9 curiosidades sobre el desarrollo de Nunu
Bolas de nieve, abrazos y Bot Nunu.
Nunu y Willump, probablemente el dúo más inseparable de League of Legends, llegarán a la beta esta semana. Mientras que esperáis a tener la oportunidad de hacer rodar la bola más grande de la historia, os contamos algunas curiosidades sobre el desarrollo, con la colaboración del diseñador del juego Justin “Riot Xenogenic” Hanson, el artista conceptual Justin “Riot Earp” Albers y el escritor narrativo David “Interlocutioner” Slagle.
1) El nuevo kit de Nunu y Willump tenía dos habilidades que estaban, básicamente, confirmadas desde el primer día.
Nunu es uno de los 30 campeones originales de League of Legends, lo que quiere decir que su definitiva tiene casi una década. Cero absoluto es una habilidad icónica para Nunu y para League of Legends, por eso funciona igual que antes, con la excepción de que ahora otorga un escudo al dúo para hacer frente a la batalla. La habilidad Voracidad era importante en su identidad como jungla que controla objetivos y, con su actualización, el yeti amigote de Nunu podrá devorar algo más que monstruos. Ya iba siendo hora de dar vida a nuestras más descabelladas fantasías de usar Aplastar y Voracidad contra los campeones enemigos.
3) Crear su E fue una de las partes más difíciles. Nos llevó casi 20 versiones diferentes hasta dar con Alud de bolas.
La mayor parte del kit de Nunu y Willump estaba listo bastante pronto, pero nos llevó todo el tiempo de desarrollo finalizarlo, porque crear su E fue complicado. “Comenzamos con un par de habilidades que no tenían sinergia, así que nos costó saber qué queríamos que hiciese la E”, afirma Riot Xenogenic. “Al final optamos por algo con control de adversario para hacer que su definitiva fuese más fiable y darle más herramientas para funcionar como guardián” (los guardianes se encargan de mantener a sus compañeros a salvo y de perturbar los combates, como Braum).
Además, Alud de bolas es un verdadero esfuerzo en equipo: Nunu golpea a los objetivos con bolas de nieve y Willump los congela anclándolos al suelo.
4) Tenemos un cuento sobre las aventuras de Nunu y Willump colgado en la pared de la zona donde trabajan los desarrolladores. Está escrito e ilustrado a mano con ceras, lo cual es espectacular.
El escritor narrativo de Nunu, Interlocutioner, creó esta obra maestra al principio de su desarrollo, y ayudó a que todo el mundo siguiese el tono juguetón del personaje. “El hecho de que lo colorease con ceras encaja totalmente”, asegura Riot Earp.
5) Willump podría haber sido una bestia temible, pero a la gente le gustó más que fuese tierno y abrazable.
Un grupo de artistas conceptuales comenzaron la actualización de Nunu dedicando un día a explorar la dirección que tomaríamos para Willump. El resultado fue una gran variedad de yetis en una gama desde adorables a abominables. “Cuando intentaba ahondar en los conceptos más monstruosos, la gente siempre me preguntaba si no podía ser blandito”, afirma Riot Earp. “Estoy bastante seguro de que es porque lo querían abrazar”.
Para que conste: el suave pelaje de Willump y sus brazos extra lo convierten en el mejor abrazador de Runaterra. Eso es un hecho indiscutible. “En su retirada, Willump lanza a Nunu en el aire y lo coge de nuevo en un abrazo de yeti gigante”, dice Riot Earp. “Yo quiero eso. Quiero que Willump me coja en el aire”.
6) Uno de los objetivos (no oficiales) de la actualización de Nunu y Willump era darles la animación de muerte más triste de todo el juego.
Sí, aún más que la de Tristana domadora de dragones. “Jugar con el nuevo Nunu tiene muchos momentos divertidos”, asegura Riot Xenogenic. “La parte triste de su muerte asegura que los jugadores no se acostumbran a esos subidones constantes. De esa forma, las partes divertidas siguen siendo divertidas”.
Y no, nosotros tampoco nos hemos recuperado tras ver esa animación.
7) Todos los sonidos que Willump hace en el juego se han traducido a palabras humanas.
“Sabemos lo que dice Willump exactamente porque habla, como Chewbacca. Solo Nunu puede entenderlo”, nos cuenta Interlocutioner. El equipo le dio la traducción al inglés de los gruñidos de Willump a su actor de doblaje para que supiera exactamente qué inflexiones usar en los sonidos.
¿Y de qué hablan? “Willump tiene una perspectiva diferente del mundo porque es ancestral”, dice Interlocutioner. “A veces rebaja su tono sabio para poder divertirse con su mejor amigo, pero también hay momentos en los que actúa como maestro”.
8) Todo ese toque trol que se asociaba al personaje de Nunu lo hemos trasladado a Bot Nunu.
9) El sueño de Nunu AP se ha hecho realidad.
Cero absoluto sigue progresando con el poder de habilidad, y su bola de nieve pega fuerte cuando compráis objetos de PH. “En una de las pruebas, empujé una bola de nieve contra Lux y la maté de un solo golpe”, dice Riot Xenogenic. “Tenía las botas de Depredador y salí disparado empujando la bola a 900 de velocidad (básicamente como la definitiva de Sion), ¡y ZAS! Muerta”. La relación de poder de habilidad y la velocidad de movimiento de la bola tuvimos que debilitarlas tras las pruebas, pero el sueño de Nunu AP sigue siendo realidad.
Ya nos mandaréis vuestros montajes de cómo machacáis de un golpe con Nunu y Willump dentro de dos semanas cuando lleguen a la Grieta. Mientras tanto, esperamos que no os dé mucha envidia su perfecta amistad.