra en Platino, y en las ligas superiores, será como luchar contra los mismísimos dioses. Aún estamos en la fase conceptual, así que no os cortéis y contadnos qué pensáis.

OTROS 

SapMagic: Estamos encantado de traeros estos cambios y los de la pretemporada. Como de costumbre, necesitamos saber vuestra opinión. Enviadnos vuestras dudas y comentarios y responderemos a tantos como podamos. Gracias por jugar. Nos vemos en la Grieta.

Mangothunder: Piu, piu

Si estáis en los niveles más altos de la clasificación y no sabéis cómo os afectarán estos cambios, visitad el diario de los desarrolladores para obtener información más detallada. Como siempre, queremos oír vuestras opiniones, así que contadnos lo que pensáis y hacednos llegar vuestras preguntas y comentarios. O, lo que es aún mejor, haced clic en el botón de Pregúntale a Riot al final de esta publicación.

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