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Hoja de rutas de campeones: enero de 2018

Irelia, Aatrox y Akali. Además, un nuevo tirador y un poco de relente.

Por Reav3

Ya estamos en 2018, ¡lo que significa una nueva temporada de campeones y actualizaciones visuales! Creemos que es un buen momento para hablar de algunos de los planes del equipo de campeones para este año. Vamos a saltarnos la introducción e ir directos a lo que os interesa: unos avances de campeones ricos, ricos.

Preparando un nuevo tirador

Para empezar, vamos a hablar del nuevo campeón en el que estamos trabajando. Al echar la vista atrás a los últimos tiradores que hemos lanzado, nos hemos dado cuenta de hay una esfera negativa en la plantilla desde hace tiempo: falta un tirador que se arriesgue más y se beneficie por hacerlo. Alguien parecido a… Vayne.

Con esto en mente, nos hemos centrado en crear un tirador que recompense a aquellos jugadores que no tengan miedo de acechar la oportunidad perfecta, cueste lo que cueste. Los jugadores que mejor dominen a este campeón se adentrarán en el territorio enemigo para alzarse con la gloria, y los que no estén a la altura perecerán para caer en el olvido.

La paz no es siempre la respuesta

A veces es necesario emplear la violencia, lo que nos lleva a nuestro siguiente tema: Irelia. Cuando comenzamos a trabajar en la actualización de Irelia, nuestro principal objetivo era convertirla en la maestra de las cuchillas que levitan que implica su temática: tenía que lanzarse al fragor de la batalla para poder atravesar los escudos del enemigo antes de hacerlos pedazos con su baile de cuchillas.

Como ya mencionamos anteriormente, vamos a mantener su Q actual, Embate de espada, porque consideramos que es una gran habilidad característica de Irelia y porque, además, la mejoraremos y contará con más oportunidades de reinicio.  Vamos a implementar cambios bastante importantes en el resto de su kit para que este sea la viva imagen de su temática. Queremos seguir manteniendo su potencia contra campeones a distancia y también que pueda luchar con un alcance relativamente largo para tratarse de una luchadora, minando a sus enemigos con cientos de pequeños cortes antes de entrar a matar.

Como heroína de guerra, Irelia también necesita herramientas para iniciar el combate e indicar a sus compañeros que las negociaciones han fracasado y que hay que contraatacar. Preparaos para lanzaros a la batalla con Irelia este año. 

Correrá la sangre

Hablemos de la Espada de los Oscuros, Aatrox. Como ya indicamos, los cambios en Aatrox formarán parte de la actualización de experiencia de juego pura y dura más grande que hayamos hecho, y nos está llevando más tiempo del que pensábamos. Creemos que Aatrox no está a la altura de su temática de señor de la guerra de los oscuros, y por eso necesitamos replantearlo de la cabeza a los pies.

Después de muchos intentos y experimentos, por fin hemos dado con un diseño que nos gusta: ”un señor de la guerra sediento de sangre que porta un espadón”. Queremos que los ataques y las habilidades de Aatrox resulten contundentes y poderosas sin perder la naturaleza duelista de un verdadero espadachín. Lo que sí es seguro es que empuñará una enorme espada oscura que se alimenta de la muerte y la destrucción de la humanidad. Ya sabéis, cosas de oscuros.

Un velo de misterio

Demos paso a la siguiente gran actualización que saldrá de entre las sombras: Akali.

Akali siempre ha sido una campeona muy querida, pero los años no han pasado en balde para ella. Su comportamiento como asesina es un todo o nada, por lo que puede resultarle muy difícil alzarse vencedora si no consigue una avalancha de asesinatos al principio de partida. Queremos darle más oportunidades de tener éxito reforzando su habilidad para ocultarse a plena vista. Creemos que Velo del crepúsculo es una habilidad tan increíble como icónica y nuestra intención es llevarla hasta el límite.

Akali también tiene problemas enfrentándose en las calles contra gran parte de los campeones actuales de League of Legends, así que vamos a estudiar cómo darle una fase de calles más potente que la acerque a las necesidades actuales de los campeones en solitario. De esta forma, podremos reducir su potencial para crear un efecto de bola de nieve, ya que no dependerá tanto de los asesinatos al principio para triunfar.

En general, estamos bastante satisfechos con su temática de alto nivel de ”asesina ninja”, pero nos parece que su ejecución actual es un poco simplona. Por ello, vamos a darle a Akali un par de rasgos únicos más para que destaque dentro de esta temática tan habitual. En cuanto a la narrativa, queremos seguir una estrategia similar a la de la actualización de Gangplank, lo que implica ampliar su historia en vez de cambiarla. En vez de una nueva Akali, tendremos una historia sobre crecimiento y cambio.

¡Y eso es todo por hoy! Todavía es un poco pronto para hablar de las actualizaciones que vendrán tras Akali, pero digamos que el ambiente se ha vuelto bastante fresquito últimamente para el equipo de campeones.

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