Ya disponible

Pregúntale a Riot

Haced una pregunta sobre League of Legends o Riot e intentaremos responderla. Las respuestas estarán disponibles todos los jueves.

¿Qué quieres saber?

Algo ha salido mal. Prueba a preguntar de nuevo.

¡Gracias por enviar una pregunta!

Siguiente artículo

El próximo aspecto de Illaoi es…

La gente se ha pronunciado y ha elegido.

Por Nerp1186

La gente se ha pronunciado y ha elegido:

¡ILLAOI MÁQUINA DE GUERRA!

Hemos recibido más de seis millones de votos de todo el mundo y la última esperanza de la vida biológica contra Viktor creador ha prevalecido.

Os lo desglosamos:

  • Máquina de guerra: 45 %
  • Aventurera: 25 %
  • Espacio exterior: 30 %

¿Y qué pasa con los jugadores habituales de Illaoi? ¿Tendrán que quedarse con un aspecto que ha elegido la masa de plebe que no ama con toda su alma a Nagakabouros? Nosotros también queríamos saber la respuesta a esa pregunta:

Número de partidas con Illaoi

 

Los más fieles seguidores del tentáculo que han jugado más de 1000 partidas con la Sacerdotisa del Kraken también eligieron el aspecto Máquina de guerra de forma abrumadora:

Número de partidas con Illaoi

 

Máquina de guerra ha vencido con diferencia a sus rivales, que tendrán que volver a la carpeta de diseños conceptuales.

¿Cuál será el siguiente paso?

Ahora que ya hemos elegido un aspecto, toca ponerse manos a la obra. Esperamos lanzarlo en la primera mitad de año. Si todo va bien, nos llevará alrededor de cuatro meses desde que empecemos a desarrollarlo hasta el momento de su lanzamiento.  

En este caso, vamos a intentar algo un poco diferente. Sabemos que a muchos de vosotros os interesa la creación de los aspectos y queréis formar parte del proceso, así que queremos invitaros a ver qué se cuece en Riot cuando le estemos dando vida a Illaoi máquina de guerra.

Queremos que podáis seguir el proceso de creación del aspecto, desde el diseño conceptual a la animación, el sonido, el nombre y otras características relevantes a la hora de crear un aspecto para League of Legends. Por eso, publicaremos un artículo sobre su desarrollo cada dos semanas en Nexus.

Si tenéis curiosidad sobre algo del proceso de desarrollo o si os interesaría ver algo en concreto, hacédnoslo saber para que os lo enseñemos (siempre y cuando esté en nuestras manos hacerlo).

Siguiente artículo

Desarrollo: Peregrinaje al Monte Targon