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Hoja de rutas de campeones: Abril 2018

Planes de futuro, actualización de Aatrox, Akali, Nunu y un nuevo apoyo oscuro.

Por Reav3

Ahora que ya hemos superado el comienzo de 2018 y que las cuchillas de Irelia ya han levitado hasta los servidores principales, creemos que es un buen momento para hablar más sobre los planes del equipo de campeones para este año. Antes de entrar en detalles, echemos un vistazo general a los planes de futuro.

Sobre los campeones nuevos y antiguos

El año pasado decidimos unir el equipo de actualización de campeones con el de nuevos campeones. Uno de los principales motivos para combinar fuerzas era tener más flexibilidad en el calendario de lanzamientos y poder adaptarnos mejor a las necesidades de los jugadores de League of Legends con el paso del tiempo. A medida que el juego evoluciona, cada vez más campeones se quedan anticuados y requieren ser rediseñados a gran escala. Al mismo tiempo, con 140 campeones en el juego, la presión sobre los nuevos campeones de ofrecerles a los jugadores nuevos y emocionantes modos de jugar a LoL ha aumentado. Ya sea con la transformación permanente de Kayn, la capacidad de Zoe de robar hechizos de invocador o la sinergia inigualable de Xayah y Rakan. Los campeones que más éxito han tenido son aquellos que ofrecían a los jugadores la oportunidad de experimentar algo nuevo en League of Legends.

El listón de los nuevos campeones está bastante alto y cada vez sube más. Cada campeón nuevo ofrecerá formas nuevas de jugar. Por eso, vamos a disminuir un poco la cantidad de campeones nuevos para asegurarnos de que todos los lanzamientos rompen los límites del juego. No obstante, sabemos que es importante mantener League of Legends moderno y renovado, así que vamos a aumentar las actualizaciones visuales y de la experiencia de juego, lo que nos permitirá poner al día a los campeones que, hasta la fecha, parecía que hubiéramos olvidado. Nos emociona mucho este cambio, pero nos interesa también saber lo que pensáis, así que contádnoslo en los comentarios de abajo.

Nunca le deis la espalda al mar

Ahora dejémonos llevar por la marea hasta el nuevo campeón que añadiremos a la lista. Pensamos que ya era hora de crear un apoyo con una temática más oscura y profunda que la de la mayoría de los actuales. También queríamos que fuese agresivo y diese lugar a jugadas para su equipo. Alguien que fuese capaz no solo de salvar al aliado a punto de ahogarse sino también de hundir al enemigo por su cuenta… con sus propias manos.

Mantened vuestras barras de vida tan llenas como podáis, no apartéis la mirada del mar y rezad para que vuestro nombre no esté en su lista.

La muerte es tan solo el comienzo

La última vez que hablamos de Aatrox, comentamos que solo actualizaríamos su experiencia de juego, pero cuando profundizamos en la dirección de su nuevo kit, que es el de un “duelista de espada larga que persigue a sus enemigos de forma implacable”, nos dimos cuenta de que la sensación de jugar al nuevo Aatrox no encajaba con su apariencia visual actual. El nuevo diseño de Aatrox era más poderoso y pesado y, en general, enfrentarse a él resultaba más imponente. Nos dio la sensación de que eso requería actualizar su modelo para que encajase con su experiencia de juego. Sin embargo, no se trata de una actualización completa, ya que no le vamos a crear animaciones 100 % nuevas ni vamos a rehacer todos sus aspectos, aunque sí que les daremos algunos retoques para que correspondan con los cambios de su modelo básico. Eso sí, vamos a diseñarle un nuevo doblaje para que esté a la talla de los campeones nuevos, porque ¿quién no querría oír a Aatrox machacar a sus enemigos física y verbalmente?

Armas de ninja

Sin más dilación, hablemos de la actualización visual y de la experiencia de juego de Akali. En la última hoja de rutas, mencionamos que queríamos conservar su Velo, ya que es la habilidad que la hace especial y que la ayuda a destacar en la clase de los asesinos. Aunque la funcionalidad básica es la misma, hemos realizado algunos cambios bastante grandes en esta habilidad para que el patrón de juego de “golpear fuerte, reposicionarse y volver a golpear” sea más atractivo para los jugadores de Akali. Aparte de eso, consideramos que era importante mantener su gran movilidad. Sobre todo porque encaja muy bien con su temática ninja, así que no esperéis que eso desaparezca.

Otro aspecto que queríamos mantener de su kit es su progresión doble, ya que eso le otorga flexibilidad y le aporta esa sensación de ser un campeón que ha dominado una gran variedad armas (tanto de daño mágico como físico). En lo que se refiere a su temática, expandiremos su historia actual y profundizaremos en su vida dos años antes de que alzase el vuelo por su cuenta, lista para enseñarle al mundo sus destrezas como ninja.

El verdadero poder de la amistad

Finalmente, ha llegado la hora de liberar al yeti y de empezar a hablar sobre la actualización completa que tenemos planeada para él. Nunu y Willump han soportado bastante mal el paso del tiempo y, por eso, los vamos a rediseñar completamente. No vamos a cambiar todo, ya que este dúo dinámico cuenta con algunas habilidades icónicas que merece la pena mantener. No obstante, en lo que a temática se refiere, creemos que debería ser más extravagante y desenfadado. Queremos dar un poco de calor a su relación y profundizar en lo que su amistad significa para ambos.

Nunu y Willump deberían capturar esa sensación infantil de la primera batalla de bolas de nieves o la de entrar en calor junto a un buen amigo en una noche fría de invierno. Pero no todo son bolas de nieve y chocolate caliente: cuando se vean entre la espada y la pared, Willump se asegurará de que los enemigos entienden el verdadero poder de un monstruo de Freljord.

¡Y eso es todo por hoy! Contadnos lo que pensáis en los comentarios de abajo.

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