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Illaoi de la resistencia está casi lista

Novedades sobre la ilustración y los efectos de sonido de Illaoi de la resistencia, anteriormente conocida como Illaoi máquina de guerra.

Se acerca el final de la fase de producción del aspecto de Illaoi votado por los fans, lo que quiere decir que solo queda una actualización más sobre su desarrollo. Poneos al día con los artículos anteriores aquí.

¡Ya hemos elegido el nombre! Os presentamos a Illaoi de la resistencia.

Nos decantamos por el nombre Illaoi de la resistencia por un par de motivos. Primero, no es un robot de máquina de guerra, sino que tiene implantes robóticos y destruye a otros robots. Es como Blade, salvo que en vez de soltar comentarios ingeniosos sobre vampiros, machaca cosas con sus tentáculos de pulpo robóticos iluminados. Vamos, casi lo mismo.

En segundo lugar, como parte de la actualización de las colecciones de aspectos, vamos a empezar a dejar claro a qué fantasía alternativa de League of Legends pertenece cada aspectos y qué facciones viven en cada mundo. Sabemos que existe una resistencia humana en el universo de Máquina de guerra y que Illaoi no es un robot, así que parecía lo más lógico que una cazadora con partes robóticas encajase ahí.

Esa decisión dejó a otro aspecto en una especie de limbo: Caitlyn resistencia. Caitlyn en este aspecto lleva una boina y un par de elementos visuales que encajan bien con el concepto de fuerza de guerrilla, pero no pertenece a ninguna línea de aspectos ni tiene un lugar concreto en el amplio universo de League of Legends. Al final, llegamos a la conclusión de que, para matar dos pájaros de un tiro, podría haber fundado esa resistencia junto a Illaoi, lo que le daría a Caitlyn resistencia un hogar en el universo de Máquina de guerra.

Ilustración

Finalizar una ilustración puede llevar meses. Al principio de la fase de desarrollo, los ilustradores suelen poner en común poses, un tema general y el aspecto que tendrá el campeón, pero como ya habéis visto, los aspectos sufren muchos cambios antes de que se fije el concepto final.

El gif de arriba muestra todas las versiones de la ilustración. El artista hizo ajustes continuamente a medida que los desarrolladores profundizaban en el diseño del aspecto, hasta que la versión final estuvo lista:

Salvo que haya cambios mayores en el aspecto, esta será la ilustración definitiva para Illaoi de la resistencia.

La creación de los efectos de sonido

Al crear un nuevo audio para un aspecto, el diseñador de sonido tiene la particular responsabilidad de proteger los elementos cruciales de la experiencia de juego del aspecto básico, aunque haya que rediseñar una nueva fantasía. Cuando se crea un audio para un nuevo aspecto, se presentan tanto retos como oportunidades:

  • ¿Qué componentes de audio importantes se quieren mantener del aspecto básico?
  • ¿Hay lugares o momentos en el aspectos en los que sea correcto romper esas reglas? De ser así, ¿cuáles?
  • ¿Qué comunica el contenido frecuencial del aspecto básico? ¿Las habilidades suenan oscuras y graves, o luminosas y chirriantes?
  • ¿La reverberación resulta “húmeda”, es decir, como si llegase a los oídos desde el fondo de un largo pasillo, o “seca”, como si estuviese al lado y se pudiese tocar?

El objetivo es incluir aquello que hace especial la estética del aspecto en el kit, de modo que la gente diga: “Suena totalmente diferente e increíble, pero sé que es la E de Illaoi”.

Os mostramos algunos pares de ejemplos de la Illaoi original que todos conocemos y amamos y de la nueva Illaoi de la resistencia:

Illaoi básica – Golpe de Aplastamiento con tentáculo

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Illaoi de la resistencia – Golpe de Aplastamiento con tentáculo

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Illaoi básica – Activación de Dura lección

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Illaoi de la resistencia – Activación de Dura lección

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Illaoi básica – Repetición del alma de Prueba de espíritu

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Illaoi de la resistencia – Repetición del alma de Prueba de espíritu

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Illaoi básica – Lanzamiento y golpe de Salto de fe

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Illaoi de la resistencia – Lanzamiento y golpe de Salto de fe

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Los colores de la resistencia

Teníamos muchas dudas sobre los chromas, y al final decidimos hacerlo, ¡Illaoi de la resistencia tendrá chromas!

Aunque lo que veis abajo es un trabajo inacabado, estos son los colores que sabemos que saldrán con el aspecto. Estamos barajando otros colores, así que si se os ocurre algo, decídnoslo.

¿Qué toca después?

La última actualización sobre Illaoi de la resistencia hablará sobre cómo le damos los últimos retoques a los efectos visuales y las pruebas del aspecto en el juego para eliminar todos (o casi todos) esos molestos errores. Luego, llegará a la beta y, si todo va bien, la lanzaremos en la versión 8.5.

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